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网上开小店怎么开,手机优化怎么关闭,张家港专业做网站,做企业网站需要自己有公司吗本文实现两个按键实现场景1和场景2之间的切换 ①首先在unity 3D中创建两个场景#xff0c;分别为Scene1和Scene2 ②在Scene1中创建一个Button#xff0c;修改txt内容为“To Scene2”#xff0c;并在Buttons下创建一个空物体#xff0c;用于挂载脚本。 脚本Trans Scene.…本文实现两个按键实现场景1和场景2之间的切换 ①首先在unity 3D中创建两个场景分别为Scene1和Scene2 ②在Scene1中创建一个Button修改txt内容为“To Scene2”并在Buttons下创建一个空物体用于挂载脚本。 脚本Trans Scene.cs内容 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement;// 引入命名空间public class TransScene : MonoBehaviour {// Start is called before the first frame updatepublic void S1(){SceneManager.LoadScene(Scene1);}public void S2(){SceneManager.LoadScene(Scene2);} } ③将Button下的GameObjects拖拽到On Click(),并选择TransScene.S2 ④在Scene2中进行相同操作创建一个Button修改txt内容为“To Scene1”并在Buttons下创建一个空物体用于挂载脚本Trans Scene.cs,该脚本前文已经创建好直接添加即可。 ⑤将Button下的GameObjects拖拽到On Click(),并选择TransScene.S1 ④单击File-Build Settings 注意此处要执行两次先打开Scene1单击Add Open Scenes然后打开Scene2单击Add Open Scenes ⑤直接运行即可
http://www.pierceye.com/news/479265/

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