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返回值类型指定函数执行完成后返回的数据类型若函数无需返回值使用void。
函数名遵循标识符命名规则用于唯一标识函数。
参数列表可以包含零个或多个参数声明参数之间用逗号分隔若没有参数使用void或留空。
函数体由一系列语句组成是函数执行的具体逻辑。
return 语句用于终止函数执行并将返回值传递给调用者。若无返回值return语句可省略。 2.2 示例 计算两个整数之和的函数
int add(int a, int b) {int sum a b;return sum;
} 此函数add接收两个int类型参数a和b计算它们的和并返回。
三、函数的声明 3.1 声明的作用 函数声明告知编译器函数的名称、返回值类型和参数类型使编译器在编译时能够对函数调用进行合法性检查。函数声明通常放在调用函数的代码之前。 3.2 语法 返回值类型 函数名(参数列表); 声明与定义类似但函数声明末尾需加分号且函数体部分省略。例如上述add函数的声明为
int add(int a, int b); 3.3 声明的位置 全局声明在所有函数外部声明作用域为整个源文件可被文件内所有函数调用。 局部声明在函数内部声明作用域仅限于该函数内部。一般用于在函数内部调用其他自定义函数时确保编译器知晓被调用函数的信息。 四、函数的调用 4.1 调用方式 通过函数名后跟一对圆括号来调用函数若函数有参数在括号内传入相应参数值。例如调用上述add函数
int result add(3, 5); 此语句将调用add函数传入参数 3 和 5函数返回值赋给result变量。 4.2 函数调用过程 参数传递将实际参数的值复制给函数定义中的形式参数。 执行函数体按照函数体中的语句顺序执行代码。 返回值处理遇到return语句时函数终止执行将返回值传递给调用处继续执行调用函数后的代码。
五、函数参数 5.1 形式参数与实际参数 形式参数函数定义中参数列表里的参数在函数被调用前并不占用实际内存空间只有在函数调用时才被分配内存并接收实际参数的值。 实际参数函数调用时传递给函数的表达式、变量或常量。例如在add(3, 5)中3 和 5 就是实际参数。 5.2 参数传递方式 值传递C 语言默认的参数传递方式。实际参数的值被复制到形式参数中函数内部对形式参数的修改不会影响实际参数。例如
void modify(int num) {num num * 2;
}
int main() {int value 5;modify(value);// value 仍为 5未被修改return 0;
} 指针传递通过传递变量的地址来实现。函数内部可通过指针修改所指向的实际变量的值。例如
void modify(int *ptr) {*ptr *ptr * 2;
}
int main() {int value 5;modify(value);// value 变为 10已被修改return 0;
} 5.3 可变参数 C 语言允许函数接受可变数量的参数通过stdarg.h头文件中的宏来实现。例如printf函数就是典型的可变参数函数。
#include stdarg.h
#include stdio.h
int sum(int count, ...) {va_list args;va_start(args, count);int result 0;for (int i 0; i count; i) {result va_arg(args, int);}va_end(args);return result;
}
int main() {int total sum(3, 1, 2, 3);// total 为 6return 0;
} 上述sum函数可接受任意数量的整数参数并计算它们的和。
六、函数的返回值 6.1 返回值类型 函数的返回值类型在函数定义和声明时指定。返回值类型必须与return语句后表达式的类型兼容。若不兼容编译器会进行类型转换。例如
double divide(int a, int b) {return (double)a / b;
}
该函数将两个整数相除并返回double类型的结果。 6.2 无返回值函数 若函数无需返回值使用void作为返回值类型。例如
void printMessage() {printf(Hello, World!\n);
} 此类函数执行完函数体后直接返回调用处无需return语句。若使用return其后不能有返回值表达式。 七、函数指针 7.1 定义与使用 函数指针是指向函数的指针变量。通过函数指针可以调用函数常用于实现回调函数等功能。
// 定义函数指针类型
typedef int (*FuncPtr)(int, int);
int add(int a, int b) {return a b;
}
int main() {FuncPtr ptr add;int result ptr(3, 5);// result 为 8return 0;
} 上述代码中FuncPtr是一个指向返回值为int接受两个int类型参数的函数指针类型。通过FuncPtr定义指针变量ptr并使其指向add函数然后通过ptr调用add函数。 7.2 函数指针作为参数 函数指针可作为其他函数的参数用于将一个函数的行为传递给另一个函数。例如
int operate(int a, int b, int (*func)(int, int)) {return func(a, b);
}
int add(int a, int b) {return a b;
}
int subtract(int a, int b) {return a - b;
}
int main() {int result1 operate(5, 3, add);int result2 operate(5, 3, subtract);// result1 为 8result2 为 2return 0;
} operate函数接受两个整数和一个函数指针作为参数通过函数指针调用不同的函数进行计算。
八、递归函数 8.1 递归的概念 递归函数是指在函数内部调用自身的函数。递归通常用于解决可以分解为更小、相似问题的场景。递归函数必须有终止条件否则会导致无限递归最终耗尽系统资源。 8.2 示例 计算阶乘的递归函数
int factorial(int n) {if (n 0 || n 1) {return 1;} else {return n * factorial(n - 1);}
} 当n为 0 或 1 时函数返回 1 作为终止条件否则通过递归调用factorial(n - 1)计算n的阶乘。
九、函数的作用域与存储类 9.1 作用域: 函数的作用域从函数定义处开始到文件末尾结束。函数内部定义的变量为局部变量作用域仅限于函数内部在函数外部定义的变量为全局变量作用域为整个源文件。若在函数内部定义了与全局变量同名的局部变量在函数内部局部变量会覆盖全局变量。 9.2 存储类: 自动存储类auto函数内定义的局部变量默认是自动存储类存储在栈中函数执行结束时变量所占用的内存被释放。 静态存储类static若将局部变量声明为static其生命周期会延长至程序结束且在函数多次调用间保持值不变。静态局部变量存储在静态存储区。例如
void increment() {static int count 0;count;printf(Count: %d\n, count);
} 每次调用increment函数count的值都会递增并保留。