网站建设太金手指六六二五,建视频网站的费用,北京到安阳多少公里,微信小程序的开发步骤流程对于Qt来说#xff0c;UI线程是主线程#xff0c;对于同一UI线程中对象的通信可以通过connect进行信号与槽关联来实现#xff0c;但是当UI中对象A中的子线程B需要和另外UI对象C进行通信的时候#xff0c;如果这个时候使用connect来进行通信的话,需要B对象和A对象进行关联将… 对于Qt来说UI线程是主线程对于同一UI线程中对象的通信可以通过connect进行信号与槽关联来实现但是当UI中对象A中的子线程B需要和另外UI对象C进行通信的时候如果这个时候使用connect来进行通信的话,需要B对象和A对象进行关联将信号发送到主线程中然后A对象和C对象再建立联系这样处理起来会比较繁琐。Qt提供了invokeMethod反射机制就可以实现任何线程中的数据之间传输使用invokeMethod的前提条件是1对象继承QObject; 2)定义的类中使用Q_OBJECT(可以使用信号与槽)具体invokeMethod函数原型如下
[static] bool QMetaObject::invokeMethod(Qobject *object, const char*member, Qt::Connection Type type, QGenericReturnArgument val QGenericArgument(), .....);
其中object为C对象member为C对象中的信号或者槽方法的名字(字符串)type为调用信号或者槽函数的同步异步方式后面的为信号或者槽函数中的参数类型(元对象系统能够识别的参数类型)及需要传递的参数具体调用方式如下所示
class C: public Qobject
{Q_OBJECT
public:static C* getInstance() {static QScopedPoint(C) inst;if (Q_UNLIKELY(!inst)) {if (!inst) {inst.reset(new C);}}return inst.data();} static void doAddNum(int a, int b) { //通过单例来获取对象C从而调用C对象的槽方法//也可以通过封装doAddNum方法来实现一个类D这样的话C中只需要创建一个对象D然后调用D中的方法QMetaObject::invokeMethod(getInstance(), addNum, Q_ARG(int, a), Q_ARG(int, b);}
public slots:void addNum(int a, int b);
private:C(Qobject *parent nullptr) {}
};
class A : public QObject
{Q_OBJECT
public:A(QObject *object nullptr) {//一般来说实现B和C直接的通信需要B把数据发送给A然后A发送给C来实现//A和B同属于主线程C属于子线程B* thread new B(); thread-start();}
}
class B: public QThread
{Q_OBJect
public:B() {}void run() {C::doAddNum(1, 2); //在子线程中完成对C对象中的槽方法的调用,属于跨线程调用}
}