jsp网站建设项目实战源代码,在线制作图片小视频,网络营销方式和方法,服装网站建设进度及实施过程一、interface和 property 方式声明变量的区别1.你可以单独在interface中定义变量#xff0c;而不用property定义#xff1b;也可以只用property去定义#xff0c;而不在interface中定义#xff0c;当然用了property去定义#xff0c;一般要在.m文件中用synthsize去合成相…一、interface和 property 方式声明变量的区别1.你可以单独在interface中定义变量而不用property定义也可以只用property去定义而不在interface中定义当然用了property去定义一般要在.m文件中用synthsize去合成相应的settergetter方法。否则会得到一个警告。2.那这两种方式有什么区别呢。(1)只在interface中定义变量的话你所定义的变量只能在当前的类中访问在其他类中是访问不了的而用property声明的变量可以在外部访问。(2)用了property去声明的变量可以使用“self.变量名”的方式去读写变量。而用interface的方式就不可以。二、存取器和变量1.问题我们在进行iOS开发时经常会在类的声明部分看见类似于下面的情况 property (strong, nonatomic) UIWindow *window; synthesize window _window; 的语句 那么这个window是什么_ window又是什么?2.答案和解释(1)synthesize window _window; 意思是说window 属性为 _window 实例变量合成访问器方法。(2)更具体的解释根据上面语句编译器生成的存取方法应该是setWindow和getWindow。但是存取方法操作的变量是_window实际上操作的变量始终是_window。(3)根据上面的语句编译器会自动生成一个_window成员变量。如果现在在interface中再显示声明一个_window成员变量实际上效果是一样的。但是如果在interface中添加一个window成员变量会同时存在window和_window两个成员变量其中_window可以被外部访问而window不能。(4)如果这样写synthesize window;则编译器生成的存取器名称和变量名是一致的编译器会自动生成window变量如果此时同时在interface中添加window成员变量效果也是一样。3.通过这个看似是赋值的这样一个操作我们可以在synthesize中定义与变量名不相同的getter和setter的命名借此来向外部隐藏成员变量防止被不正常使用规范使用者使用存取器来操作变量。4.通过以上分析做一下使用总结(1)如果要建立一个私有变量不对外公开则将变量声明在interface中不写property和synthesize。(2)如果要建立一个公开的变量则使用property和synthesize来声明变量不用再在interface中声明变量因为变量是自动生成的。如果要让变量名和存取器名不一致以此来隐藏变量则使用类似synthesize window _window;的代码。5.默认的getter的方法名是和变量名一样的当我们的变量是一个形容词的时候比如是否可见visiblesetter方法名为setVisiblegetter方法名为visible而我们希望getter方法名为isVisible则可以使用下面的方式property(nonatomic,getterisVisible) BOOL visible;同样的也可以设置setter方法名示例property(nonatomic,settersetVisible:) BOOL visible;三、在实现文件中声明全局变量1.示例代码implementation Fraction{ int numerator; int denominator;}2.类似于在实现文件中声明的方法一样声明的变量为私有变量。四、XCode4.5新特性1.在xcode4.5以前当我们想为类添加一个新的公开属性一般都要写property和synthesize但是在Xcodexi4.5之后synthesize现在会对应property自动生成。2.默认行为下对于属性foo当没有写相应的synthesize的时候编译器会自动补全synthesize方式如下synthesize foo _foo。也就是说默认的变量名是_xxxxx如果不希望这样就只能手动写synthesize了比如synthesize foo;