wordpress网站打开速度慢,小程序开发兼职的小知识点,邢台网络推广,华为通用软件开发工程师目录 基本数据类型 取值范围大小 情景一#xff1a; 情景二#xff1a; 情景三#xff1a; 情景四#xff1a; 标识符 情景一#xff1a; 情景二#xff1a; 情景三#xff1a; 数组 一维数组 二维数组 多维数组 注释 单行注释 多行注释 文档注释 关键字 基本数据类… 目录 基本数据类型 取值范围大小 情景一 情景二 情景三 情景四 标识符 情景一 情景二 情景三 数组 一维数组 二维数组 多维数组 注释 单行注释 多行注释 文档注释 关键字 基本数据类型 访问控制 程序控制语句 包相关 变量引用 类、方法和变量修饰符 错误处理 基本数据类型 byte字节型 数据类型是8位、有符号的以二进制补码表示的整数 最小值是 -128-2^7 最大值是 1272^7-1 默认值是0 short短整型 数据类型是 16 位、有符号的以二进制补码表示的整数 最小值是 -32768-2^15 最大值是 327672^15 - 1 默认值是0 int整型 数据类型是32位、有符号的以二进制补码表示的整数 最小值是 -2,147,483,648-2^31 最大值是 2,147,483,6472^31 - 1 默认值是0 long长整型 数据类型是 64 位、有符号的以二进制补码表示的整数 最小值是 -9,223,372,036,854,775,808-2^63 最大值是 9,223,372,036,854,775,8072^63 -1 默认值是0L 通常在常数后面跟l或L例如long a9999999L; float单精度浮点数 数据类型是单精度、32位 默认值是 0.0F 通常在常数后面跟f或F例如float a1.0F; double双精度浮点数 数据类型是双精度、64 位 默认值是 0.0d char字符型 数据类型可以储存任何字符 最小值是 \u0000十进制等效值为 0 最大值是 \uffff即为 65535 boolean布尔型 只有两个取值true 和 false 默认值是false 取值范围大小 doublefloatlongintshortbyte 情景一 数据小的类型的变量的值可以直接赋值给数据大的类型的变量 示例 int a1;
double ba;解释 double的数据范围大于int的数据范围所以将int型a变量直接赋值给b变量是合法的 b变量中储存数为1.0 情景二 char short byte三种类型运算时会先变成int类型再相加 示例 byte b1 10;
byte b2 20;
int result b1 b2;解释 示例中byte型的b1和b2相加得到的是int型赋值给int型的result合法 情景三 当多种类型运算时会优先变成数据类型最大的类型再运算 示例 int b110;
long b220;
float b350;
float result1 b1b2b3;
double result2 b1b2b3; 解释 示例中b1b2b3分别为int型long型float型 三种类型中数据范围intlongfloatfloat的数据范围最大 所以变量b1b2b3的结果为float型赋值给同为float型的变量result1合法 此外赋值给比float型数据范围大的数据类型也合法即b1b2b3的结果为float型赋值给比float型数据范围大的double型的变量result2同样合法 情景四 数据范围大的数据类型也可以强制转换赋值给数据范围小的数据类型但可能会出现数据丢失的情况如果数据范围大的数据类型的变量的值超出数据范围小的数据类型的数据范围则会出现数据丢失的情况 示例 double a1;
int b(int)a; 解释 示例中a为double型b为int型数据范围double型大于int型是不允许a变量赋值给b变量的但可以进行强制转换将a转换为int型即可赋值给同为int型的b但可能会出现数据丢失的情况 标识符 由数字、字母、下划线_和美元符号$组成 简单来说就是定义变量的方法只能由以上出现的字符组成 定义变量时尽量定义有意义的变量名 情景一 不能以数字开头 示例 double 1a;
double a1; 解释 1a变量定义是不合法的因为以数字开头 a1变量定义是合法的 情景二 不能是关键字下面我会举例一些关键字 示例 double int;
double int1; 解释 int变量的定义是不合法的因为int为关键字 int1变量的定义是合法的因为int1不为关键字 在官网新版的IntelliJ IDEA中定义关键字作为变量会与合法定义的变量有明显差别 情景三 区分大小写 示例 double a;
double A; 解释 a和A是两个不同的变量可以同时使用a变量和A变量 数组 一维数组 数组定义有两种方法 数组的下标从0开始 可以赋初值和定义数组长度 示例 int[] a{1,2,3};
int b[]new int[5]; 解释数组有两种定义方法第一种赋初值123所以相当于定义了一个初始数组a[2]最多容纳三个数第二种定义数组长度可以容纳五个数 二维数组 二维数组跟一维数组的定义方法相同可以看作行和列 示例 int[][] a{{1,2},{3,4}};
int b[][]new int[5][5]; 解释二维数组a有2行2列b有5行5列同样行和列下标都从0开始 多维数组 多维数组不常用但使用多维数组可以容易的解决一些问题 示例 int[][][][] anew int[5][5][5][5]; 解释这是一个四维数组可以继续加同样可以用{}括号进行赋初值的定义,但是要括很多层相对麻烦 对于四维数组的解释 假如对于停车场上一排可以停n辆车称为一维数组的长度为n 最多可以有m排称为二维数组的长度为n和m 最多有k部分停车场称为三维数组的长度nm和k 一个城市最多有l个这样的停车场称为四维数组的长度nm、k和l 对于多维数组的解释怎么容易理解怎么来 注释 单行注释 // 以//开头 示例 //这是一个单行注释 多行注释 /* */ 以/*开头*/结尾 示例 /*
这是一个多行注释
这是一个多行注释
*/ 文档注释 /** * * */ 以/**开头每行开头有一个**/结尾 示例 /**
*这是一个文档注释
*这是一个文档注释
*/ 关键字 包括但不限于以下关键字之后我会详细解释每个关键字的作用这里简单概括一下 基本数据类型 byte 字节型 short 短整型 int 整型 long 长整型 float 单精度浮点数 double 双精度浮点数 char 字符型 boolean 布尔型 访问控制 public 公共的 private 私有的 protected 受保护的 default 默认 程序控制语句 判断语句 if 如果 else 否则 循环语句 do 运行 while 循环语句 for 循环语句 break 跳出循环 continue 继续 选择语句 switch 根据值选择执行语句 case 定义一个值供选择 return 返回 包相关 import 引入 package 包 变量引用 this 本类 void 无返回值 类、方法和变量修饰符 class 类 final 不可改变的 new 创建 static 静态 错误处理 try 捕获异常 catch 捕捉异常 throw 抛出一个异常对象 throws 声明一个异常可能被抛出