深圳做网站的企业,app软件商城,大企业网站建设哪里好,我想在网站做宣传怎么弄返回范围内的一个数值。可以使用 clamp 函数将不断增加、减小或随机变化的数值限制在一系列的值中。 float clamp(float minnumber, float maxnumber, float parameter) 最小数值和最大数值指定返回值的范围。 参数是值要钳制在范围内的属性或变量。 如果参数位于最小数值和最大… 返回范围内的一个数值。可以使用 clamp 函数将不断增加、减小或随机变化的数值限制在一系列的值中。 float clamp(float minnumber, float maxnumber, float parameter) 最小数值和最大数值指定返回值的范围。 参数是值要钳制在范围内的属性或变量。 如果参数位于最小数值和最大数值之间的数值范围内则该函数将返回参数值。 如果参数大于范围该函数将返回最大数值。 如果参数小于范围该函数将返回最小数值。 示例 clamp(4,6,22) 返回 6因为 22 大于 6 而 6 是范围的最大数值。 clamp(4,6,2) 返回 4因为 2 小于 4 而 4 是范围的最小数值。 clamp(4,6,5) 返回 5因为该数值位于范围内。 Ball.scaleY clamp(0,3,time); 每次执行表达式都返回介于 0 到 3 之间的值。 当动画回放到第 1 帧时将执行上述表达式同时球的 ScaleY 属性将接收时间的值 — 一个略高于 0 的数字。clamp 函数返回时间的值因为时间介于范围 0 到 3 之间。 播放动画时时间将随每帧缓慢递增。表达式将在每帧上执行并且球的 scaleY 属性将接收时间的值直到时间超过 3。当时间超过 3 时clamp 函数将返回的值为 3。 本文转自jiahuafu博客园博客原文链接http://www.cnblogs.com/jiahuafu/p/7068649.html如需转载请自行联系原作者 jiahuafu