asp网站如何建设,浙江城乡建设厅官网,最新注册的公司在哪里可以查询,鄞州区卖场设计网站建设本章分支结构的学习内容如下#xff1a;
三、C语言中的分支与循环—if语句 (1)
三、C语言中的分支与循环—关系操作符 (2)
三、C语言中的分支与循环—条件操作符 与逻辑操作符(3)
三、C语言中的分支与循环—switch语句#xff08;4#xff09;分支结构 完 本章循环结构的…本章分支结构的学习内容如下
三、C语言中的分支与循环—if语句 (1)
三、C语言中的分支与循环—关系操作符 (2)
三、C语言中的分支与循环—条件操作符 与逻辑操作符(3)
三、C语言中的分支与循环—switch语句4分支结构 完 本章循环结构的学习内容如下
三、C语言中的分支与循环—while循环 (5)
三、C语言中的分支与循环—for循环 (6)
三、C语言中的分支与循环—do-while循环 (7)
三、C语言中的分支与循环—break和continue语句8循环结构 完
三、C语言中的分支与循环—循环嵌套 (9)
三、C语言中的分支与循环—goto语句 (10) (完) 1.rand() 函数
rand() 函数在 C 语言中用于生成伪随机数。这个函数定义在 stdlib.h 头文件中每次调用时会返回一个 0 到 RAND_MAX 之间的整数其中 RAND_MAX 也定义在 stdlib.h 中通常是一个相对较大的数在多数系统上是 32767。
rand() 函数在 C 语言中用于生成伪随机数。这个函数定义在 stdlib.h 头文件中每次调用时会返回一个 0 到 RAND_MAX 之间的整数其中 RAND_MAX 也定义在 stdlib.h 中通常是一个相对较大的数在多数系统上是 32767。
1基础语法
rand() 函数的基本语法很简单它不需要任何参数并返回一个伪随机数。
int randomNumber rand();2使用 rand() 函数生成特定范围的随机数
通常你可能需要生成一个特定范围内的随机数比如 0 到 99。这可以通过取模操作符%来实现
int randomNumber rand() % 100; // 生成一个 0 到 99 之间的随机数2.随机数种子 — srand()
rand() 生成的是伪随机数这意味着如果你不设置随机种子那么每次程序运行时生成的随机数序列都是相同的。为了每次都生成不同的随机数序列我们使用 srand() 函数来设置随机数种子。
void srand(unsigned int seed);
通常将当前时间作为种子
#include stdlib.h
#include time.hsrand((unsigned) time(NULL));示例代码
下面是一个使用 rand() 和 srand() 函数的完整示例程序中生成了 0 到 99 范围内的 5 个随机数。
这个程序首先包含了 stdlib.h 和 time.h 头文件这些是使用 rand() 和 srand() 所必需的。在 main 函数中首先调用 srand() 设置随机数种子然后循环五次生成并打印随机数。
#include stdio.h
#include stdlib.h
#include time.hint main() {// 设置随机数种子srand((unsigned) time(NULL));// 打印 5 个随机数for (int i 0; i 5; i) {int randomNumber rand() % 100;printf(%d , randomNumber);}return 0;
}3.注意事项
rand() 生成的是伪随机数适合大多数基本需求但不应用于安全相关或对随机性要求很高的场景。如果不调用 srand() 设置随机种子每次程序运行时 rand() 函数生成的随机数序列都是相同的。在一个程序中srand() 只需调用一次即可。频繁调用可能会导致随机性降低。
4.代码练习
游戏要求 1. 电脑自动生成1~100的随机数 2. 玩家猜数字猜数字的过程中根据猜测数据的大小给出大了或小了的反馈直到猜对游戏结束
这个游戏将由以下部分组成
生成随机数电脑生成一个1到100之间的随机数。用户输入允许用户输入一个猜测的数字。比较和反馈程序将用户的猜测与随机数进行比较并根据猜测的数字是大了还是小了给出反馈。重复猜测直到用户猜对数字游戏结束。 解题步骤
引入必要的头文件stdio.h 用于输入输出stdlib.h 和 time.h 用于生成随机数。初始化随机数生成器使用 srand(time(NULL))。生成随机数使用 rand() % 100 1 生成1到100之间的随机数。循环等待用户输入使用 do-while 循环。读取用户输入使用 scanf 读取用户的猜测。比较和反馈使用 if-else 语句判断用户输入与随机数的大小关系并给出相应的提示。猜中数字后结束游戏当用户猜中数字时退出循环并恭喜用户。 #include stdio.h
#include stdlib.h
#include time.hint main() {int randomNumber, guess;// 初始化随机数生成器srand(time(NULL));// 生成1到100之间的随机数randomNumber rand() % 100 1;printf(猜数字游戏开始我已经选择了一个1到100之间的数字。\n);do {printf(请输入你的猜测);scanf(%d, guess);if (guess randomNumber) {printf(太大了再试试看。\n);} else if (guess randomNumber) {printf(太小了再试试看。\n);}} while (guess ! randomNumber);printf(恭喜你猜对了数字就是 %d。\n, randomNumber);return 0;
}