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俄罗斯外贸网站,系统网站推广方案怎么做,教育培训网站设计,作品集展示的网站源码区别于C/C中的指针#xff0c;Go语言中的指针不能进行偏移和运算#xff0c;是安全指针。 要搞明白Go语言中的指针概念需要先知道3个概念#xff1a;指针地址#xff0c;指针类型和指针取值。 一. Go语言的指针 Go语言中的函数传参都是值拷贝#xff0c;当我们想修改某个…        区别于C/C中的指针Go语言中的指针不能进行偏移和运算是安全指针。 要搞明白Go语言中的指针概念需要先知道3个概念指针地址指针类型和指针取值。 一. Go语言的指针 Go语言中的函数传参都是值拷贝当我们想修改某个变量时我们可以创建一个指向该变量地址的指针变量。传递数据使用指针而无须拷贝数据。类型指针不能进行偏移和运算。Go语言中的指针操作非常简单只需要记住两个符号*(解引用根据地址取值)和(取地址)。 1.1 指针地址和指针类型 每个变量运行时都拥有一个地址这个地址代表变量在内存中的位置。Go语言中使用字符放在变量前面对变量进行取地址操作。Go语言中的值类型(intfloatboolstringarraystruct)都有对应的指针类型如*int*int64*string*[5]int等。 指针就是地址指针类型是一个类型比如*int(整型指针类型)。 取变量指针的语法 ptr : v 其中 v代表被取地址的变量类型T ptr用于接收地址的变量ptr的类型就是*T称作T的指针类型。*代表指针。  举个例子 package mainimport fmtfunc main() {a : 10b : afmt.Printf(a%d, a%p, type(a)%T\n, a, a, a)fmt.Printf(b%p, b%p, type(b)%T\n, b, b, b) } b : a图示 1.2 指针取值 对普通变量使用操作符取地址后会获得这个变量的指针然后可以对指针使用*操作也就是指针取值。 但是数组指针不需要使用*符号直接索引就可以取值。 package mainimport fmtfunc main() {a : 10b : afmt.Printf(type(b)%T\n, b)c : *bfmt.Printf(c%d, type(c)%T\n, c, c)//修改值*b 10fmt.Printf(a%d, b%d\n, a, *b)//数组指针取值arr : [...]int{1, 2, 3, 4, 5}//获得指针数组ptr : arrfmt.Printf(%T\n, ptr)fmt.Println(arr)//修改值就是修改原数组ptr[0] 10fmt.Println(arr)} 总结取地址操作符和取值操作符*是一对互补操作符取出地址*根据地址取出地址指向的值。 变量指针地址指针变量取地址取值的互相关系和特性如下 对变量进行取地址操作()可以获得这个变量的指针变量。指针变量的值就是指针地址。对指针变量进行取值操作(*)可以获得指针变量指向原变量的值。 指针传值示例 package mainimport fmtfunc test1(x int) {x 100 }func test2(x *int) {*x 200 }func main() {x : 10//值拷贝没有修改实参修改的是形参test1(x)fmt.Println(x)//传入指针修改了传入变量test2(x)fmt.Println(x) } 1.3 空指针 当一个指针被定义没有分配到任何变量时它的值为nil 空指针判断 package mainimport fmtfunc main() {var ptr *intfmt.Println(ptr)fmt.Printf(ptr的值是%s\n, ptr)if ptr nil {fmt.Println(空值)} else {fmt.Println(非空)} } 1.4 new和make 下面这个例子报panic错的原因是在Go语言中对于引用类型的变量我们使用的时候不仅要声明它我们还需要为它分配内存都在我们的值没有办法存储。而对于值类型的声明不需要分配内存空间是因为他们在声明的时候已经默认分配好了内存空间。这时的指针相当于是一个野指针。 下面的a指针变量和b变量(map引用类型)只进行了声明(声明之后默认给初始值指针初始值为nilmap初始值为map[]等)没有分配内存a的值为nilb的值为map[](map底层实际是一个指向hmap的指针声明实际指针也是nil)。不能使用。 分配内存需要用到Go语言内建的new和make函数。 1.4.1 new new是一个内置函数它的函数签名如下 func new(Type) *Type 其中 Type表示类型new函数只接受一个参数这个参数是一个类型。*Type表示类型指针new函数返回一个指向该类型内存地址的指针。  new函数不太常用使用new函数得到的是一个类型的指针并且该指针对应的值为该类型的默认值。举个例子 package mainimport fmtfunc main() {a : new(int)b : new(bool)//默认值fmt.Printf(*a%d, type(a)%T\n, *a, a)fmt.Printf(*b%v, type(b)%T\n, *b, b)*a 10*b truefmt.Println(*a, *b) } 上面报错的例子中由于var a *int只是声明没有初始化分配内存是一个野指针不能使用。初始化需要使用new函数 var a *int new(int)之后才能使用。 1.4.2 make make也是用来内存分配的区别于new它只用于slicemap以及chan(管道)的内存创建而它返回的类型就是这三个类型本身而不是他们的指针类型。因为这三个类型都是引用类型所以就没有必要返回指针类型。 函数签名 func make(t Type, size ...IntegerType) Type 其中 t Type表示类型。size ...IntegerType是一个可变参数int类型可以传多个值一般传入类型大小。返回值类型Type不是指针直接是引用类型。 make函数是无可替代的我们在使用slicemap以及channel的时候都需要使用make进行初始化然后才可以对他们进行操作。 上面例子中的var b map[string]int只是声明了变量b是一个map类型的变量需要像下面的示例代码一样使用make函数进行初始化操作之后才能对其进行赋值 package mainimport fmtfunc main() {var b map[string]int make(map[string]int, 10)b[测试] 100fmt.Println(b) } 1.4.3 make和new的区别 二者都是用来做内存分配的。 make只用于slicemap和channel引用类型的初始化返回的还是这三个引用类型本身。 而new用于类型的内存分配并且内存对应的值为类型的默认值返回的是指向类型的指针。  1.5 多级指针  在Go语言中也存在多级指针。指针变量在内存中也需要保存也有地址多级指针实际就是保存指针变量的地址。 package mainimport fmtfunc main() {a : 10fmt.Printf(a%p\n, a)//p1保存a的地址*p1ap1 : afmt.Printf(p1%p, p1%p, *p1%d, type(p1)%T\n, p1, p1, *p1, p1)//p2保存p1的地址 *p2为p1的值即a的地址**p2*p1ap2 : p1fmt.Printf(p2%p, p2%p, *p2%p, **p%d type(p2)%T\n, p2, p2, *p2, **p2, p2)} 二.内存逃逸 查看内存逃逸信息命令 go build -gcflags -m project.go go run -gcflags -m -l project.go参数 -m打印逃逸信息 -l禁止内联编译 2.1 现象 makenew和函数内部的变量保存在哪里 make和new出来的变量保存在堆上。         而函数内部定义的变量需要通过逃逸分析来决定保存位置。 现象通过内存逃逸命令我们可以看到变量c被保存到了堆上。 原因由于test()函数返回指针变量(c)Go编译器认为外部还会使用到变量c如果将其回收返回的指针就变成了野指针获取不到对应值了。于是将其分配到了堆上。这个操作时Go编译器做的。 对比C/C将变量分配到堆上的操作需要程序员来做否则变量被回收返回的指针编程了野指针。 2.1 逃逸分析定义 Go语言的逃逸分析是指Go编译器用来决定变量存储位置的过程。 2.2 逃逸分析标准 如果一个变量只在函数内部使用并且没有其他引用那么它通常会被分配到栈上。如果变量在函数返回后仍然被引用会造成逃逸 栈空间不足会造成逃逸 动态类型逃逸不确定变量类型 当函数参数为interface{}类型如最常用的fmt.Println(a ...interface{})编译期间很难确定其参数的具体类型也会发生逃逸。  不确定长度大小会发生逃逸  闭包引用对象发生逃逸 2.3 总结 逃逸分析在编译阶段完成 逃逸分析目的是决定内分配地址是栈还是堆 栈上分配内存比在堆中分配内存有更高的效率 栈上分配的内存不需要GC处理堆上分配的内存使用完毕会交给GC处理 在实际中应该尽量避免逃逸。栈中的变量不需要gc回收。同时栈的分配比堆快性能好。 另外还可以进行同步消除如果定义的对象的方法上有同步锁,但在运行时却只有一个线程在访问,此时逃逸分析后的机器码会去掉同步锁运行 三.引用类型和指针类型区别 引用类型和指针类型是两个不同的类型。与C中的引用相似但也有很多不同的地方。 区别 从定义上 引用类型包括slicemapchannelinterface等它们实际是对底层数据结构的抽象通过这些类型可以直接操作底层数据结构的元素。 指针是一个保存变量地址的变量它指向变量在内存中的位置。 从传递方式上 引用类型在函数调用时使用的是引用传递函数在内部修改参数会影响实际参数的值可以直接使用。 指针类型虽然说也是引用传递但由于他是间接访问在函数内部对指针进行修改不会修改实际参数值而需要进行解引用。 从性质上 引用类型是原变量的别名没有自己独立的空间。 指针类型的变量是一个实体保存另一个变量的地址。但是Go语言中的指针不能进行运算。 指针有多级指针 引用没有多级引用。
http://www.pierceye.com/news/102903/

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