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随后咱们选择2D游戏类型制作一个简单魂斗罗游戏 随后咱们开始创建一个物理世界不并且在物理世界之下创建一个一个图片添加物体属性在物体属性中更改对应的属性内容固定坐标及旋转 随后我们复制多个地板砖变成以下样式 接着创建图片序列内容 图片序列内容如下要素材找我 接着创建一个对象组用于动态创建游戏物体 子弹要添加运动属性分别为左右子弹左右子弹的不同在于运动组件中对应的运动方向首先查看左子弹的运动属性 随后是右子弹的运动属性 接着咱们在页面点击事件中点击后播放图片序列并且移动到该位置 随后创建子弹的生成触发这里需要创建一个触发器该触发器用于动态生成子弹根据不同的朝向生成不同方向的子弹 接着是敌人创建类似