哪些网站布局设计做的比较好的,哪里有前端技术培训,龙岗网站建设推广,免费行情软件在线网站对于移动开发者来说#xff0c;特别是 Android 开发而言#xff0c;鸿蒙是不是套壳 Android 一直是一个「热门」话题#xff0c;类似的问题一直是知乎的「热点流量」之一#xff0c;特别是每次鸿蒙发布新版本之后#xff0c;都会有「套娃式」的问题出现。
例如最近 HDC 刚…对于移动开发者来说特别是 Android 开发而言鸿蒙是不是套壳 Android 一直是一个「热门」话题类似的问题一直是知乎的「热点流量」之一特别是每次鸿蒙发布新版本之后都会有「套娃式」的问题出现。
例如最近 HDC 刚发布了鸿蒙 4.0 但是问题已经提到了 6.0 不过也算是误打误撞在 4.0 发布之后华为宣布了 HarmonyOS NEXT 版本。 HarmonyOS NEXT 在 2023 年 8 月 6 日开始面向合作企业开发者开放2024 年第一季度面向所有开发者开放也就是明年开始更新后的鸿蒙会使用全自研内核去掉了传统的 AOSP 代码仅支持鸿蒙内核和鸿蒙系统的应用减少了 40% 的冗余代码使系统的流畅度、能效、纯净安全特性大为提升。 也就是说你的 Android APK 已经不能在 HarmonyOS NEXT 上运行因为系统已经不存在 AOSP 代码甚至没有 JVM 。 虽然我们一直在吐槽鸿蒙套壳但是这波华为终于是打算「釜底抽薪」靠着 AOSP 「养住」开发者生态之后这次终于开始「杀鸡取卵」。 这里不得不提到「纯血」这个词虽然华为在此之前的宣传口径一直是纯国产自研但是看来华为自身还是清楚里面的「血统不纯」而这次决定「大换血」“减少了 40% 的冗余代码” 的说法就很有意思。 但是其实对于开发者来说特别是移动端开发者来说其实这是好事因为移动端现在已经好久没有新活跃了HarmonyOS NEXT 的全新适配工作应当大部分会落在 Android 开发上或者说是否会新增全新的 HarmonyOS 开发岗位 主要是转化的门槛不高不过第一批吃螃蟹的网上的资料肯定会相不足。 在全新的开发框架下 HarmonyOS NEXT 会采用全新自研的 ArkTS 和 ArkUI 从目前看来也就是你可能再也不能使用 Java 开发鸿蒙应用了并且 ArkTS 是直接采用 AOT 编译优化所以渲染模式可能会更接近 Flutter 和 Compose 的结构情况。 事实上从目前的文档和开发体验上看控件结构和开发模式十分贴近 Flutter 和 Compose 这对于相关领域的开发者来说可以说是能力加强所以目前对于 HarmonyOS NEXT 来说未来的生态适配难度会进一步降低。 即有适配负担又有工作机遇新技术领域代表存在新的红利至少华为走在了 App 端「原生纯响应式开发」的前沿。 目前华为已经从设计资源编程语言编译器到开发工具、调测工具实现全面升级HarmonyOS SDK 升级至 API 10 端云一体可以一次性集成。
另外一点是关于 ArkUI 的跨平台这一点类似于苹果生态的一次开发多端部署采用自研的 「方舟图形渲染」 HarmonyOS 也实现了类似手机平板和电脑的统一「跨平台」效果。 目前猜测还是会机遇 Skia 底层支持。 最后就是大家关心的 HarmonyOS NEXT 会不会和 WPhone 一样遭遇滑铁卢目前看来华为之前的技术积累和开发者关系运营的还不错 根据 HDC 最新数据鸿蒙生态的设备数量目前已超过 7 亿已有 220 万 HarmonyOS 开发者投入到鸿蒙世界的开发中API 日调用 590 亿次软硬件产品超过 350 款。 华为鸿蒙 SDK 这些年确实沉淀了一部分开发者虽然实际多少不清楚但是这让鸿蒙 Next 不是从 0 开始另外目前也有部分企业开始主动适配鸿蒙并且华为提出了全新的鸿飞计划在 3 年时间里投入 100 亿元资金支持鸿蒙生态建设。 所以短期可能会有阵痛但是 HarmonyOS NEXT 的基础其实挺好不管是类似 Flutter/ Compose 的开发方式还是原本已经存在的开发者基础更有相关的政策扶持很难看出鸿蒙会在明年遭遇滑铁卢的情况。 其实到这里我有个疑问那就是 HarmonyOS NEXT 的生态会不会支持侧载这决定了 HarmonyOS NEXT 之后的生态发展路线。 如果必须上架商店才能分发这又是另外一个故事了。 最后就是现阶段的框架例如 React Native 和 Flutter 能不能跑目前消息上看
RN 相关适配已经完成 60%游戏相关如 Unity 引擎如前面提到过的新闻其实游戏适配是最容易的最后 Flutter 目前看来 Flutter For HarmonyOS 应该需要有好心社区进行适配 让我们最后一起期待纯血的鸿蒙可以走多远。