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单一原则原则接口隔离原则依赖倒转原则里氏替换原则开闭原则迪米特法则合成复用原则
1 单一职责原则
1.1 基本介绍
对类来说的#xff0c;即一个类应该只负责一项职责。 如类A负责两个不同的职责#xff1a;职责1#xff0c;职责2。当职责1需…七大原则有
单一原则原则接口隔离原则依赖倒转原则里氏替换原则开闭原则迪米特法则合成复用原则
1 单一职责原则
1.1 基本介绍
对类来说的即一个类应该只负责一项职责。 如类A负责两个不同的职责职责1职责2。当职责1需求变更而改变A时可能造成职责2执行错误所以需要将类A的粒度分解为A1A2。
1.2 应用实例
交通工具
单例模式static private 懒汉写开饿汉写一块。
2 接口隔离原则 2.1 基本介绍
客户端不应该依赖它不需要的接口即一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。
类A通过接口Interfacel 依赖类B类C通过接口Interface1 依赖类D如果接口Interfacel 对于类A和类C来说不是最小接口那么类B和类D必须去实现他们不需要的方法。
按隔离原则应当这样处理
将接口Interface1拆分为独立的几个接口类A和类C分别与他们需要的接口建立依赖关系。也就是采用接口隔离原则
3 依赖倒转原则 4 里氏替换原则
尽可能少的重写父类创建更加基础的基类让A和B都去继承这个基类原有的继承关系去掉采用依赖聚合组合等关系代替。
5 开闭原则
开闭原则是编程中最基础最重要的设计原则
当软件需要变化时尽量通过扩展软件实体的行为来实现变化而不是通过修改已有的代码来实现变化。
6 迪米特法则
最少知道原则
陌生的类最好不要以局部变量的形式出现在类的内部。只与直接朋友通信
直接朋友我们称出现成员变量方法参数方法返回值中的类为直接朋友。
非直接朋友应该封装起来。
迪米特法则至少要求降低类与类直接的耦合而不是不能耦合。
7 合成复用原则
原则是尽量使用合成/聚合的方式而不是使用继承。