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网站模版 下载工具,平阳县城乡规划建设局网站,如何查看网站做没做百度推广,电子商务建设网站目录 简介一、PPO原理1、由On-policy 转化为Off-policy2、Importance Sampling#xff08;重要性采样#xff09;3、off-policy下的梯度公式推导 二、PPO算法两种形式1、PPO-Penalty2、PPO-Clip 三、PPO算法实战四、参考 简介 PPO 算法之所以被提出#xff0c;根本原因在于… 目录 简介一、PPO原理1、由On-policy 转化为Off-policy2、Importance Sampling重要性采样3、off-policy下的梯度公式推导 二、PPO算法两种形式1、PPO-Penalty2、PPO-Clip 三、PPO算法实战四、参考 简介 PPO 算法之所以被提出根本原因在于 Policy Gradient 在处理连续动作空间时 Learning rate 取值抉择困难。 Learning rate 取值过小就会导致深度强化学习收敛性较差陷入完不成训练的局面取值过大则导致新旧策略迭代时数据不一致造成学习波动较大或局部震荡。除此之外Policy Gradient 因为在线学习的性质进行迭代策略时原先的采样数据无法被重复利用每次迭代都需要重新采样 同样地置信域策略梯度算法Trust Region Policy OptimizationTRPO虽然利用重要性采样Important-sampling、共轭梯度法求解提升了样本效率、训练速率等但在处理函数的二阶近似时会面临计算量过大以及实现过程复杂、兼容性差等缺陷。 而PPO 算法具备 Policy Gradient、TRPO 的部分优点采样数据和使用随机梯度上升方法优化代替目标函数之间交替进行虽然标准的策略梯度方法对每个数据样本执行一次梯度更新但 PPO 提出新目标函数可以实现小批量更新。 PPO 算法可依据 Actor 网络的更新方式细化为 含有自适应 KL-散度KL Penalty的 PPO-Penalty含有 Clippped Surrogate Objective 函数的 PPO-Clip 下面我们一次介绍PPO算法的基本原理以及 PPO-Penalty 和PPO-Clip两种形式的PPO算法 一、PPO原理 1、由On-policy 转化为Off-policy 如果被训练的agent和与环境做互动的agent生成训练样本是同一个的话那么叫做on-policy(同策略)。如果被训练的agent和与环境做互动的agent生成训练样本不是同一个的话那么叫做off-policy(异策略)。 PPO算法是在Policy Gradient算法的基础上由来的Policy Gradient是一种on-policy的方法他首先要利用现有策略和环境互动产生学习资料然后利用产生的资料按照Policy Gradient的方法更新策略参数。然后再用新的策略去交互、更新、交互、更新如此重复。这其中有很多的时间都浪费在了产生资料的过程中所以我们应该让PPO算法转化为Off-Policy。 Off-Policy的目的就是更加充分的利用actor产生的交互资料增加学习效率。 2、Importance Sampling重要性采样 重要性采样Importance Sampling推导过程 Importance Sampling 是一种用于估计在一个分布下的期望值的方法。在强化学习中我们需要估计由当前策略产生的样本的值函数然后利用该估计值来优化策略。然而在训练过程中我们通常会使用一些已经训练好的旧策略来采集样本而不是使用当前的最新策略。这就导致了采样样本和当前策略不匹配的问题也就是所谓的“策略偏移”。 为什么要在PPO算法中使用Importance Sampling 我们看一下Policy Gradient的梯度公式 问题在于上面的式子是基于 τ p θ ( τ ) τ p_θ (τ) τpθ​(τ)采样的一旦更新了参数从θ到θ ′ 这个概率 P θ P_{\theta} Pθ​就不对了。而Importance Sampling解决的正是从 τ p θ ( τ ) \taup_\theta(\tau) τpθ​(τ)采样,计算θ 的 ∇ R ˉ ( τ ) \nabla\bar{R}(\tau) ∇Rˉ(τ)的问题。 重要性采样Importance Sampling推导过程的推导可以点击链接查看这里直接给出公式 上面的式子表示已知x服从分布p我们要计算f(x)但是p不方便采样我们就可以通过q去采样计算期望。 这里我们用q做采样 p ( x ) q ( x ) \frac{p(x)}{q(x)} q(x)p(x)​叫做重要性权重,用来修正q与p两个分布的差异。理论上利用重要性采样的方法我们可以用任何q来完成采样但是由于采样数量的限制q与p的差异不能太大。如果差异过大 E x q [ f ( x ) p ( x ) q ( x ) ] E _{xq} [f(x) \frac{p(x)}{q(x)} ] Exq​[f(x)q(x)p(x)​]与 E x q [ f ( x ) ] E _{xq} [f(x) ] Exq​[f(x)]的差异也会很大。 3、off-policy下的梯度公式推导 在on-policy情况下Policy Gradient公式为 由上面的推导可得我们利用 θ ′ \theta θ′ ,优化 θ \theta θ时的公式为 其中 A θ ( s t , a t ) A^{\theta}(s_t, a_t) Aθ(st​,at​)为比较优势从该项的推导过程可以知道它是由采样样本决定的所以应该用 A θ ′ ( s t , a t ) A^{\theta}(s_t, a_t) Aθ′(st​,at​)表示所以式子变为 将 p θ ( s t , a t ) p_{\theta(s_t,a_t)} pθ(st​,at​)​ 展开可得 我们认为某一个状态 s t s_t st​出现的概率与策略函数无关只与环境有关所以可以认为 p θ ( s t ) ≈ p θ ′ ( s t ) p_{\theta(s_t)} \approx p_{\theta(s_t)} pθ(st​)​≈pθ′(st​)​由此得出如下公式 根据上面的式子我们就可以完成off-policy的工作反推出目标函数为 二、PPO算法两种形式 1、PPO-Penalty PPO-Penalty 基于 KL散度惩罚项优化目标函数。 PPO-Penalty 的主要思想是将非负约束视为一种奖惩机制。具体来说当一个行为不符合约束条件比如动作小于0时我们会对策略进行惩罚。这种惩罚采用了一种类似于强化学习中的奖励机制的方式即在损失函数中引入一个 penalty term。 例如在 PPO-Penalty 中我们可以将惩罚项添加到 PPO 算法的损失函数中可以是在 KL 散度约束项的后面添加一个 penalty term 或者在损失函数中添加一个额外的 penalty term。这个 penalty term 会根据动作的非负性来惩罚那些不符合约束条件的行为从而强制策略学会产生符合约束条件的行为。 用拉格朗日乘数法直接将KL散度的限制放入目标函数变成一个无约束的优化问题。同时还需要更新KL散度的系数。 令 d k D K L v π θ k [ π θ k ( ⋅ ∣ s ) , π θ ( ⋅ ∣ s ) ] d_kD^{v^{\pi_{\theta_k}}}_{KL}[\pi_{\theta_k}(\cdot|s), \pi_{\theta}(\cdot|s)] dk​DKLvπθk​​​[πθk​​(⋅∣s),πθ​(⋅∣s)] 如果 d k δ / 1.5 d_k \delta /1.5 dk​δ/1.5, 那么 β k 1 β k / 2 \beta_{k1} \beta_k/2 βk1​βk​/2如果 d k δ ∗ 1.5 d_k \delta *1.5 dk​δ∗1.5, 那么 β k 1 β k / 2 \beta_{k1} \beta_k/2 βk1​βk​/2否则 β k 1 β k \beta_{k1} \beta_k βk1​βk​ 相对PPO-Clip来说计算还是比较复杂我们在之后的例子使用PPO-Clip 2、PPO-Clip PPO-Clip 的目标是在优化策略的同时控制策略更新的幅度以避免更新过大导致策略发生剧烈变化。这可以提供算法的稳定性并且有助于收敛到一个比较好的策略。 具体来说PPO-Clip 在优化过程中使用一个剪切函数来限制新旧策略之间的差异。这个剪切函数用于计算出新旧策略在每个动作样本上的比例并将其与一个预先设定的范围进行比较。 剪切函数使用的是一个剪切比例通常表示为 clip_ratio它是一个介于0和1之间的数值。比如如果 clip_ratio 设置为0.2那么在计算新旧策略比例时会将比例限制在0.8到1.2之间。 使用剪切函数PPO-Clip 有两个重要的优点 剪切目标PPO-Clip 使用剪切函数来确保新策略更新不超过一个预定的范围从而避免了过大的策略变化。这可以防止策略的不稳定性和发散同时保证算法的收敛性。改进策略更新PPO-Clip 可以通过剪切目标的方式改进策略更新的效果。在优化过程中通过比较新旧策略在每个样本上的比例并选择较小的那个可以保留原始策略中已经表现良好的部分从而提高策略的稳定性和性能。 PPO-Clip直接在目标函数中进行限制保证新的参数和旧的参数的差距不会太大。 本质就是将新旧动作的差异限定在 [ 1 − ϵ , 1 ϵ ] [1-\epsilon, 1\epsilon] [1−ϵ,1ϵ]。 如果A 0说明这个动作的价值高于平均最大化这个式子会增大 π θ ( a ∣ s ) π θ k ( a ∣ s ) \frac{\pi_\theta(a|s)}{\pi_{\theta_k}(a|s)} πθk​​(a∣s)πθ​(a∣s)​但是不会让超过 1 ϵ 1\epsilon 1ϵ。反之A0最大化这个式子会减少 π θ ( a ∣ s ) π θ k ( a ∣ s ) \frac{\pi_\theta(a|s)}{\pi_{\theta_k}(a|s)} πθk​​(a∣s)πθ​(a∣s)​但是不会让超过 1 − ϵ 1-\epsilon 1−ϵ 可以简单绘制如下: 算法流程如下 三、PPO算法实战 PPO-Clip更加简洁同时大量的实验也表名PPO-Clip总是比PPO-Penalty 效果好。所以我们就用PPO-Clip算法进行代码实战。 我们使用使用的环境是OpenAI gym中的CartPole-v0环境 代码解释可以看代码中的注释这里不再赘述 ppo_torch.py import os import numpy as np import torch as T import torch.nn as nn import torch.optim as optim from torch.distributions.categorical import Categoricalclass PPOMemory:经验池def __init__(self, batch_size):self.states []self.probs []self.vals []self.actions []self.rewards []self.dones []self.batch_size batch_sizedef generate_batches(self):n_states len(self.states)batch_start np.arange(0, n_states, self.batch_size)indices np.arange(n_states, dtypenp.int64)np.random.shuffle(indices)batches [indices[i:i self.batch_size] for i in batch_start]return np.array(self.states), \np.array(self.actions), \np.array(self.probs), \np.array(self.vals), \np.array(self.rewards), \np.array(self.dones), \batchesdef store_memory(self, state, action, probs, vals, reward, done):self.states.append(state)self.actions.append(action)self.probs.append(probs)self.vals.append(vals)self.rewards.append(reward)self.dones.append(done)def clear_memory(self):self.states []self.probs []self.actions []self.rewards []self.dones []self.vals []class ActorNetwork(nn.Module):构建策略网络--actordef __init__(self, n_actions, input_dims, alpha,fc1_dims256, fc2_dims256, chkpt_dirtmp/ppo):super(ActorNetwork, self).__init__()self.checkpoint_file os.path.join(chkpt_dir, actor_torch_ppo)self.actor nn.Sequential(nn.Linear(*input_dims, fc1_dims),nn.ReLU(),nn.Linear(fc1_dims, fc2_dims),nn.ReLU(),nn.Linear(fc2_dims, n_actions),nn.Softmax(dim-1))self.optimizer optim.Adam(self.parameters(), lralpha)self.device T.device(cuda:0 if T.cuda.is_available() else cpu)self.to(self.device)def forward(self, state):返回动作的概率分布:param state::return:dist self.actor(state)dist Categorical(dist)return dist # 返回动作的概率分布def save_checkpoint(self):保存模型:return:T.save(self.state_dict(), self.checkpoint_file)def load_checkpoint(self):加载模型:return:self.load_state_dict(T.load(self.checkpoint_file))class CriticNetwork(nn.Module):构建价值网络--criticdef __init__(self, input_dims, alpha, fc1_dims256, fc2_dims256,chkpt_dirtmp/ppo):super(CriticNetwork, self).__init__()self.checkpoint_file os.path.join(chkpt_dir, critic_torch_ppo)self.critic nn.Sequential(nn.Linear(*input_dims, fc1_dims),nn.ReLU(),nn.Linear(fc1_dims, fc2_dims),nn.ReLU(),nn.Linear(fc2_dims, 1))self.optimizer optim.Adam(self.parameters(), lralpha)self.device T.device(cuda:0 if T.cuda.is_available() else cpu)self.to(self.device)def forward(self, state):value self.critic(state)return valuedef save_checkpoint(self):保存模型:return:T.save(self.state_dict(), self.checkpoint_file)def load_checkpoint(self):加载模型:return:self.load_state_dict(T.load(self.checkpoint_file))class Agent:def __init__(self, n_actions, input_dims, gamma0.99, alpha0.0003, gae_lambda0.95,policy_clip0.2, batch_size64, n_epochs10):self.gamma gammaself.policy_clip policy_clipself.n_epochs n_epochsself.gae_lambda gae_lambda# 实例化策略网络self.actor ActorNetwork(n_actions, input_dims, alpha)# 实例化价值网络self.critic CriticNetwork(input_dims, alpha)# 实例化经验池self.memory PPOMemory(batch_size)def remember(self, state, action, probs, vals, reward, done):记录轨迹:param state::param action::param probs::param vals::param reward::param done::return:self.memory.store_memory(state, action, probs, vals, reward, done)def save_models(self):print(... saving models ...)self.actor.save_checkpoint()self.critic.save_checkpoint()def load_models(self):print(... loading models ...)self.actor.load_checkpoint()self.critic.load_checkpoint()def choose_action(self, observation):选择动作:param observation::return:# 维度变换 [n_state]--tensor[1,n_states]state T.tensor([observation], dtypeT.float).to(self.actor.device)# 当前状态下每个动作的概率分布 [1,n_states]dist self.actor(state)# 预测当前状态的state_value [b,1]value self.critic(state)# 依据其概率随机挑选一个动作action dist.sample()probs T.squeeze(dist.log_prob(action)).item()action T.squeeze(action).item()value T.squeeze(value).item()return action, probs, valuedef learn(self):# 每次学习需要更新n_epochs次参数for _ in range(self.n_epochs):# 提取数据集state_arr, action_arr, old_prob_arr, vals_arr, \reward_arr, dones_arr, batches \self.memory.generate_batches()values vals_arradvantage np.zeros(len(reward_arr), dtypenp.float32)# 计算优势函数for t in range(len(reward_arr) - 1): # 逆序时序差分值 axis1轴上倒着取 [], [], []discount 1a_t 0for k in range(t, len(reward_arr) - 1):a_t discount * (reward_arr[k] self.gamma * values[k 1] * \(1 - int(dones_arr[k])) - values[k])discount * self.gamma * self.gae_lambdaadvantage[t] a_tadvantage T.tensor(advantage).to(self.actor.device)# 估计状态的值函数的数组values T.tensor(values).to(self.actor.device)for batch in batches:# 获取数据states T.tensor(state_arr[batch], dtypeT.float).to(self.actor.device)old_probs T.tensor(old_prob_arr[batch]).to(self.actor.device)actions T.tensor(action_arr[batch]).to(self.actor.device)# 用当前网络进行预测dist self.actor(states)critic_value self.critic(states)critic_value T.squeeze(critic_value)# 每一轮更新一次策略网络预测的状态new_probs dist.log_prob(actions)# 新旧策略之间的比例prob_ratio new_probs.exp() / old_probs.exp()# prob_ratio (new_probs - old_probs).exp()# 近端策略优化裁剪目标函数公式的左侧项weighted_probs advantage[batch] * prob_ratio# 公式的右侧项ratio小于1-eps就输出1-eps大于1eps就输出1epsweighted_clipped_probs T.clamp(prob_ratio, 1 - self.policy_clip,1 self.policy_clip) * advantage[batch]# 计算损失值进行梯度下降actor_loss -T.min(weighted_probs, weighted_clipped_probs).mean()returns advantage[batch] values[batch]critic_loss (returns - critic_value) ** 2critic_loss critic_loss.mean()total_loss actor_loss 0.5 * critic_lossself.actor.optimizer.zero_grad()self.critic.optimizer.zero_grad()total_loss.backward()self.actor.optimizer.step()self.critic.optimizer.step()self.memory.clear_memory() main.py import gym import numpy as np from ppo_torch import Agent from utils import plot_learning_curveif __name__ __main__:print(开始训练)env gym.make(CartPole-v0)# 每经过N步就更新一次网络N 20batch_size 5# 每次更新的次数n_epochs 4# 学习率alpha 0.0003# 初始化智能体agent Agent(n_actionsenv.action_space.n, batch_sizebatch_size,alphaalpha, n_epochsn_epochs,input_dimsenv.observation_space.shape)# 训练轮数n_games 300# 统计图figure_file plots/cartpole.png# 存储最佳得分best_score env.reward_range[0]# 存储历史分数score_history []# 更新网络的次数learn_iters 0# 每一轮的得分avg_score 0# 总共在环境中走的步数n_steps 0# 开始玩游戏for i in range(n_games):observation env.reset()done Falsescore 0while not done:action, prob, val agent.choose_action(observation)observation_, reward, done, info env.step(action)env.render()n_steps 1score reward# 存储轨迹agent.remember(observation, action, prob, val, reward, done)if n_steps % N 0:# 更新网络agent.learn()learn_iters 1observation observation_score_history.append(score)avg_score np.mean(score_history[-100:])# 比较最佳得分 保存最优的策略if avg_score best_score:best_score avg_scoreagent.save_models()print(episode, i, score %.1f % score, avg score %.1f % avg_score,time_steps, n_steps, learning_steps, learn_iters)x [i1 for i in range(len(score_history))]plot_learning_curve(x, score_history, figure_file) 画图工具 utils.py import numpy as np import matplotlib.pyplot as pltdef plot_learning_curve(x, scores, figure_file):running_avg np.zeros(len(scores))for i in range(len(running_avg)):running_avg[i] np.mean(scores[max(0, i-100):(i1)])plt.plot(x, running_avg)plt.title(Running average of previous 100 scores)plt.savefig(figure_file)效果如下 四、参考 PPO实践(Pendulum-v1) PyTorch实现PPO代码 PPO 模型解析附Pytorch完整代码 详解推导PPO 近端策略优化 Policy Gradient 策略梯度法 蒙特卡洛方法、接受拒绝采样、重要性采样、MCMC方法 机器学习KL散度详解
http://www.pierceye.com/news/193920/

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