运城做网站,网游网站开发,公司经营范围参考,国内创意网站界面设计1.const 1.1 作用 修饰变量#xff0c;说明该变量不可以被改变#xff1b;修饰指针#xff0c;分为指向常量的指针#xff08;pointer to const#xff09;和自身是常量的指针#xff08;常量指针#xff0c;const pointer#xff09;#xff1b;修饰引用#xff0c;… 1.const 1.1 作用 修饰变量说明该变量不可以被改变修饰指针分为指向常量的指针pointer to const和自身是常量的指针常量指针const pointer修饰引用指向常量的引用reference to const用于形参类型即避免了拷贝又避免了函数对值的修改修饰成员函数说明该成员函数内不能修改成员变量。 1.2 const 的指针与引用 指针指向常量的指针pointer to const 自身是常量的指针常量指针const pointer引用指向常量的引用reference to const 没有 const reference因为引用只是对象的别名引用不是对象不能用 const 修饰 1.3使用
// 类
class A
{
private:const int a; // 常对象成员可以使用初始化列表或者类内初始化public:// 构造函数A() : a(0) { };A(int x) : a(x) { }; // 初始化列表// const可用于对重载函数的区分int getValue(); // 普通成员函数int getValue() const; // 常成员函数不得修改类中的任何数据成员的值
};void function()
{// 对象A b; // 普通对象可以调用全部成员函数const A a; // 常对象只能调用常成员函数const A *p a; // 指针变量指向常对象const A q a; // 指向常对象的引用// 指针char greeting[] Hello;char* p1 greeting; // 指针变量指向字符数组变量const char* p2 greeting; // 指针变量指向字符数组常量const 后面是 char说明指向的字符char不可改变char* const p3 greeting; // 自身是常量的指针指向字符数组变量const 后面是 p3说明 p3 指针自身不可改变const char* const p4 greeting; // 自身是常量的指针指向字符数组常量
}// 函数
void function1(const int Var); // 传递过来的参数在函数内不可变
void function2(const char* Var); // 参数指针所指内容为常量
void function3(char* const Var); // 参数指针为常量
void function4(const int Var); // 引用参数在函数内为常量// 函数返回值
const int function5(); // 返回一个常数
const int* function6(); // 返回一个指向常量的指针变量使用const int *p function6();
int* const function7(); // 返回一个指向变量的常指针使用int* const p function7();1.4 宏定义 #define 和 const 常量 宏定义 #define const 常量 宏定义相当于字符替换 常量声明 预处理器处理 编译器处理 无类型安全检查 有类型安全检查 不分配内存 要分配内存 存储在代码段 存储在数据段 可通过 #undef 取消 不可取消