网页设计站,wordpress免费slider,深圳专业的小程序app开发,成都市网站备案如图#xff0c;首先 connect是线程安全的。其次它有很多重载#xff0c;当然最重要的还是QT4连接和QT5连接的区别#xff0c;这个函数重载表示connect函数也是支持lambda函数的。 
connect(const QObject *sender, PointerToMemberFunction signal, Functor functor)connec… 如图首先 connect是线程安全的。其次它有很多重载当然最重要的还是QT4连接和QT5连接的区别这个函数重载表示connect函数也是支持lambda函数的。 
connect(const QObject *sender, PointerToMemberFunction signal, Functor functor)connect 函数的第五个参数 了解 connect的第五个参数是非常重要的。其中Qt::UniqueConnection是比较特殊的它仅仅用于connect的在两个对象之间一个信号和一个槽之间连接的唯一性。注意 在QT中一个对象的信号重复连接到另外一个对象的槽上那么当信号发送时每个连接的槽都会执行。如果只希望连接一次那么就可以使用Qt::UniqueConnection。当出现重复的连接时就会连接失败。问题 如何判断连接是否失败了答案就是connect的返回值。  因为QMetaObject::Connection重载了运算符bool所以可以将该类直接用于条件判断。代码如下 
#include widget.h
#include ui_widget.h
#include QDebugWidget::Widget(QWidget *parent) :QWidget(parent),ui(new Ui::Widget)
{ui-setupUi(this);QMetaObject::Connection con  connect(ui-pushButton, QPushButton::clicked, this, Widget::slotClicked, Qt::UniqueConnection);QMetaObject::Connection con_1  connect(ui-pushButton, QPushButton::clicked, this, Widget::slotClicked, Qt::UniqueConnection);if(con_1){qDebug()  QStringLiteral(第二次连接成功);}else{qDebug()  QStringLiteral(第二次连接失败);}
}Widget::~Widget()
{delete ui;
}void Widget::slotClicked()
{qDebug()  QStringLiteral(按钮被点击了);
}这里又可以体现出lambda表达式的坏处。lambda最大的好处就是使用非常方便。不好的地方有使用lambda函数导致调试困难。 QMetaObject::Connection con  connect(ui-pushButton, QPushButton::clicked, this, [](){qDebug()  QStringLiteral(按钮被点击了);}, Qt::UniqueConnection);if(con){qDebug()  QStringLiteral(con连接成功);}else{qDebug()  QStringLiteral(con连接失败);}QMetaObject::Connection con_1  connect(ui-pushButton, QPushButton::clicked, this, [](){qDebug()  QStringLiteral(按钮被点击了);}, Qt::UniqueConnection);if(con_1){qDebug()  QStringLiteral(con_1连接成功);}else{qDebug()  QStringLiteral(con_1连接失败);}此时就算两个匿名函数的函数体一样但是由于名字不一样所以两个都可以连接成功。使用匿名函数导致调试困难  即使是debug模式仍然不会进入断点。 
剩下的四个参数 
Qt::AutoConnection 默认就是此链接如果发送对象和接收对象在同一个线程那么就是Qt::DirectConnection链接如果不是在同一个线程上那么就是Qt::QueuedConnection Qt::BlockingQueuedConnection 和Qt::QueuedConnection相同不同的是发送信号的线程将会阻塞直到被执行的槽函数返回。如果在同一个线程进行该参数的连接会导致死锁。