青岛鑫隆建设集团网站,外贸网站如何做推广是什么意思,怎么做网站弄网盟,萧山建站PCG图表可以理解为静态网格体图表#xff0c;里面可以自定义放不同有静态网格体、可以对密度、大小、面积等等在场景实际应中做相应的调整#xff0c;可以根据地形高度随机生成静态网络体#xff0c;可以模化作业。大大降低了场景制的时间成本。PCG插件目前需要UE5.2以上的版… PCG图表可以理解为静态网格体图表里面可以自定义放不同有静态网格体、可以对密度、大小、面积等等在场景实际应中做相应的调整可以根据地形高度随机生成静态网络体可以模化作业。大大降低了场景制的时间成本。PCG插件目前需要UE5.2以上的版本才可以使用之前的版本目前不支持不知道后续是否支持目前还不知道。 一、开启插件
1.1、在UE5的主菜单的编辑----插件 1.2、勾选这两项、重启UE5 1.3、创建地形 二、创建PCG图表
2.1在内容浏览的空白处单击右键找到PCG----PCG图表 2.2、打开PCG图表、1区是PCG图表的所有功能节点2区是图设置里面是所对应功能节点详细参数。每一个节点都有不同的详细参数要设置时可以选择要修的节点即可以看到对应的属性参数 2.3、展开输入添加表面采样器设置Points Per Squared Meter每平方生成点数量、Point Extents生成点的范围 2.4、增加变换点设置最大旋转角度最小缩放参数勾选Dbug将PCG拖一个在地形中查看生成的点数。 2.5、添加静态网格体生成器在生成器中增加Mesh Entries 网格条目再在对应的条目中指定要生成的静态网格体。 PCG图表最终效果如下图下面是我增加了一个line路径在场景中生成路径的防止植物在路面上。 这里只是做了个笔记有什么大家可以一起讨论留言。