宁德公司做网站,如何建立一个网站根目录,南昌模板建站公司,php做网站中下一步按钮Unity碰撞检测 前言准备材料代码使用OnCollisionEnter()进行碰撞Collider状态代码 使用OnTriggerEnter()进行碰撞Collider状态代码 区别代码OnCollisionEnter()OnTriggerEnter() 碰撞显示效果OnCollisionEnter()OnTriggerEnter() 提示结语 前言
碰撞检测可以说时学习Unity中最… Unity碰撞检测 前言准备材料代码使用OnCollisionEnter()进行碰撞Collider状态代码 使用OnTriggerEnter()进行碰撞Collider状态代码 区别代码OnCollisionEnter()OnTriggerEnter() 碰撞显示效果OnCollisionEnter()OnTriggerEnter() 提示结语 前言
碰撞检测可以说时学习Unity中最重要的一个部分以为在游戏中想要游戏进行交互碰撞时非常重要的而我在网上查了很多教程但是都没有成功后来经过我的仔细检查代码与修改终于成功了
准备材料
简单Unity跑酷游戏 简单跑酷游戏 在zhong_dot和Player两个实体都加上碰撞体组件 比如Box Collider
代码
这一个我们将代码写在Player_move.cs里面
使用OnCollisionEnter()进行碰撞
Collider状态 代码
void OnCollisionEnter(Collision collision){if (collision.gameObject.name zhong_dot){Debug.Log(开始碰撞);}
}此时我们可以看到在碰撞函数里面的参数类型是Collision 并且指定的碰撞检测方式if里面写的表达式是
参数名.gameObject.name 碰撞目标的名称使用OnTriggerEnter()进行碰撞
Collider状态 从上图中可以看出是Is Trigger是出于勾选的状态并且只需要其中一个勾选Is Trigger状态即可
代码
void OnTriggerEnter(Collider collision){if (collision.GetComponentCollider().name zhong_dot){Debug.Log(开始碰撞)}
}此时我们可以看到在碰撞函数里面的参数类型是Collider 并且指定的碰撞检测方式if里面写的表达式是
参数名.GetComponentCollider().name 碰撞目标的名称区别
代码
OnCollisionEnter()
此时我们可以看到在碰撞函数里面的参数类型是Collision 并且指定的碰撞检测方式if里面写的表达式是
参数名.gameObject.name 碰撞目标的名称OnTriggerEnter()
此时我们可以看到在碰撞函数里面的参数类型是Collider 并且指定的碰撞检测方式if里面写的表达式是
参数名.GetComponentCollider().name 碰撞目标的名称碰撞显示效果
OnCollisionEnter()
就会有碰撞之后被弹开的结果
OnTriggerEnter()
就不会有碰撞之后被弹开的结果
提示
我建议你们在写代码的时候一定要仔细查看代码的大小写否则程序会不知不觉不出现结果就像我写一个On结果写成了on导致一直没有结果
结语
其实学习Unity没有那么难只要你真心想学就还是能学得会