做茶叶网站的公司,专注苏州网站建设,网站备案 动态ip,阿里云做电影网站接口接口是功能的集合#xff0c;同样可看做是一种数据类型#xff0c;是比抽象类更为抽象的”类”。接口只描述所应该具备的方法#xff0c;并没有具体实现#xff0c;具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成。这样将功能的定义与实现分离#xff0c;优化了程…接口接口是功能的集合同样可看做是一种数据类型是比抽象类更为抽象的”类”。接口只描述所应该具备的方法并没有具体实现具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成。这样将功能的定义与实现分离优化了程序设计。请记住一切事物均有功能即一切事物均有接口。接口的定义与定义类的class不同接口定义时需要使用interface关键字。定义接口所在的仍为.java文件虽然声明时使用的为interface关键字的编译后仍然会产生.class文件。这点可以让我们将接口看做是一种只包含了功能声明的特殊类。定义格式public interface 接口名 {抽象方法1;抽象方法2;抽象方法3;}使用interface代替了原来的class其他步骤与定义类相同接口中的方法均为公共访问的抽象方法接口中无法定义普通的成员变量类实现接口类与接口的关系为实现关系即类实现接口。实现的动作类似继承只是关键字不同实现使用implements。其他类(实现类)实现接口后就相当于声明”我应该具备这个接口中的功能”。实现类仍然需要重写方法以实现具体的功能。格式class 类 implements 接口 {重写接口中方法}在类实现接口后该类就会将接口中的抽象方法继承过来此时该类需要重写该抽象方法完成具体的逻辑。接口中定义功能当需要具有该功能时可以让类实现该接口只声明了应该具备该方法是功能的声明。在具体实现类中重写方法实现功能是方法的具体实现。于是通过以上两个动作将功能的声明与实现便分开了。(此时请重新思考类是现实事物的描述接口是功能的集合。)接口中成员的特点1、接口中可以定义变量但是变量必须有固定的修饰符修饰public static final 所以接口中的变量也称之为常量其值不能改变。后面我们会讲解static与final关键字2、接口中可以定义方法方法也有固定的修饰符public abstract3、接口不可以创建对象。4、子类必须覆盖掉接口中所有的抽象方法后子类才可以实例化。否则子类是一个抽象类。interface Demo { ///定义一个名称为Demo的接口。public static final int NUM 3;// NUM的值不能改变public abstract void show1();public abstract void show2();}接口的多实现了解了接口的特点后那么想想为什么要定义接口使用抽象类描述也没有问题接口到底有啥用呢接口最重要的体现解决多继承的弊端。将多继承这种机制在java中通过多实现完成了。interface Fu1{void show1();}interface Fu2{void show2();}class Zi implements Fu1,Fu2// 多实现。同时实现多个接口。{public void show1(){}public void show2(){}}怎么解决多继承的弊端呢弊端多继承时当多个父类中有相同功能时子类调用会产生不确定性。其实核心原因就是在于多继承父类中功能有主体而导致调用运行时不确定运行哪个主体内容。为什么多实现能解决了呢因为接口中的功能都没有方法体由子类来明确。类继承类同时实现接口接口和类之间可以通过实现产生关系同时也学习了类与类之间可以通过继承产生关系。当一个类已经继承了一个父类它又需要扩展额外的功能这时接口就派上用场了。子类通过继承父类扩展功能通过继承扩展的功能都是子类应该具备的基础功能。如果子类想要继续扩展其他类中的功能呢这时通过实现接口来完成。class Fu {public void show(){}}interface Inter {pulbic abstract void show1();}class Zi extends Fu implements Inter {public void show1() {}}接口的出现避免了单继承的局限性。父类中定义的事物的基本功能。接口中定义的事物的扩展功能。接口的多继承学习类的时候知道类与类之间可以通过继承产生关系接口和类之间可以通过实现产生关系那么接口与接口之间会有什么关系。多个接口之间可以使用extends进行继承。interface Fu1{void show();}interface Fu2{void show1();}interface Fu3{void show2();}interface Zi extends Fu1,Fu2,Fu3{void show3();}在开发中如果多个接口中存在相同方法这时若有个类实现了这些接口那么就要实现接口中的方法由于接口中的方法是抽象方法子类实现后也不会发生调用的不确定性。接口的思想前面学习了接口的代码体现现在来学习接口的思想接下里从生活中的例子进行说明。举例我们都知道电脑上留有很多个插口而这些插口可以插入相应的设备这些设备为什么能插在上面呢主要原因是这些设备在生产的时候符合了这个插口的使用规则否则将无法插入接口中更无法使用。发现这个插口的出现让我们使用更多的设备。总结接口在开发中的它好处接口的出现扩展了功能。接口其实就是暴漏出来的规则。接口的出现降低了耦合性即设备与设备之间实现了解耦。接口的出现方便后期使用和维护一方是在使用接口(如电脑)一方在实现接口(插在插口上的设备)。例如笔记本使用这个规则(接口)电脑外围设备实现这个规则(接口)。接口和抽象的区别明白了接口思想和接口的用法后接口和抽象类的区别是什么呢接口在生活体现也基本掌握那在程序中接口是如何体现的呢通过实例进行分析和代码演示抽象类和接口的用法。1、举例犬行为吼叫吃饭缉毒犬行为吼叫吃饭缉毒2、思考由于犬分为很多种类他们吼叫和吃饭的方式不一样在描述的时候不能具体化也就是吼叫和吃饭的行为不能明确。当描述行为时行为的具体动作不能明确这时可以将这个行为写为抽象行为那么这个类也就是抽象类。可是当缉毒犬有其他额外功能时而这个功能并不在这个事物的体系中。这时可以让缉毒犬具备犬科自身特点的同时也有其他额外功能可以将这个额外功能定义接口中。如下代码演示interface 缉毒{public abstract void 缉毒();}//定义犬科的这个提醒的共性功能abstract class 犬科{public abstract void 吃饭();public abstract void 吼叫();}// 缉毒犬属于犬科一种让其继承犬科获取的犬科的特性//由于缉毒犬具有缉毒功能那么它只要实现缉毒接口即可这样即保证缉毒犬具备犬科的特性也拥有了缉毒的功能class 缉毒犬 extends 犬科 implements 缉毒{public void 缉毒() {}void 吃饭() {}void 吼叫() {}}class 缉毒猪 implements 缉毒{public void 缉毒() {}}3、通过上面的例子总结接口和抽象类的区别相同点:都位于继承的顶端,用于被其他类实现或继承;都不能直接实例化对象;都包含抽象方法,其子类都必须覆写这些抽象方法;区别:抽象类为部分方法提供实现,避免子类重复实现这些方法,提高代码重用性;接口只能包含抽象方法;一个类只能继承一个直接父类(可能是抽象类),却可以实现多个接口;(接口弥补了Java的单继承)抽象类是这个事物中应该具备的你内容, 继承体系是一种 is..a关系接口是这个事物中的额外内容,继承体系是一种 like..a关系二者的选用:优先选用接口,尽量少用抽象类;需要定义子类的行为,又要为子类提供共性功能时才选用抽象类;