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单例模式是一种创建型的软件设计模式在工程项目中非常常见。通过单例模式的设计使得创建的类在当前进程中只有一个实例并提供一个全局性的访问点这样可以规避因频繁创建对象而导致的内存飙升情况。
实现单例模式的三个要点
1私有化构造函数这样外界就无法自由地创建类对象进而阻止了多个实例的产生。
2类定义中含有该类的唯一静态私有对象静态变量存放在全局存储区且是唯一的供所有对象使用。
3用公有的静态函数来获取该实例提供了访问接口。 分析
从以上介绍可见单例模式主要为了节约内存或者管理方便。但是有几个疑问
1.类的对象创建后占用大量内存吗如果是我认为这似乎不合理。对象创建不应该涉及太多资源分配除了一些栈内分配的成员变量或者对象。其他任何分配应该在后续通过调用对象的成员函数实现。
2.如果一个类对象确实需要在后续的行为中分配新的内存如果非初始化阶段那么使用单例模式将是麻烦。所以节约内存的说法似乎有点说不过去。
3.程序的大量位置使用静态私有对象这可能会带来错乱。大量的在不同位置的对该静态对象的修改访问涉及逻辑的同步问题。似乎并不方便。
4.在多线程代码不适用调用单例模式的对象接口。