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如何查看域名以前是做什么网站的,教育网站建设策划书,定制网站建设广告,深圳网站开发在之前的博客中#xff0c;我已经介绍过了使用Fast Marching算法计算测地线。Fast Marching的好处是实现简单#xff0c;方便扩展在点云上。但是缺点是精度不够#xff0c;求解不平滑。早在2013年#xff0c;Crane et al. [1]就已经提出利用热流来估算测地距离。我很早就知… 在之前的博客中我已经介绍过了使用Fast Marching算法计算测地线。Fast Marching的好处是实现简单方便扩展在点云上。但是缺点是精度不够求解不平滑。早在2013年Crane et al. [1]就已经提出利用热流来估算测地距离。我很早就知道这个解决方案大概是利用了拉普拉斯余切权重来实现一个二阶偏微分计算以获得更精确的结果。这次恰好要做点云上的测地线计算就把原文下载下来好好的学习一下。不看不知道一看吓一跳方法设计的很精巧数学符号很花哨对我浅薄的微分几何基础认知带来了极大的挑战。我决定在这篇博客中浅谈一下对这篇文章的理解起到一个抛砖引玉的作用如果有写错的地方诚恳的希望高手指点也让我提升一下。 1. 基本思路 Geodesics in heat的基本思路相对容易理解。首先估算一个基于热流的标量函数之后对该标量函数对应的梯度向量场进行归一化计算再用Possion方程平滑一下即得到最后对测地距离场的精确估算。在Fast Marching算法中我们已经知道了利用波动方程求解测地距离的一个离散方法。缺点是对钝角三角形敏感。究其原因是因为点的位置关系不是规则的或非各向同性的。这使得由一个源点向四周扩散时计算外边的点到源点的距离时不能直接相关的边累加而是要通过一个微分方程间接的求解一种平滑的能力传递以获得准确的结果。一点在接收他相关的点传递给他的能量或者累计距离时需要考虑更复杂的标量函数平滑条件而非直接连接一条边。如果你读不懂上述文字没关系看一个例子你就明白了 这里假设由一个离散网格2-manifold我们希望计算红色点到紫色点的距离a。最直接的想法是直接计算他们的欧氏距离b。显然这不是测地距离因为已经脱离了网格本身。那么我们需要逐步的计算测地线即首先找到红色点的一邻域点即绿色点c。在绿色点的基础上我们在迭代搜索其一邻域直到找到紫色点累加边的长度就得到一个测地线的近似d。这个计算比欧氏距离好一些但是显然还是不够精确。因为我们没有考虑距离传递是要以源点为起点的叠加边界相当于不断改变源点即改变了距离传递的方向。我们希望距离的传递在某一个方向上是平滑的。假设有这样一个函数在每一个点上有一个标量值。我们希望这个函数的标量值对应测地距离那么这个函数的梯度应该是恒定的。求测地线距离即转换成了求标量函数。回顾一下之前的步骤我们利用局部的网格来构建一种点的关系e这种关系用来显性的表示函数的梯度。利用梯度我们就能够通过微分方程反向求解出函数获得每个点的标量值。这就是利用微分方程求解测地线距离的核心思想。 Geodesics in heat的核心思想符合上述的描述该方法利用物理上的热流首先估计一个标量函数。这个标量函数的值对应一种粗糙的测地距离估计。其最大的问题就是梯度不均衡。作者在此基础上通过对该标量函数的梯度归一化而后解一个Possion方程得到对原始标量函数的平滑。平滑后的标量函数即对应最终的测地距离估计。这个方案的好处是通过两个简介的分段线性方程求解以求解非线性的测地线计算问题。上述计算并未严格要求数据格式可以方便扩展在任意的三维数据上如体素、点云、多面体等。 2. 算法步骤 Geodesics in heat的总共包括三个步骤即对热流标量函数求解梯度归一化最后解Possion方程。作者在论文中给出了对应的步骤 论文在开始处就提高了基于热核的测地线显性表示 Φ表示测地距离xy表示两个顶点t表示事件k表示heat kernel。我的理解是当t足够小的时候热量传导的距离即对应测测地距离。这里作者提议用大量的篇幅指出热核推出的标量函数智能被认为是测地距离的粗糙拟合。只有在梯度均衡的情况下其拟合结果的精度才能被保证。其误差被表示为下图 因此当利用热核求解处标量函数后需要对梯度进行归一化再解一次Possion方程才能获得精确的测地线拟合结果。上面那个图我并没有看懂猜测是说测地线在流形上的距离传播应该是线性的但是热核函数的拟合误差在实际计算时会产生非线性的结果。作者另外给了一个图来进一步说明这种非线性变化的差异 左图为热核推出的标量函数结果右图为Possion方程求解后的结果。 这样我们就大致了解了Geodesics in heat的三个求解步骤 即首先获得热核推导的标量函数u对应一个非均匀的梯度分布▽u对▽u归一化得到向量场X基于X解Possion方程获得最后的标量函数Φ即对应测地距离。 在面片上的计算方法 如果你对上述描述完全不感冒不用担心直接给网格计算的实例或许能够启发你对整个求解过程的理解。首先我们给出一个点的拉普拉斯离散表示 这里的网格和前面的网格实例是一样的。我们希望求从一个源点出发到i和j两点的测地距离ui和uj。ui和uj基于他们相关边夹角的关系即构成了一个点的拉普拉斯表示你可以简单理解为点与点的权重关系。Ai为面积元素值为与i点相关的所有面片的面积的1/3。我们把所有点的拉普拉斯离散表示构建成一个矩阵形式 A即Ai构成的n*n的diagonal matrixLc为n*n的余切权重算子两项刚好对应前边Lu的计算过程。基于Lc和A我们就能够列出一个求Heat flow的方程 t为时间我查了作者的报告这个t的取值对于估算结果是有影响的 作者建议根据实际误差的考察t取h^2,h为全局平局距离 为Kronecker delta克罗内克δ函数即一个二值函数源点为1其余点为0。这样我们对对方程(A-tLc)uδ的各项进行了规定以求解u即热流对应的标量函数。 之后我们对u求其梯度 N为面片的单位法向其他量对应图片可以很容易的理解。在对u的梯度进行归一化获得新的梯度场X而后对X列出拉普拉斯即 b即为上述方程即利用Possion方程对Φ求解。如果你熟悉拉普拉斯线性系统求解问题那么到这里你就可以利用线性求解方法得到Φ即基于某一源点的测地距离。有兴趣了解具体解法的同学可以参考我的另外一篇博客基于测地距离场的三维人脸参数化方法 看到这里又想起当年微分几何老师那句经典的话如果几何分析只有一个重要的概念那个概念就是拉普拉斯老师诚不欺我Crane还介绍了在点云计算的方法大体利用的是维诺图建立局部邻接关系这里不再展开。 这里展示一些结果图整体来说还是非常精巧的一个解法 Reference [1] Crane K, Weischedel C, Wardetzky M. Geodesics in heat: A new approach to computing distance based on heat flow[J]. ACM Transactions on Graphics (TOG), 2013, 32(5): 1-11.
http://www.pierceye.com/news/209649/

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