旅游网站的规划与建设开题报告,wordpress 评论点赞,贵州城乡建设部网站,wordpress 编辑模板下载蝇量蝇量模式#xff1a;如果让某个类的一个实例能用来提供许多“虚拟实例”#xff0c;就使用蝇量模式。在一个设计房子的平台中#xff0c;周围要加上一些树#xff0c;树有一个坐标XY坐标位置#xff0c;而且可以根据树的年龄动态将自己绘制出来。如果我们创建许多树之…蝇量蝇量模式如果让某个类的一个实例能用来提供许多“虚拟实例”就使用蝇量模式。在一个设计房子的平台中周围要加上一些树树有一个坐标XY坐标位置而且可以根据树的年龄动态将自己绘制出来。如果我们创建许多树之后会有许多树的实例对象。使用一个树实例和一个客户对象来维护“所有”树的状态这就是蝇量模式。设计类图实现代码①创建一个存储树状态的类1 public class TreeState{public int X { get; set; }public int Y { get; set; }public int Age { get; set; }}②创建一个没有状态的树对象1 public class Tree{public void Display(int x, int y, int age) {Console.WriteLine($坐标{x},{y} 树龄{age});}}③创建管理对象1 public class TreeManager{List treeArray;private Tree treeObj;public TreeManager(List trees) {treeArray trees;treeObj new Tree();}public void DispalyTress() {foreach (var tree in treeArray){treeObj.Display(tree.X, tree.Y, tree.Age);}}}优点1、减少运行时对象实例的个数节省内存。2、将许多”虚拟“对象的状态集中管理。用途和缺点1、当一个类有许多的实例而这些实例能够被统一方法控制我们就可以使用蝇量模式。2、蝇量的缺点在于一旦你实现了它单个实例无法拥有独立而不同的行为。解释器解释器模式为语言创建解释器给定一个语言定义它的文法表示并定义一个解释器这个解释器使用该标识来解释语言中的句子。每个语法规则都用一个类代表。请特别留意类直接映射到语法。一般书中讲解的模式不一定在我们使用的时候需要完全照搬可以多些对应的解释器类都是合理的。类图示例代码①抽象类1 public interface Expression{/// /// 解释方法/// /// /// public Object interpret(String input);}②终结符表达式类1 public class TerminalExpression : Expression{public object interpret(string input){//对终结符表达式的解析return null;}}③非终结表达式类1 public class NonterminalExpression : Expression{private Expression exp1;private Expression exp2;public Object interpret(string input){//非终结符表达式的解析处理return null;}}④上下文类1 public class Context{private Expression exp;public Context(){//数据初始化或者对象等}public void operation(string input){//解析语句操作}}优点1、将每一个语法规则表示成一个类方便于实现语言。2、因为语法由许多类表示所以可以轻易地改变或扩展语言。3、通过在类结构中加入新方法可以在解释的同时增加新行为例如打印格式美化或进行复杂程序验证。用途和缺点1、当需要实现一个简单的语言时使用解释器。2、可以处理脚本语言和编程语言。3、当语法数目太大太复杂时这个模式会变得繁杂。关于找一找教程网本站文章仅代表作者观点不代表本站立场所有文章非营利性免费分享。本站提供了软件编程、网站开发技术、服务器运维、人工智能等等IT技术文章希望广大程序员努力学习让我们用科技改变世界。[Head First设计模式——蝇量和解释器模式]http://www.zyiz.net/tech/detail-118645.html