18款禁用黄a免费,优化公司治理,广州网站开发网络公司,90设计网兼职Apache 2.0性能优化—MPM的选择与配置谈到Apache#xff0c;大多数系统管理员对其稳定版1.3印象颇深。虽然Apache 2.0的系列开发版早已由Alpha、Beta发展到现在的GA#xff08;General Availability#xff09;版#xff0c;但是一些人潜意识里还认为开发版并非可用于生产环… Apache 2.0性能优化—MPM的选择与配置    谈到Apache大多数系统管理员对其稳定版1.3印象颇深。虽然Apache 2.0的系列开发版早已由Alpha、Beta发展到现在的GAGeneral Availability版但是一些人潜意识里还认为开发版并非可用于生产环境的稳定版本。尤其是1.3版的API与2.0版不兼容使得大量模块必须要重写才能在2.0版上使用。Apache 1.3和2.0之间的内部变化的确较大用Apache创始人Brian Behlendorf自己的话来说“这个版本包括了数百个新的特性所以这个产品应该具有3.1或8i这样的产品编号而不是2.0。”Apache 2.0中加入了很多的核心改进和新功能如Unix线程、多协议支持、新的构建系统、对非Unix平台的更佳支持、IPv6支持、新的Apache API、过滤器、多语言错误响应、原生的Windows NT Unicode支持、更简单化的配置以及升级的正则表达式库等。它当然还包括对许多模块的重要改进同时也加入了一些新的模块。   为了使Apache更加平滑地从1.3版升级到2.0版Apache开发团队做了很多工作。目前很多重要的模块已经可以很好地支持2.0版如PHP、FastCGI、Mod_perl、Mod_python等。在httpd.conf的指令配置语法上目前的2.0版2.0.45与1.3版的兼容性已做得相当好。比如以前的2.0版如果要使用PHP一般用过滤器实现现在的PHP官方文档中已经使用1.3版中的LoadModule语句做为加载PHP的推荐方式。只要略微了解一下Apache 2.0的新特性从1.3版升级到2.0版将是一件非常容易的事情。使用Apache 2.0是大势所趋因为Apache的开发团队已经把开发重心转移到2.0版上。1.3版自2002年10月发布了1.3.27后一直没有新版本推出而2.0版在与1.3.27同时发布2.0.43后在今年1月发布了2.0.44并于今年3月末发布了2.0.45并包含了很多改进和修正。   MPM的引入带来性能改善   Apache 2.0在性能上的改善最吸引人。在支持POSIX线程的Unix系统上Apache可以通过不同的MPM运行在一种多进程与多线程相混合的模式下增强部分配置的可扩充性能。相比于Apache 1.32.0版本做了大量的优化来提升处理能力和可伸缩性并且大多数改进在默认状态下即可生效。但是在编译和运行时刻2.0也有许多可以显著提高性能的选择。本文不想叙述那些以功能换取速度的指令如HostnameLookups等而只是说明在2.0中影响性能的最核心特性MPMMulti-Processing Modules多道处理模块的基本工作原理和配置指令。   毫不夸张地说MPM的引入是Apache 2.0最重要的变化。大家知道Apache是基于模块化的设计而Apache 2.0更扩展了模块化设计到Web服务器的最基本功能。服务器装载了一种多道处理模块负责绑定本机网络端口、接受请求并调度子进程来处理请求。扩展模块化设计有两个重要好处   ◆ Apache可以更简洁、有效地支持多种操作系统   ◆ 服务器可以按站点的特殊需要进行自定制。   在用户级MPM看起来和其它Apache模块非常类似。主要区别是在任意时刻只能有一种MPM被装载到服务器中。   指定MPM的方法   下面以Red Hat Linux 9为平台说明在Apache 2.0中如何指定MPM (Apache采用2.0.45)。先解压缩源代码包httpd-2.0.45.tar.gz生成httpd-2.0.45目录Apache 1.3源代码包的命名规则是apache_1.3.NN.tar.gz而2.0版则是httpd-2.0.NN.tar.gz其中NN是次版本号。   进入httpd-2.0.45目录运行以下代码 $ ./configure --help|grep mpm     显示如下 --with-mpmMPM  Choose the process model for Apache to use.  MPM{beos|worker|prefork|mpmt_os2| perchild|leader|threadpool}     上述操作用来选择要使用的进程模型即哪种MPM模块。Beos、mpmt_os2分别是BeOS和OS/2上缺省的MPMperchild主要设计目的是以不同的用户和组的身份来运行不同的子进程。这在运行多个需要CGI的虚拟主机时特别有用会比1.3版中的SuExec机制做得更好。leader和threadpool都是基于worker的变体还处于实验性阶段某些情况下并不会按照预期设想的那样工作所以Apache官方也并不推荐使用。因此我们主要阐述prefork和worker这两种和性能关系最大的产品级MPM ( 有关其它的MPM详细说明请参见Apache官方文档http://httpd.apache.org/docs-2.0... )。   prefork的工作原理及配置   如果不用“--with-mpm”显式指定某种MPMprefork就是Unix平台上缺省的MPM。它所采用的预派生子进程方式也是Apache 1.3中采用的模式。prefork本身并没有使用到线程2.0版使用它是为了与1.3版保持兼容性另一方面prefork用单独的子进程来处理不同的请求进程之间是彼此独立的这也使其成为最稳定的MPM之一。   若使用prefork在make编译和make install安装后使用“httpd -l”来确定当前使用的MPM应该会看到prefork.c如果看到worker.c说明使用的是worker MPM依此类推。再查看缺省生成的httpd.conf配置文件里面包含如下配置段 ;  StartServers 5  MinSpareServers 5  MaxSpareServers 10  MaxClients 150  MaxRequestsPerChild 0  ;     prefork的工作原理是控制进程在最初建立“StartServers”个子进程后为了满足MinSpareServers设置的需要创建一个进程等待一秒钟继续创建两个再等待一秒钟继续创建四个……如此按指数级增加创建的进程数最多达到每秒32个直到满足MinSpareServers设置的值为止。这就是预派生prefork的由来。这种模式可以不必在请求到来时再产生新的进程从而减小了系统开销以增加性能。   MaxSpareServers设置了最大的空闲进程数如果空闲进程数大于这个值Apache会自动kill掉一些多余进程。这个值不要设得过大但如果设的值比MinSpareServers小Apache会自动把其调整为MinSpareServers1。如果站点负载较大可考虑同时加大MinSpareServers和MaxSpareServers。   MaxRequestsPerChild设置的是每个子进程可处理的请求数。每个子进程在处理了“MaxRequestsPerChild”个请求后将自动销毁。0意味着无限即子进程永不销毁。虽然缺省设为0可以使每个子进程处理更多的请求但如果设成非零值也有两点重要的好处   ◆ 可防止意外的内存泄漏   ◆ 在服务器负载下降的时侯会自动减少子进程数。   因此可根据服务器的负载来调整这个值。笔者认为10000左右比较合适。   MaxClients是这些指令中最为重要的一个设定的是Apache可以同时处理的请求是对Apache性能影响最大的参数。其缺省值150是远远不够的如果请求总数已达到这个值可通过ps -ef|grep http|wc -l来确认那么后面的请求就要排队直到某个已处理请求完毕。这就是系统资源还剩下很多而HTTP访问却很慢的主要原因。系统管理员可以根据硬件配置和负载情况来动态调整这个值。虽然理论上这个值越大可以处理的请求就越多但Apache默认的限制不能大于256。如果把这个值设为大于256那么Apache将无法起动。事实上256对于负载稍重的站点也是不够的。在Apache 1.3中这是个硬限制。如果要加大这个值必须在“configure”前手工修改的源代码树下的src/include/httpd.h中查找256就会发现“#define HARD_SERVER_LIMIT 256”这行。把256改为要增大的值如4000然后重新编译Apache即可。在Apache 2.0中新加入了ServerLimit指令使得无须重编译Apache就可以加大MaxClients。下面是笔者的prefork配置段 ;  StartServers 10  MinSpareServers 10  MaxSpareServers 15  ServerLimit 2000  MaxClients 1000  MaxRequestsPerChild 10000  ;     上述配置中ServerLimit的最大值是20000对于大多数站点已经足够。如果一定要再加大这个数值对位于源代码树下server/mpm/prefork/prefork.c中以下两行做相应修改即可 #define DEFAULT_SERVER_LIMIT 256  #define MAX_SERVER_LIMIT 20000     worker的工作原理及配置   相对于preforkworker是2.0 版中全新的支持多线程和多进程混合模型的MPM。由于使用线程来处理所以可以处理相对海量的请求而系统资源的开销要小于基于进程的服务器。但是worker也使用了多进程每个进程又生成多个线程以获得基于进程服务器的稳定性。这种MPM的工作方式将是Apache 2.0的发展趋势。   在configure -with-mpmworker后进行make编译、make install安装。在缺省生成的httpd.conf中有以下配置段 ;  StartServers 2  MaxClients 150  MinSpareThreads 25  MaxSpareThreads 75  ThreadsPerChild 25  MaxRequestsPerChild 0  ;     worker的工作原理是由主控制进程生成“StartServers”个子进程每个子进程中包含固定的ThreadsPerChild线程数各个线程独立地处理请求。同样为了不在请求到来时再生成线程MinSpareThreads和MaxSpareThreads设置了最少和最多的空闲线程数而MaxClients设置了所有子进程中的线程总数。如果现有子进程中的线程总数不能满足负载控制进程将派生新的子进程。   MinSpareThreads和MaxSpareThreads的最大缺省值分别是75和250。这两个参数对Apache的性能影响并不大可以按照实际情况相应调节。   ThreadsPerChild是worker MPM中与性能相关最密切的指令。ThreadsPerChild的最大缺省值是64如果负载较大64也是不够的。这时要显式使用ThreadLimit指令它的最大缺省值是20000。上述两个值位于源码树server/mpm/worker/worker.c中的以下两行 #define DEFAULT_THREAD_LIMIT 64  #define MAX_THREAD_LIMIT 20000     这两行对应着ThreadsPerChild和ThreadLimit的限制数。最好在configure之前就把64改成所希望的值。注意不要把这两个值设得太高超过系统的处理能力从而因Apache不起动使系统很不稳定。   Worker模式下所能同时处理的请求总数是由子进程总数乘以ThreadsPerChild值决定的应该大于等于MaxClients。如果负载很大现有的子进程数不能满足时控制进程会派生新的子进程。默认最大的子进程总数是16加大时也需要显式声明ServerLimit最大值是20000。这两个值位于源码树server/mpm/worker/worker.c中的以下两行 #define DEFAULT_SERVER_LIMIT 16  #define MAX_SERVER_LIMIT 20000     需要注意的是如果显式声明了ServerLimit那么它乘以ThreadsPerChild的值必须大于等于MaxClients而且MaxClients必须是ThreadsPerChild的整数倍否则Apache将会自动调节到一个相应值可能是个非期望值。下面是笔者的worker配置段 ;  StartServers 3  MaxClients 2000  ServerLimit 25  MinSpareThreads 50  MaxSpareThreads 200  ThreadLimit 200  ThreadsPerChild 100  MaxRequestsPerChild 0  ;   通过上面的叙述可以了解到Apache 2.0中prefork和worker这两个重要MPM的工作原理并可根据实际情况来配置Apache相关的核心参数以获得最大的性能和稳定性。   转载于:https://blog.51cto.com/wanwentao/435862