河南智慧团建网站登录,红酒网站源码,中国贸易网官网手机版,深圳市做网站设计目录#xff1a; DirectX API 编程起步 #02 窗口的诞生 DirectX API 编程起步 #02 创建3D世界 这里记录了我从零开始学习使用 DirectX API 的过程。 参考教程#xff1a;rastertek - DirectX 11 Tutorials 准备工作 1#xff09;首先我们要有一套能写代码的软件#… 目录 DirectX API 编程起步 #02 窗口的诞生 DirectX API 编程起步 #02 创建3D世界 这里记录了我从零开始学习使用 DirectX API 的过程。 参考教程rastertek - DirectX 11 Tutorials 准备工作 1首先我们要有一套能写代码的软件我使用的是微软自家的IDEVisual Studio2015 VS2015社区版免费 下载地址 对于初学者来说一套好的IDE确实能提升不少效率。不过用不用就看你个人喜好了。 2为了能操控图形设备我们还需要 DirectX SDK也就是我们这次重点关注、学习的对象。 下载地址 下载后请安装在合适的地方不必安装在系统盘。安装的地址太深入不方便日后的使用。 安装完后在 安装目录(以后用 ”DirectXSDK“ 代替)\Samples\SampleBrowser 文件夹下有一个 “SampleBrowser.exe里面有不少自带的案例和教程没事可以看看。 安装完成后准备工作基本上就完成了可以熟悉一下VS的界面调整一下设置使之更适合自己。 项目的创建 打开Visual Studio以下简称VS点击左上角的文件-新建-项目 在弹出的窗口如下图中先在左边的列表里进行如图的选择然后在中间选择“Win32 项目”最后在下方填好项目的名称、路径等 一切填好单击确定之后又会弹出一个窗口点击下方的“下一步”之后按下图进行设置一定要把“空项目”选上之后点击确定一个空的Win 32项目便创建好了。 PSWin32 是指Microsoft Windows操作系统的32位环境。虽然我们现今电脑大多数为64位但这不影响我们编程。 项目的设置 由于我们需要使用 DIrectX 的 API我们要先将他的路径包括进来这样在编写的时候才能正常的调用他们。 新建好项目之后打开 视图-其他窗口-属性管理器或直接在右上角的搜索栏里搜“属性管理器”如果你安装了英文版请自行找到对应的英文。。。 在属性管理器里展开我们的项目设置点最左边的三角选择 Debug | Win32 (只要是 Debug 应该就行)双击 Microsoft.Cpp.Win32.user。如下图 在弹出的窗口中选择“VC目录”如下图 我们需要改动的是“包含目录”和“库目录” 先设置“包含目录” 单击“包含目录“这一行点最右边的倒三角点编辑...。如下图所示点那个文件夹图标新建一个路径将路径设置为 你的DirectXSDK安装位置\Include 完成后点”确定“关闭。 再设置”库目录“操作与上面的步骤1、2相似但路径请设置为 你的DirectXSDK安装位置\Lib\x86 一路确定并保存项目这样我们这个项目就可以正常的编译有关DirectX的代码了。 转载于:https://www.cnblogs.com/makejeffer/p/4752327.html