seo网站推广优化就找微源优化,宿迁房产网上备案查询,中山建设厅网站,wordpress内部服务器错误500文章目录 一、 C语言中的类型转换1. C语言中的类型转换2.一个常见的坑 二、为什么C需要四种类型转换三、C强制类型转换1.static_cast2.reinterpret_cast3.const_cast4.dynamic_cast 四、RTTI 一、 C语言中的类型转换
1. C语言中的类型转换 在C语言中#xff0c;如果赋值运算符… 文章目录 一、 C语言中的类型转换1. C语言中的类型转换2.一个常见的坑 二、为什么C需要四种类型转换三、C强制类型转换1.static_cast2.reinterpret_cast3.const_cast4.dynamic_cast 四、RTTI 一、 C语言中的类型转换
1. C语言中的类型转换 在C语言中如果赋值运算符左右两侧类型不同或者形参与实参类型不匹配或者返回值类型与接收返回值类型不一致时就需要发生类型转化C语言中总共有两种形式的类型转换隐式类型转换和显式类型转换。 隐式类型转化编译器在编译阶段自动进行能转就转不能转就编译失败显式类型转化需要用户自己处理 如下所示代码中。
void Test()
{int i 1;// 隐式类型转换double d i;printf(%d, %.2f\n, i, d);int* p i;// 显示的强制类型转换int address (int)p;printf(%p, %d\n, p, address);
}如果要进行类型转换必须要有一些关系
对于整数家族、浮点数指针都是可以相互进行转换的。
但是像一些不相关的类型就不可以了。比如vector不可以转换为string。
还有一些是单参数的构造函数支持隐式类型转换。如果是自定义类型的转换则要有单参数的对应的构造函数 如果我们不想要去进行对应的隐式类型转换我们可以加上explicit关键字。同时我们可以注意到虽然无法显示类型转换了但是因为有对应的构造函数所以可以进行显示类型转换 缺陷转换的可视性比较差所有的转换形式都是以一种相同形式书写难以跟踪错误的转换
2.一个常见的坑
int main()
{const int n 10;int* p (int*)n;(*p);cout n endl;cout *p endl;return 0;
}上面的代码运行结果如下 我们可以注意到监视窗口和我们实际打印的效果是不一样的。
这其实是因为编译器的一个优化。因为它发现这个n是一个const的不会变化的。所以直接把它放到寄存器上了。取出的时候直接从寄存器中取出来。不会直接从内存中取虽然内存中已经被改变了。
其次要注意的是const的常变量编译器优化后会直接将其当作宏来处理。所以虽然vs2022不支持c99的变长数组但是如果是const修饰后的还是可以编译通过的。
所以这里的转换是有安全隐患的
如果我们不想让他取进行上述的优化即直接从寄存器中去取。而是每次都从内存中取我们只需要加上volatile关键字
int main()
{volatile const int n 10;int* p (int*)n;(*p);cout n endl;cout *p endl;return 0;
}二、为什么C需要四种类型转换 C风格的转换格式很简单但是有不少缺点的 隐式类型转化有些情况下可能会出问题比如数据精度丢失显式类型转换将所有情况混合在一起代码不够清晰 因此C提出了自己的类型转化风格注意因为C要兼容C语言所以C中还可以使用C语言的转化风格。 三、C强制类型转换 标准C为了加强类型转换的可视性引入了四种命名的强制类型转换操作符 static_cast、reinterpret_cast、const_cast、dynamic_cast 1.static_cast
如下代码所示是一个简单的使用。注意这里是对变量加上括号的
int main()
{double d 3.14;int a static_castint(d);cout a endl;return 0;
}static_cast用于非多态类型的转换静态转换编译器隐式执行的任何类型转换都可用 static_cast但它不能用于两个不相关的类型进行转换 比如地址和整型就不可以进行转换
下面代码就是错误的
int main()
{int a 3;int* p a;int address static_castint(p);return 0;
}所以它必须要是相关相近类型的转化
2.reinterpret_cast reinterpret_cast操作符通常为操作数的位模式提供较低层次的重新解释用于将一种类型转换为另一种不同的类型 它可以进行不相关类型的转化
我们还是前面的代码如果我们使用reinterpret_cast就正确了
int main()
{int a 3;int* p a;//int address static_castint(p);int address reinterpret_castint(p);return 0;
}如果我们这样做的话即下面代码它会进行报错
int main()
{const int n 10;int* p reinterpret_castint*(n);return 0;
}因为这个reinterpret_cast不支持把const int\*转化为int\*
于是我们就可以使用const_cast
3.const_cast const_cast最常用的用途就是删除变量的const属性方便赋值 下面代码就是正确了
int main()
{const int n 10;//int* p reinterpret_castint*(n);int* p const_castint*(n);return 0;
}这时候我们一看这个const要变为普通的是有风险的所以我们就会自觉的加上volatile关键字
int main()
{volatile const int n 10;//int* p reinterpret_castint*(n);int* p const_castint*(n);return 0;
}4.dynamic_cast dynamic_cast用于将一个父类对象的指针/引用转换为子类对象的指针或引用(动态转换) 向上转型子类对象指针/引用-父类指针/引用(不需要转换赋值兼容规则) 向下转型父类对象指针/引用-子类指针/引用(用dynamic_cast转型是安全的) 注意 dynamic_cast只能用于父类含有虚函数的类dynamic_cast会先检查是否能转换成功能成功则转换不能则返回0 比如如下代码所示就是一个不安全的出错的代码
class A
{
public:virtual void f() {}int _x 0;
};
class B:public A
{
public:int _y 0;
};void fun(A* a)
{B* pb (B*)a;pb-_x;pb-_y;
}
int main()
{A a;fun(a);return 0;
}因为A对象可以被转化为B对象指针但是原来的A里面并没有B的_y内容 所以出错了出现了越界错误。 所以这里要用到dynamic_cast 比如在下面的代码中如果pa指向的是子类对象B那么转换可以成功正常返回地址
如果是指向父类对象A的转换失败返回空指针
class A
{
public:virtual void f() {}int _x 0;
};
class B:public A
{
public:int _y 0;
};void fun(A* pa)
{//B* pb (B*)pa;B* pb dynamic_castB*(pa);if (pb){cout 转换成功 endl;pb-_x;pb-_y;}else{cout 转换失败 endl;}
}
int main()
{A a;fun(a);B b;fun(b);return 0;
}运行结果为 它的原理其实就是做了一个标记来进行辨认的
四、RTTI RTTIRun-time Type identification的简称即运行时类型识别。 C通过以下方式来支持RTTI typeid运算符 (打印类型字符串不能用)dynamic_cast运算符decltype 可以用的类型