提供网站建设课程代码,招聘网站开发教程,wordpress主题制作全过程新手必看,wordpress名著介绍 这篇文章的目的是为了介绍std::vector#xff0c;如何恰当地使用它们的成员函数等操作。本文中还讨论了条件函数和函数指针在迭代算法中使用#xff0c;如在remove_if()和for_each()中的使用。通过阅读这篇文章读者应该能够有效地使用vector容器#xff0c;而且应该不…介绍 这篇文章的目的是为了介绍std::vector如何恰当地使用它们的成员函数等操作。本文中还讨论了条件函数和函数指针在迭代算法中使用如在remove_if()和for_each()中的使用。通过阅读这篇文章读者应该能够有效地使用vector容器而且应该不会再去使用C类型的动态数组了。 Vector总览 vector是C标准模板库中的部分内容它是一个多功能的能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。vector之所以被认为是一个容器是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象简单地说vector是一个能够存放任意类型的动态数组能够增加和压缩数据。 为了可以使用vector必须在你的头文件中包含下面的代码 #include vector vector属于std命名域的因此需要通过命名限定如下完成你的代码 using std::vector; vectorint vInts; 或者连在一起使用全名 std::vectorint vInts; 建议使用全局的命名域方式 using namespace std; 在后面的操作中全局的命名域方式会造成一些问题。vector容器提供了很多接口在下面的表中列出vector的成员函数和操作。 Vector成员函数 函数 表述 c.assign(beg,end) c.assign(n,elem) 将[beg; end)区间中的数据赋值给c。 将n个elem的拷贝赋值给c。 c.at(idx) 传回索引idx所指的数据如果idx越界抛出out_of_range。 c.back() 传回最后一个数据不检查这个数据是否存在。 c.begin() 传回迭代器重的可一个数据。 c.capacity() 返回容器中数据个数。 c.clear() 移除容器中所有数据。 c.empty() 判断容器是否为空。 c.end() 指向迭代器中的最后一个数据地址。 c.erase(pos) c.erase(beg,end) 删除pos位置的数据传回下一个数据的位置。 删除[beg,end)区间的数据传回下一个数据的位置。 c.front() 传回地一个数据。 get_allocator 使用构造函数返回一个拷贝。 c.insert(pos,elem) c.insert(pos,n,elem) c.insert(pos,beg,end) 在pos位置插入一个elem拷贝传回新数据位置。 在pos位置插入n个elem数据。无返回值。 在pos位置插入在[beg,end)区间的数据。无返回值。 c.max_size() 返回容器中最大数据的数量。 c.pop_back() 删除最后一个数据。 c.push_back(elem) 在尾部加入一个数据。 c.rbegin() 传回一个逆向队列的第一个数据。 c.rend() 传回一个逆向队列的最后一个数据的下一个位置。 c.resize(num) 重新指定队列的长度。 c.reserve() 保留适当的容量。 c.size() 返回容器中实际数据的个数。 c1.swap(c2) swap(c1,c2) 将c1和c2元素互换。 同上操作。 vectorElem c vector Elem c1(c2) vector Elem c(n) vector Elem c(n, elem) vector Elem c(beg,end) c.~ vector Elem() 创建一个空的vector。 复制一个vector。 创建一个vector含有n个数据数据均已缺省构造产生。 创建一个含有n个elem拷贝的vector。 创建一个以[beg;end)区间的vector。 销毁所有数据释放内存。 Vector操作 函数 描述 operator[] 返回容器中指定位置的一个引用。 创建一个vector vector容器提供了多种创建方法下面介绍几种常用的。 创建一个Widget类型的空的vector对象 vectorWidget vWidgets; // ------ // | // |- Since vector is a container, its member functions // operate on iterators and the container itself so // it can hold objects of any type. 创建一个包含500个Widget类型数据的vector vectorWidget vWidgets(500); 创建一个包含500个Widget类型数据的vector并且都初始化为0 vectorWidget vWidgets(500, Widget(0)); 创建一个Widget的拷贝 vectorWidget vWidgetsFromAnother(vWidgets); 向vector添加一个数据 vector添加数据的缺省方法是push_back()。push_back()函数表示将数据添加到vector的尾部并按需要来分配内存。例如向vectorWidget中添加10个数据需要如下编写代码 for(int i 0;i10; i) vWidgets.push_back(Widget(i)); 获取vector中制定位置的数据 很多时候我们不必要知道vector里面有多少数据vector里面的数据是动态分配的使用push_back()的一系列分配空间常常决定于文件或一些数据源。如果你想知道vector存放了多少数据你可以使用empty()。获取vector的大小可以使用size()。例如如果你想获取一个vector v的大小但不知道它是否为空或者已经包含了数据如果为空想设置为-1你可以使用下面的代码实现 int nSize v.empty() ? -1 : static_castint(v.size()); 访问vector中的数据 使用两种方法来访问vector。 1、 vector::at() 2、 vector::operator[] operator[]主要是为了与C语言进行兼容。它可以像C语言数组一样操作。但at()是我们的首选因为at()进行了边界检查如果访问超过了vector的范围将抛出一个例外。由于operator[]容易造成一些错误所有我们很少用它下面进行验证一下 分析下面的代码 vectorint v; v.reserve(10); for(int i0; i7; i) v.push_back(i); try { int iVal1 v[7]; // not bounds checked - will not throw int iVal2 v.at(7); // bounds checked - will throw if out of range } catch(const exception e) { cout e.what(); } 我们使用reserve()分配了10个int型的空间但并不没有初始化。如下图所示 你可以在这个代码中尝试不同条件观察它的结果但是无论何时使用at()都是正确的。 删除vector中的数据 vector能够非常容易地添加数据也能很方便地取出数据同样vector提供了erase()pop_back()clear()来删除数据当你删除数据的时候你应该知道要删除尾部的数据或者是删除所有数据还是个别的数据。在考虑删除等操作之前让我们静下来考虑一下在STL中的一些应用。 Remove_if()算法 现在我们考虑操作里面的数据。如果要使用remove_if()我们需要在头文件中包含如下代码 #include algorithm Remove_if()有三个参数 1、 iterator _First指向第一个数据的迭代指针。 2、 iterator _Last指向最后一个数据的迭代指针。 3、 predicate _Pred一个可以对迭代操作的条件函数。 条件函数 条件函数是一个按照用户定义的条件返回是或否的结果是最基本的函数指针或者是一个函数对象。这个函数对象需要支持所有的函数调用操作重载operator()()操作。remove_if()是通过unary_function继承下来的允许传递数据作为条件。 例如假如你想从一个vectorCString中删除匹配的数据如果字串中包含了一个值从这个值开始从这个值结束。首先你应该建立一个数据结构来包含这些数据类似代码如下 #include functional enum findmodes { FM_INVALID 0, FM_IS, FM_STARTSWITH, FM_ENDSWITH, FM_CONTAINS }; typedef struct tagFindStr { UINT iMode; CString szMatchStr; } FindStr; typedef FindStr* LPFINDSTR; 然后处理条件判断 class FindMatchingString : public std::unary_functionCString, bool { public: FindMatchingString(const LPFINDSTR lpFS) : m_lpFS(lpFS) {} bool operator()(CString szStringToCompare) const { bool retVal false; switch(m_lpFS-iMode) { case FM_IS: { retVal (szStringToCompare m_lpFDD-szMatchStr); break; } case FM_STARTSWITH: { retVal (szStringToCompare.Left(m_lpFDD-szMatchStr.GetLength()) m_lpFDD-szWindowTitle); break; } case FM_ENDSWITH: { retVal (szStringToCompare.Right(m_lpFDD-szMatchStr.GetLength()) m_lpFDD-szMatchStr); break; } case FM_CONTAINS: { retVal (szStringToCompare.Find(m_lpFDD-szMatchStr) ! -1); break; } } return retVal; } private: LPFINDSTR m_lpFS; }; 通过这个操作你可以从vector中有效地删除数据 // remove all strings containing the value of // szRemove from vectorCString vs. FindStr fs; fs.iMode FM_CONTAINS; fs.szMatchStr szRemove; vs.erase(std::remove_if(vs.begin(), vs.end(), FindMatchingString(fs)), vs.end()); Remove_if()能做什么 你可能会疑惑对于上面那个例子在调用remove_if()的时候还要使用erase()呢这是因为大家并不熟悉STL中的算法。Remove(),remove_if()等所有的移出操作都是建立在一个迭代范围上的那么不能操作容器中的数据。所以在使用remove_if()实际上操作的时容器里数据的上面的。思考上面的例子 1、 szRemove “o”. 2、 vs见下面图表中的显示。 观察这个结果我们可以看到remove_if()实际上是根据条件对迭代地址进行了修改在数据的后面存在一些残余的数据那些需要删除的数据。剩下的数据的位置可能不是原来的数据但他们是不知道的。 调用erase()来删除那些残余的数据。注意上面例子中通过erase()删除remove_if()的结果和vs.enc()范围的数据。 压缩一个臃肿的vector 很多时候大量的删除数据或者通过使用reserve()结果vector的空间远远大于实际需要的。所有需要压缩vector到它实际的大小。resize()能够增加vector的大小。Clear()仅仅能够改变缓存的大小所有的这些对于vector释放内存等九非常重要了。如何来解决这些问题呢让我们来操作一下。 我们可以通过一个vector创建另一个vector。让我们看看这将发生什么。假定我们已经有一个vector v它的内存大小为1000当我们调用size()的时候它的大小仅为7。我们浪费了大量的内存。让我们在它的基础上创建一个vector。 std::vectorCString vNew(v); cout vNew.capacity(); vNew.capacity()返回的是7。这说明新创建的只是根据实际大小来分配的空间。现在我们不想释放v因为我们要在其它地方用到它我们可以使用swap()将v和vNew互相交换一下 vNew.swap(v); cout vNew.capacity(); cout v.capacity(); 有趣的是vNew.capacity()是1000而v.capacity()是7。 现在是达到我的目的了但是并不是很好的解决方法我们可以像下面这么写 std::vectorCString(v).swap(v); 你可以看到我们做了什么我们创建了一个临时变量代替那个命名的然后使用swap(),这样我们就去掉了不必要的空间得到实际大小的v。 结论 我希望这个文档可以给那些使用STL vector容器的开发者很有价值的参考。我也希望通过阅读这篇文章你可以放心地使用vector来代替C语言中的数据了。转载于:https://www.cnblogs.com/nasser/archive/2011/04/30/2033351.html