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物流网站制作怎么做,pc网站开发,二维码生成器免费版下载,点手机域名注册局官网#x1f4d9; 作者简介 #xff1a;RO-BERRY #x1f4d7; 学习方向#xff1a;致力于C、C、数据结构、TCP/IP、数据库等等一系列知识 #x1f4d2; 日后方向 : 偏向于CPP开发以及大数据方向#xff0c;欢迎各位关注#xff0c;谢谢各位的支持 重点 1. 什么是C2. C的发展… 作者简介 RO-BERRY 学习方向致力于C、C、数据结构、TCP/IP、数据库等等一系列知识 日后方向 : 偏向于CPP开发以及大数据方向欢迎各位关注谢谢各位的支持 重点 1. 什么是C2. C的发展史3. C的重要性 1. 什么是C C语言是结构化和模块化的语言适合处理较小规模的程序。对于复杂的问题规模较大的程序需要高度的抽象和建模时C语言则不合适。为了解决软件危机 20世纪80年代 计算机界提出了OOP(object oriented programming面向对象)思想支持面向对象的程序设计语言应运而生。 1982年Bjarne Stroustrup博士在C语言的基础上引入并扩充了面向对象的概念发明了一种新的程序语言。为了表达该语言与C语言的渊源关系命名为C。因此C是基于C语言而产生的它既可以进行C语言的过程化程序设计又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计还可以进行面向对象的程序设计。 2. C的发展史 1979年贝尔实验室的本贾尼等人试图分析unix内核的时候试图将内核模块化于是在C语言的基础上进行扩展增加了类的机制完成了一个可以运行的预处理程序称之为C with classes。 语言的发展就像是练功打怪升级一样也是逐步递进由浅入深的过程。我们先来看下C的历史版本 版本内容C with classes类及派生类、公有和私有成员、类的构造和析构、友元、内联函数、赋值运算符重载等C1.0添加虚函数概念函数和运算符重载引用、常量等C2.0更加完善支持面向对象新增保护成员、多重继承、对象的初始化、抽象类、静态成员以及const成员函数C3.0进一步完善引入模板解决多重继承产生的二义性问题和相应构造和析构的处理C98C标准第一个版本绝大多数编译器都支持得到了国际标准化组织(ISO)和美国标准化协会认可以模板方式重写C标准库引入了STL(标准模板库)C03C标准第二个版本语言特性无大改变主要修订错误、减少多异性C05C标准委员会发布了一份计数报告(Technical ReportTR1)正式更名C0x即计划在本世纪第一个10年的某个时间发布C11增加了许多特性使得C更像一种新语言比如正则表达式、基于范围for循环、auto关键字、新容器、列表初始化、标准线程库等C14对C11的扩展主要是修复C11中漏洞以及改进比如泛型的lambda表达式auto的返回值类型推导二进制字面常量等C17在C11上做了一些小幅改进增加了19个新特性比如static_assert()的文本信息可选Fold表达式用于可变的模板if和switch语句中的初始化器等C20自C11以来最大的发行版引入了许多新的特性比如模块(Modules)、协程(Coroutines)、范围(Ranges)、概念(Constraints)等重大特性还有对已有特性的更新比如Lambda支持模板、范围for支持初始化等C23制定ing C还在不断的向后发展。但是现在公司主流使用还是C98和C11所有大家不用追求最 新重点将C98和C11掌握好等工作后随着对C理解不断加深有时间可以去琢磨下更 新的特性。 3. C的重要性 3.1 语言的使用广泛度 下图数据来自TIOBE编程语言社区2021年12月最新的排行榜在30多年的发展中C/C几乎一 致稳居前5。 TIOBE 编程语言社区排行榜是编程语言流行趋势的一个指标每月更新这份排行榜排名基于互 联网上有经验的程序员、 课程和第三方厂商的数量。排名使用著名的搜索引擎诸如 Google、 MSN、Yahoo!、Wikipedia、YouTube 以及 Baidu 等进行计算。 注意排名不能说明那个语言好那个不好每门编程语言都有适应自己的应用场景。 3.2 在工作领域 操作系统以及大型系统软件开发 所有操作系统几乎都是C/C写的许多大型软件背后几乎都是C写的比如Photoshop、Office、JVM(Java虚拟机)等究其原因还是性能高可以直接操控硬件。服务器端开发 后台开发主要侧重于业务逻辑的处理即对于前端请求后端给出对应的响应现在主流采 用java但内卷化比较严重大厂可能会有C后台开发主要做一些基础组件中间件、 缓存、分布式存储等。服务器端开发比后台开发跟广泛包含后台开发一般对实时性要求 比较高的比如游戏服务器、流媒体服务器、网络通讯等都采用C开发的。游戏开发 PC平台几乎所有的游戏都是C写的比如魔兽世界、传奇、CS、跑跑卡丁车等市面上 相当多的游戏引擎都是基于C开发的比如Cocos2d、虚幻4、DirectX等。三维游戏领 域计算量非常庞大底层的数学全都是矩阵变换想要画面精美、内容丰富、游戏实时性 搞这些高难度需求无疑只能选C语言。比较知名厂商腾讯、网易、完美世界、巨人网 络等。嵌入式和物联网领域 嵌入式就是把具有计算能力的主控板嵌入到机器装置或者电子装置的内部能够控制这些 装置。比如智能手环、摄像头、扫地机器人、智能音响等。 谈到嵌入式开发大家最能想到的就是单片机开发(即在8位、16位或者32位单片机产品或者 裸机上进行的开发)嵌入式开发除了单片机开发以外还包含在soc片上、系统层面、驱动 层面以及应用、中间件层面的开发。 常见的岗位有嵌入式开发工程师、驱动开发工程师、系统开发工程师、Linux开发工程 师、固件开发工程师等。 知名的一些厂商比如以华为、vivo、oppo、小米为代表的手机厂以紫光展锐、乐鑫为 代表的芯片厂以大疆、海康威视、大华、CVTE等具有自己终端业务厂商以及海尔、海 信、格力等传统家电行业。 随着5G的普及物联网(即万物互联)也成为了一种新兴势力比如阿里lot、腾讯lot、京 东、百度、美团等都有硬件相关的事业部。数字图像处理 数字图像处理中涉及到大量数学矩阵方面的运算对CPU算力要求比较高主要的图像处理 算法库和开源库等都是C/C写的比如OpenCV、OpenGL等大名鼎鼎的Photoshop 就是C写的。人工智能 一提到人工智能大家首先想到的就是python认为学习人工智能就要学习python这个 是误区python中库比较丰富使用python可以快速搭建神经网络、填入参数导入数据就 可以开始训练模型了。但人工智能背后深度学习算法等核心还是用C写的。分布式应用 近年来移动互联网的兴起各应用数据量业务量不断攀升后端架构要不断提高性能和并发 能力才能应对大信息时代的来临。在分布式领域好些分布式框架、文件系统、中间组件等 都是C开发的。对分布式计算影响极大的Hadoop生态的几个重量级组件HDFS、 zookeeper、HBase等也都是基于Google用C实现的GFS、Chubby、BigTable。包括分 布式计算框架MapReduce也是Google先用C实现了一套之后才有开源的java版本。 除了上述领域外在科学计算、浏览器、流媒体开发、网络软件等都是C比较适合的场景 作为一名老牌语言的常青树C一直霸占编程语言前5名肯定有其存在的价值。
http://www.pierceye.com/news/634901/

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