高品质的佛山网站建设,html网站免费下载,做图网站,上海网站建设公司指南文章目录 1 前言2 新建工程导入必要资源2.1 AB包设置2.2 C# 脚本2.3 VSCode 的环境搭建 3 面板拼凑3.1 主面板拼凑3.2 背包面板拼凑3.3 格子复合组件拼凑3.4 常用类别名准备3.5 数据准备3.5.1 图集准备3.5.2 json3.5.3 打AB包 4 Lua读取json表及准备玩家数据5 主面板逻辑6 背包… 文章目录 1 前言2 新建工程导入必要资源2.1 AB包设置2.2 C# 脚本2.3 VSCode 的环境搭建 3 面板拼凑3.1 主面板拼凑3.2 背包面板拼凑3.3 格子复合组件拼凑3.4 常用类别名准备3.5 数据准备3.5.1 图集准备3.5.2 json3.5.3 打AB包 4 Lua读取json表及准备玩家数据5 主面板逻辑6 背包面板基础逻辑7 格子逻辑和背包逻辑8 面向对象优化格子对象9 面板基类10 Lua迁移小工具 1 前言
包括背包系统、VSCode环境搭建
2 新建工程导入必要资源 2.1 AB包设置
如果Window中没有AssetBundles : 推测原因为带c1后缀的大陆版Unity不提供此工具故尝试使用类似问题的常见解决方法手动修改manifest.json文件添加Asset Bundle Browser对应的信息。
该文件可在 Unity工程根目录 Packages 文件夹内找到。在该文件中仿照其他内容添加 “com.unity.assetbundlebrowser”: “1.7.0” 2.2 C# 脚本 2.3 VSCode 的环境搭建 下插件 出现这个了应该就是安装成功了 配置测试 装EmmyLua 配置JDK
3 面板拼凑
3.1 主面板拼凑
创建Panel并设置分辨率 3.2 背包面板拼凑 3.3 格子复合组件拼凑 3.4 常用类别名准备 3.5 数据准备
3.5.1 图集准备
导入2D sprite 取消这两个选项 打进AB包
3.5.2 json 3.5.3 打AB包 4 Lua读取json表及准备玩家数据 5 主面板逻辑 找Canvas 6 背包面板基础逻辑 把 toggle 对应委托时 UnityAction 所以需要 解决报错问题
7 格子逻辑和背包逻辑 8 面向对象优化格子对象 9 面板基类 10 Lua迁移小工具