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学习过android的同学都是知道Activity#xff0c;Activity是Android组件中最基本也是最为常见用的四大组件之一#xff0c;用户可以用来交互为了完成某项任务。
Activity中所有操作都与用户密切相关#xff0c;是一个负责与用户交互的组件#xff0c;可以通过setCon…前言
学习过android的同学都是知道ActivityActivity是Android组件中最基本也是最为常见用的四大组件之一用户可以用来交互为了完成某项任务。
Activity中所有操作都与用户密切相关是一个负责与用户交互的组件可以通过setContentView(View)来显示指定控件。
在一个android应用中一个Activity通常就是一个单独的屏幕它上面可以显示一些控件也可以监听并处理用户的事件做出响应。Activity之间通过Intent进行通信。
同时Activity也有这自己的生命周期不同的生命周期Activity的交互状态也有所不同。
而HarmonyOS的UIAbility就和Android的activity非常相似今天就介绍一下UIAbility是什么是如何和用户交互页面间跳转以及各个生命周期的作用。
UIAbility概述
UIAbility是一种包含用户界面的应用组件主要用于和用户进行交互。UIAbility也是系统调度的单元为应用提供窗口在其中绘制界面。
每一个UIAbility实例都对应于一个最近任务列表中的任务。
一个应用可以有一个UIAbility也可以有多个UIAbility如下图所示。例如浏览器应用可以通过一个UIAbility结合多页面的形式让用户进行的搜索和浏览内容而聊天应用增加一个“外卖功能”的场景则可以将聊天应用中“外卖功能”的内容独立为一个UIAbility当用户打开聊天应用的“外卖功能”查看外卖订单详情此时有新的聊天消息即可以通过最近任务列表切换回到聊天窗口继续进行聊天对话。
一个UIAbility可以对应于多个页面建议将一个独立的功能模块放到一个UIAbility中以多页面的形式呈现。例如新闻应用在浏览内容的时候可以进行多页面的跳转使用。 UIAbility内页面的跳转和数据传递
我们知道在Android中activity之间页面跳转是通过startActivity方法进行跳转的二页面间参数传递则是通过Intent进行通信。而作为HarmonyOS的应用程序入口—UIAbility同样支持相同的功能。
UIAbility的数据传递包括有UIAbility内页面的跳转和数据传递、UIAbility间的数据跳转和数据传递这里主要讲解UIAbility内页面的跳转和数据传递。
页面间的导航可以通过页面路由router模块来实现。页面路由模块根据页面url找到目标页面从而实现跳转。通过页面路由模块可以使用不同的url访问不同的页面包括跳转到UIAbility内的指定页面、用UIAbility内的某个页面替换当前页面、返回上一页面或指定的页面等。具体使用方法请参见ohos.router (页面路由)。
页面跳转和参数接收
在使用页面路由之前需要先导入router模块如下代码所示。
import router from ohos.router;页面跳转的几种方式根据需要选择一种方式跳转即可。
方式一API9及以上router.pushUrl()方法新增了mode参数可以将mode参数配置为router.RouterMode.Single单实例模式和router.RouterMode.Standard多实例模式。 在单实例模式下如果目标页面的url在页面栈中已经存在同url页面离栈顶最近同url页面会被移动到栈顶移动后的页面为新建页原来的页面仍然存在栈中页面栈的元素数量不变如果目标页面的url在页面栈中不存在同url页面按多实例模式跳转页面栈的元素数量会加1。
router.pushUrl({url: pages/Second,params: {src: Index页面传来的数据,}
}, router.RouterMode.Single)注意 当页面栈的元素数量较大或者超过32时可以通过调用router.clear()方法清除页面栈中的所有历史页面仅保留当前页面作为栈顶页面。 方式二API9及以上router.replaceUrl()方法新增了mode参数可以将mode参数配置为router.RouterMode.Single单实例模式和router.RouterMode.Standard多实例模式。 在单实例模式下如果目标页面的url在页面栈中已经存在同url页面离栈顶最近同url页面会被移动到栈顶替换当前页面并销毁被替换的当前页面移动后的页面为新建页页面栈的元素数量会减1如果目标页面的url在页面栈中不存在同url页面按多实例模式跳转页面栈的元素数量不变。
router.replaceUrl({url: pages/Second,params: {src: Index页面传来的数据,}
}, router.RouterMode.Single)已经实现了页面的跳转接下来在Second页面中如何进行自定义参数的接收呢
通过调用router.getParams()方法获取Index页面传递过来的自定义参数。
import router from ohos.router;Entry
Component
struct Second {State src: string (router.getParams() as Recordstring, string)[src];// 页面刷新展示...
}页面返回和参数接收
经常还会遇到一个场景在Second页面中完成了一些功能操作之后希望能返回到Index页面那我们要如何实现呢
在Second页面中可以通过调用router.back()方法实现返回到上一个页面或者在调用router.back()方法时增加可选的options参数增加url参数返回到指定页面。
调用router.back()返回的目标页面需要在页面栈中存在才能正常跳转。例如调用router.pushUrl()方法跳转到Second页面在Second页面可以通过调用router.back()方法返回到上一个页面。例如调用router.clear()方法清空了页面栈中所有历史页面仅保留当前页面此时则无法通过调用router.back()方法返回到上一个页面。
1:返回上一个页面。
router.back();2:返回到指定页面。
router.back({ url: pages/Index });3:页面返回询问对话框。 有的时候页面返回根据业务需要增加一个询问对话框。即在调用router.back()方法之前可以先调用router.enableBackPageAlert()方法开启页面返回询问对话框功能。
router.enableBackPageAlert({message: Message Info
});router.back();注意 1: router.enableBackPageAlert()方法开启页面返回询问对话框功能只针对当前页面生效。例如在调用router.pushUrl()或者router.replaceUrl()方法跳转后的页面均为新建页面因此在页面返回之前均需要先调用router.enableBackPageAlert()方法之后页面返回询问对话框功能才会生效。 2:如需关闭页面返回询问对话框功能可以通过调用router.disableAlertBeforeBackPage()方法关闭该功能即可。 4:返回指定页面 调用router.back()方法返回上一个指定页面时通过指定url返回指定的页面。如果需要继续增加自定义参数例如可以在返回时增加一个自定义参数data。
router.back({url: pages/Index,params: {data: Second页面传来的数据,}
})从Second页面返回到Index页面。在Index页面通过调用router.getParams()方法获取Second页面传递过来的自定义参数。 注意 调用router.back()方法不会新建页面返回的是原来的页面在原来页面中State声明的变量不会重复声明以及也不会触发页面的aboutToAppear()生命周期回调因此无法直接在变量声明以及页面的aboutToAppear()生命周期回调中接收和解析router.back()传递过来的自定义参数。 可以放在业务需要的位置进行参数解析。示例代码在Index页面中的onPageShow()生命周期回调中进行参数的解析。
import router from ohos.router;
Entry
Component
struct Index {State src: string ;onPageShow() {this.src (router.getParams() as Recordstring, string)[src];}// 页面刷新展示...
}UIAbility的生命周期
当用户浏览、切换和返回到对应应用的时候应用中的UIAbility实例会在其生命周期的不同状态之间转换。
UIAbility类提供了很多回调通过这些回调可以知晓当前UIAbility的某个状态已经发生改变例如UIAbility的创建和销毁或者UIAbility发生了前后台的状态切换。
在UIAbility的使用过程中会有多种生命周期状态。掌握UIAbility的生命周期对于应用的开发非常重要。
为了实现多设备形态上的裁剪和多窗口的可扩展性系统对组件管理和窗口管理进行了解耦。UIAbility的生命周期包括Create、Foreground、Background、Destroy四个状态WindowStageCreate和WindowStageDestroy为窗口管理器WindowStage在UIAbility中管理UI界面功能的两个生命周期回调从而实现UIAbility与窗口之间的弱耦合。如下图所示。 Create状态在UIAbility实例创建时触发系统会调用onCreate回调。可以在onCreate回调中进行相关初始化操作。
import UIAbility from ohos.app.ability.UIAbility;
import window from ohos.window;export default class EntryAbility extends UIAbility {onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam) {// 应用初始化...}...
}例如用户打开电池管理应用在应用加载过程中在UI页面可见之前可以在onCreate回调中读取当前系统的电量情况用于后续的UI页面展示。
UIAbility实例创建完成之后在进入Foreground之前系统会创建一个WindowStage。每一个UIAbility实例都对应持有一个WindowStage实例。 WindowStage为本地窗口管理器用于管理窗口相关的内容例如与界面相关的获焦/失焦、可见/不可见。
可以在onWindowStageCreate回调中设置UI页面加载、设置WindowStage的事件订阅。
在onWindowStageCreate(windowStage)中通过loadContent接口设置应用要加载的页面Window接口的使用详见窗口开发指导。
import UIAbility from ohos.app.ability.UIAbility;
import window from ohos.window;export default class EntryAbility extends UIAbility {...onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage) {// 设置UI页面加载// 设置WindowStage的事件订阅获焦/失焦、可见/不可见...windowStage.loadContent(pages/Index, (err, data) {...});}...
}例如用户打开游戏应用正在打游戏的时候有一个消息通知打开消息消息会以弹窗的形式弹出在游戏应用的上方此时游戏应用就从获焦切换到了失焦状态消息应用切换到了获焦状态。对于消息应用在onWindowStageCreate回调中会触发获焦的事件回调可以进行设置消息应用的背景颜色、高亮等操作。
Foreground和Background状态分别在UIAbility切换至前台或者切换至后台时触发。 分别对应于onForeground回调和onBackground回调。
onForeground回调在UIAbility的UI页面可见之前即UIAbility切换至前台时触发。可以在onForeground回调中申请系统需要的资源或者重新申请在onBackground中释放的资源。
onBackground回调在UIAbility的UI页面完全不可见之后即UIAbility切换至后台时候触发。可以在onBackground回调中释放UI页面不可见时无用的资源或者在此回调中执行较为耗时的操作例如状态保存等。
import UIAbility from ohos.app.ability.UIAbility;
import window from ohos.window;export default class EntryAbility extends UIAbility {...onForeground() {// 申请系统需要的资源或者重新申请在onBackground中释放的资源...}onBackground() {// 释放UI页面不可见时无用的资源或者在此回调中执行较为耗时的操作// 例如状态保存等...}
}例如用户打开地图应用查看当前地理位置的时候假设地图应用已获得用户的定位权限授权。在UI页面显示之前可以在onForeground回调中打开定位功能从而获取到当前的位置信息。
当地图应用切换到后台状态可以在onBackground回调中停止定位功能以节省系统的资源消耗。
前面我们了解了UIAbility实例创建时的onWindowStageCreate回调的相关作用。
对应于onWindowStageCreate回调。在UIAbility实例销毁之前则会先进入onWindowStageDestroy回调我们可以在该回调中释放UI页面资源。
import UIAbility from ohos.app.ability.UIAbility;
import window from ohos.window;export default class EntryAbility extends UIAbility {...onWindowStageDestroy() {// 释放UI页面资源...}
}例如在onWindowStageCreate中设置的获焦/失焦等WindowStage订阅事件。
Destroy状态在UIAbility销毁时触发。可以在onDestroy回调中进行系统资源的释放、数据的保存等操作。
import UIAbility from ohos.app.ability.UIAbility;
import window from ohos.window;export default class EntryAbility extends UIAbility {...onDestroy() {// 系统资源的释放、数据的保存等...}
}例如用户使用应用的程序退出功能会调用UIAbilityContext的terminalSelf()方法从而完成UIAbility销毁。或者用户使用最近任务列表关闭该UIAbility实例时也会完成UIAbility的销毁。
UIAbility的启动模式
通常我们打开某一个应用并浏览访问相关内容后回到桌面当再次打开该应用显示的仍然是用户当前访问的界面。
对于应用的分屏操作用户希望使用两个不同应用例如备忘录应用和图库应用之间进行分屏也希望能使用同一个应用例如备忘录应用自身进行分屏。
对于文档应用用户从文档应用中打开一个文档内容回到文档应用继续打开同一个文档希望打开的还是同一个文档内容。
基于以上场景的考虑UIAbility当前支持singleton单实例模式、multiton多实例模式和specified指定实例模式3种启动模式。
3种启动模式的详细说明如下
singleton单实例模式
打开某一个应用并浏览访问相关内容后回到桌面当再次打开该应用显示的仍然是用户当前访问的界面。
这种情况下可以将UIAbility配置为singleton单实例模式。每次调用startAbility()方法时如果应用进程中该类型的UIAbility实例已经存在则复用系统中的UIAbility实例系统中只存在唯一一个该UIAbility实例。
即在最近任务列表中只存在一个该类型的UIAbility实例。
singleton启动模式也是默认情况下的启动模式。singleton启动模式每次调用startAbility()启动UIAbility时如果应用进程中该类型的UIAbility实例已经存在则复用系统中的UIAbility实例系统中只存在唯一一个该UIAbility实例。
singleton启动模式的开发使用在module.json5文件中的“launchType”字段配置为“singleton”即可。
{module: {...abilities: [{launchType: singleton,...}]}
}multiton多实例模式
用户在使用分屏功能时希望使用两个不同应用例如备忘录应用和图库应用之间进行分屏也希望能使用同一个应用例如备忘录应用自身进行分屏。
这种情况下可以将UIAbility配置为multiton多实例模式。每次调用startAbility()方法时都会在应用进程中创建一个该类型的UIAbility实例。
即在最近任务列表中可以看到有多个该类型的UIAbility实例。
multiton启动模式每次调用startAbility()方法时都会在应用进程中创建一个该类型的UIAbility实例。
multiton启动模式的开发使用在module.json5文件中的“launchType”字段配置为“multiton”即可。
{module: {...abilities: [{launchType: multiton,...}]}
}specified指定实例模式
用户打开文档应用从文档应用中打开一个文档内容回到文档应用继续打开同一个文档希望打开的还是同一个文档内容以及在文档应用中新建一个新的文档每次新建文档希望打开的都是一个新的空白文档内容。
这种情况下可以将UIAbility配置为specified指定实例模式。在UIAbility实例新创建之前允许开发者为该实例创建一个字符串Key新创建的UIAbility实例绑定Key之后后续每次调用startAbility方法时都会询问应用使用哪个Key对应的UIAbility实例来响应startAbility请求。如果匹配有该UIAbility实例的Key则直接拉起与之绑定的UIAbility实例否则创建一个新的UIAbility实例。运行时由UIAbility内部业务决定是否创建多实例。
specified启动模式根据业务需要是否创建一个新的UIAbility实例。在UIAbility实例创建之前会先进入AbilityStage的onAcceptWant回调在onAcceptWant回调中为每一个UIAbility实例创建一个Key后续每次调用startAbility()方法创建该类型的UIAbility实例都会询问使用哪个Key对应的UIAbility实例来响应startAbility()请求。
specified启动模式的开发使用的步骤如下所示。
在module.json5文件中的“launchType”字段配置为“specified”。
{module: {...abilities: [{launchType: specified,...}]}
}在调用startAbility()方法的want参数中增加一个自定义参数来区别UIAbility实例例如增加一个“instanceKey”自定义参数。
// 在启动指定实例模式的UIAbility时给每一个UIAbility实例配置一个独立的Key标识
function getInstance() {...
}
let context:common.UIAbilityContext ...; // context为调用方UIAbility的UIAbilityContext
let want: Want {deviceId: , // deviceId为空表示本设备bundleName: com.example.myapplication,abilityName: SpecifiedAbility,moduleName: specified, // moduleName非必选parameters: { // 自定义信息instanceKey: getInstance(),},
}
context.startAbility(want).then(() {...
}).catch((err: BusinessError) {...
})在被拉起方UIAbility对应的AbilityStage的onAcceptWant生命周期回调中解析传入的want参数获取“instanceKey”自定义参数。根据业务需要返回一个该UIAbility实例的字符串Key标识。如果之前启动过此Key标识的UIAbility则会将之前的UIAbility拉回前台并获焦而不创建新的实例否则创建新的实例并启动。
onAcceptWant(want: want): string {// 在被启动方的AbilityStage中针对启动模式为specified的UIAbility返回一个UIAbility实例对应的一个Key值// 当前示例指的是device Module的EntryAbilityif (want.abilityName MainAbility) {return DeviceModule_MainAbilityInstance_${want.parameters.instanceKey};}return ;
}例如在文档应用中可以对不同的文档实例内容绑定不同的Key值。当每次新建文档的时候可以传入不同的新Key值如可以将文件的路径作为一个Key标识此时AbilityStage中启动UIAbility时都会创建一个新的UIAbility实例当新建的文档保存之后回到桌面或者新打开一个已保存的文档回到桌面此时再次打开该已保存的文档此时AbilityStage中再次启动该UIAbility时打开的仍然是之前原来已保存的文档界面。
总结
UIAbility是一种包含用户界面的应用组件用于和用户进行交互的相关逻辑他和Android的activity类似都是属于系统调度的单元。UIAbility之间是可以相互跳转和传递值的这些都是通过路由来实现的UIAbility和和Android的activity一样也是有生命周期的了解UIAbility的创建前后台切换销毁的生命周期状态有助于灵活掌握各个生命周期在特定场景可以干什么事。了解UIAbility的创建以及其对应页面的如何创建。