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在Makefile中可以使用函数来处理变量#xff0c;从而让我们的命令或是规则更为的灵活和具有智能。make所支持的函数也不算很多#xff0c;不过已经足够我们的操作了。函数调用后#xff0c;函数的返回值可以当做变量来使用。 [编辑] 函数的调用语法
函数调用从而让我们的命令或是规则更为的灵活和具有智能。make所支持的函数也不算很多不过已经足够我们的操作了。函数调用后函数的返回值可以当做变量来使用。 [编辑] 函数的调用语法
函数调用很像变量的使用也是以“$”来标识的其语法如下
$(function arguments)
或是
${function arguments}
这里function就是函数名make支持的函数不多。arguments为函数的参数参数间以逗号“,”分隔而函数名和参数之间以“空格”分隔。函数调用以“$”开头以圆括号或花括号把函数名和参数括起。感觉很像一个变量是不是函数中的参数可以使用变量为了风格的统一函数和变量的括号最好一样如使用“$(subst a,b,$(x))”这样的形式而不是“$(subst a,b, ${x})”的形式。因为统一会更清楚也会减少一些不必要的麻烦。
还是来看一个示例
comma: ,
empty:
space: $(empty) $(empty)
foo: a b c
bar: $(subst $(space),$(comma),$(foo))
在这个示例中$(comma)的值是一个逗号。$(space)使用了$(empty)定义了一个空格$(foo)的值是“a b c”$ (bar)的定义用调用了函数“subst”这是一个替换函数这个函数有三个参数第一个参数是被替换字串第二个参数是替换字串第三个参数是替换操作作用的字串。这个函数也就是把$(foo)中的空格替换成逗号所以$(bar)的值是“a,b,c”。 [编辑] 字符串处理函数
$(subst from,to,text)
名称字符串替换函数——subst。 功能把字串text中的from字符串替换成to。 返回函数返回被替换过后的字符串。
示例
$(subst ee,EE,feet on the street)
把“feet on the street”中的“ee”替换成“EE”返回结果是“fEEt on the strEEt”。
$(patsubst pattern,replacement,text)
名称模式字符串替换函数——patsubst。 功能查找text中的单词单词以“空格”、“Tab”或“回车”“换行”分隔是否符合模式 pattern如果匹配的话则以replacement替换。这里pattern可以包括通配符 “%”表示任意长度的字串。如果replacement中也包含“%”那么replacement中的这个 “%”将是pattern中的那个“%”所代表的字串。可以用“\”来转义以“\%”来表示真实含义的“%”字符 返回函数返回被替换过后的字符串。
示例
$(patsubst %.c,%.o,x.c.c bar.c)
把字串“x.c.c bar.c”符合模式[%.c]的单词替换成[%.o]返回结果是“x.c.o bar.o”
备注
这和我们前面“变量章节”说过的相关知识有点相似。如
“$(var:patternreplacement;)” 相当于 “$(patsubst pattern,replacement,$(var))”
而“$(var: suffixreplacement)” 则相当于 “$(patsubst %suffix,%replacement,$(var))”。
例如有objects foo.o bar.o baz.o那么“$(objects:.o.c)”和“$(patsubst %.o,%.c,$(objects))”是一样的。
$(strip string)
名称去空格函数——strip。 功能去掉string;字串中开头和结尾的空字符。 返回返回被去掉空格的字符串值。 示例
$(strip a b c )
把字串“a b c ”去到开头和结尾的空格结果是“a b c”。
$(findstring find,in)
名称查找字符串函数——findstring。 功能在字串in中查找find字串。 返回如果找到那么返回find否则返回空字符串。 示例
$(findstring a,a b c)
$(findstring a,b c)
第一个函数返回“a”字符串第二个返回“”字符串空字符串
$(filter pattern...,text)
名称过滤函数——filter。 功能以pattern模式过滤text字符串中的单词保留符合模式pattern的单词。可以有多个模式。 返回返回符合模式pattern;的字串。 示例
sources : foo.c bar.c baz.s ugh.h
foo: $(sources)
cc $(filter %.c %.s,$(sources)) -o foo
$(filter %.c %.s,$(sources))返回的值是“foo.c bar.c baz.s”。
$(filter-out pattern...,text)
名称反过滤函数——filter-out。 功能以pattern模式过滤text字符串中的单词去除符合模式pattern的单词。可以有多个模式。 返回返回不符合模式pattern的字串。 示例
objectsmain1.o foo.o main2.o bar.o
mainsmain1.o main2.o
$(filter-out $(mains),$(objects)) 返回值是“foo.o bar.o”。
$(sort list)
名称排序函数——sort。 功能给字符串list中的单词排序升序。 返回返回排序后的字符串。 示例$(sort foo bar lose)返回“bar foo lose” 。 备注sort函数会去掉list中相同的单词。
$(word n,text)
名称取单词函数——word。 功能取字符串text中第n个单词。从一开始 返回返回字符串text中第n个单词。如果n比text中的单词数要大那么返回空字符串。 示例$(word 2, foo bar baz)返回值是“bar”。
$(wordlist ss,e,text)
名称取单词串函数——wordlist。 功能从字符串text中取从ss开始到e的单词串。ss和e是一个数字。 返回返回字符串text中从ss到e的单词字串。如果ss比text中的单词数要大那么返回空字符串。如果e大于text的单词数那么返回从ss开始到text结束的单词串。 示例 $(wordlist 2, 3, foo bar baz)返回值是“bar baz”。
$(words text)
名称单词个数统计函数——words。 功能统计text中字符串中的单词个数。 返回返回text中的单词数。 示例$(words foo bar baz)返回值是“3”。 备注如果我们要取text中最后的一个单词我们可以这样$(word $(words text),text)。
$(firstword text)
名称首单词函数——firstword。 功能取字符串text中的第一个单词。 返回返回字符串text的第一个单词。 示例$(firstword foo bar)返回值是“foo”。 备注这个函数可以用word函数来实现$(word 1,text)。
以上是所有的字符串操作函数如果搭配混合使用可以完成比较复杂的功能。这里举一个现实中应用的例子。我们知道make使用“VPATH”变量来指定“依赖文件”的搜索路径。于是我们可以利用这个搜索路径来指定编译器对头文件的搜索路径参数CFLAGS如
override CFLAGS $(patsubst %,-I%,$(subst :, ,$(VPATH)))
如果我们的“$(VPATH)”值是“src:../headers”那么“$(patsubst %,-I%,$(subst :, ,$(VPATH)))”将返回“-Isrc -I../headers”这正是cc或gcc搜索头文件路径的参数。 [编辑] 文件名操作函数
下面我们要介绍的函数主要是处理文件名的。每个函数的参数字符串都会被当做一个或是一系列的文件名来对待。
$(dir names...)
名称取目录函数——dir。 功能从文件名序列names中取出目录部分。目录部分是指最后一个反斜杠“/”之前的部分。如果没有反斜杠那么返回“./”。 返回返回文件名序列names的目录部分。 示例 $(dir src/foo.c hacks)返回值是“src/ ./”。
$(notdir names...)
名称取文件函数——notdir。 功能从文件名序列names中取出非目录部分。非目录部分是指最后一个反斜杠“/”之后的部分。 返回返回文件名序列names的非目录部分。 示例 $(notdir src/foo.c hacks)返回值是“foo.c hacks”。
$(suffix names...)
名称取后缀函数——suffix。 功能从文件名序列names中取出各个文件名的后缀。 返回返回文件名序列names的后缀序列如果文件没有后缀则返回空字串。 示例$(suffix src/foo.c src-1.0/bar.c hacks)返回值是“.c .c”。
$(basename names...)
名称取前缀函数——basename。 功能从文件名序列names中取出各个文件名的前缀部分。 返回返回文件名序列names的前缀序列如果文件没有前缀则返回空字串。 示例$(basename src/foo.c src-1.0/bar.c hacks)返回值是“src/foo src-1.0/bar hacks”。
$(addsuffix suffix,names...)
名称加后缀函数——addsuffix。 功能把后缀suffix加到names中的每个单词后面。 返回返回加过后缀的文件名序列。 示例$(addsuffix .c,foo bar)返回值是“foo.c bar.c”。
$(addprefix prefix,names...)
名称加前缀函数——addprefix。 功能把前缀prefix加到names中的每个单词后面。 返回返回加过前缀的文件名序列。 示例$(addprefix src/,foo bar)返回值是“src/foo src/bar”。
$(join list1,list2)
名称连接函数——join。 功能把list2中的单词对应地加到list1的单词后面。如果list1的单词个数要比list2的多那么list1中的多出来的单词将保持原样。如果list2的单词个数要比list1多那么list2多出来的单词将被复制到list2中。 返回返回连接过后的字符串。 示例$(join aaa bbb , 111 222 333)返回值是“aaa111 bbb222 333”。 [编辑] foreach 函数
foreach函数和别的函数非常的不一样。因为这个函数是用来做循环用的Makefile中的foreach函数几乎是仿照于Unix标准 Shell/bin/sh中的for语句或是C-Shell/bin/csh中的foreach语句而构建的。它的语法是
$(foreach ,list,text)
前面掉了一个参数var怎么都加不上。。。。这个函数的意思是把参数list中的单词逐一取出放到参数var所指定的变量中然后再执行 text所包含的表达式。每一次text会返回一个字符串循环过程中text的所返回的每个字符串会以空格分隔最后当整个循环结束时text所返回的每个字符串所组成的整个字符串以空格分隔将会是foreach函数的返回值。
所以var最好是一个变量名list可以是一个表达式而text中一般会使用var这个参数来依次枚举list中的单词。举个例子
names : a b c d
files : $(foreach n,$(names),$(n).o)
上面的例子中$(name)中的单词会被挨个取出并存到变量“n”中“$(n).o”每次根据“$(n)”计算出一个值这些值以空格分隔最后作为foreach函数的返回所以$(files)的值是“a.o b.o c.o d.o”。
注意foreach中的var参数是一个临时的局部变量foreach函数执行完后参数var的变量将不在作用其作用域只在foreach函数当中。 [编辑] if 函数
if函数很像GNU的make所支持的条件语句——ifeq参见前面所述的章节if函数的语法是
$(if condition,then-part)
或是
$(if condition,then-part,else-part)
可见if函数可以包含“else”部分或是不含。即if函数的参数可以是两个也可以是三个。condition参数是 if的表达式如果其返回的为非空字符串那么这个表达式就相当于返回真于是then-part会被计算否则else- part会被计算。
而if函数的返回值是如果condition为真非空字符串那个then-part会是整个函数的返回值如果condition为假空字符串那么else-part会是整个函数的返回值此时如果 else-part没有被定义那么整个函数返回空字串。
所以then-part和else-part只会有一个被计算。 [编辑] call函数
call函数是唯一一个可以用来创建新的参数化的函数。你可以写一个非常复杂的表达式这个表达式中你可以定义许多参数然后你可以用call函数来向这个表达式传递参数。其语法是
$(call expression;,parm1;,parm2;,parm3;...)
当make执行这个函数时expression;参数中的变量如$(1)$(2)$(3)等会被参数 parm1;parm2;parm3;依次取代。而expression;的返回值就是 call函数的返回值。例如
reverse $(1) $(2)
foo $(call reverse,a,b)
那么foo的值就是“a b”。当然参数的次序是可以自定义的不一定是顺序的如
reverse $(2) $(1)
foo $(call reverse,a,b)
此时的foo的值就是“b a”。 [编辑] origin函数
origin函数不像其它的函数他并不操作变量的值他只是告诉你你的这个变量是哪里来的其语法是
$(origin variable;)
注意variable;是变量的名字不应该是引用。所以你最好不要在variable;中使用“$”字符。Origin函数会以其返回值来告诉你这个变量的“出生情况”下面是origin函数的返回值:
“undefined”
如果variable;从来没有定义过origin函数返回这个值“undefined”。
“default”
如果variable;是一个默认的定义比如“CC”这个变量这种变量我们将在后面讲述。
“environment”
如果variable;是一个环境变量并且当Makefile被执行时“-e”参数没有被打开。
“file”
如果variable;这个变量被定义在Makefile中。
“command line”
如果variable;这个变量是被命令行定义的。
“override”
如果variable;是被override指示符重新定义的。
“automatic”
如果variable;是一个命令运行中的自动化变量。关于自动化变量将在后面讲述。 这些信息对于我们编写Makefile是非常有用的例如假设我们有一个Makefile其包了一个定义文件Make.def在 Make.def中定义了一个变量“bletch”而我们的环境中也有一个环境变量“bletch”此时我们想判断一下如果变量来源于环境那么我们就把之重定义了如果来源于Make.def或是命令行等非环境的那么我们就不重新定义它。于是在我们的Makefile中我们可以这样写
ifdef bletch
ifeq $(origin bletch) environment
bletch barf, gag, etc.
endif
endif
当然你也许会说使用override关键字不就可以重新定义环境中的变量了吗为什么需要使用这样的步骤是的我们用override是可以达到这样的效果可是override过于粗暴它同时会把从命令行定义的变量也覆盖了而我们只想重新定义环境传来的而不想重新定义命令行传来的。 [编辑] shell函数
shell函数也不像其它的函数。顾名思义它的参数应该就是操作系统Shell的命令。它和反引号“”是相同的功能。这就是说shell函数把执行操作系统命令后的输出作为函数返回。于是我们可以用操作系统命令以及字符串处理命令awksed等等命令来生成一个变量如
contents : $(shell cat foo)
files : $(shell echo *.c)
注意这个函数会新生成一个Shell程序来执行命令所以你要注意其运行性能如果你的Makefile中有一些比较复杂的规则并大量使用了这个函数那么对于你的系统性能是有害的。特别是Makefile的隐晦的规则可能会让你的shell函数执行的次数比你想像的多得多。 [编辑] 控制make的函数
make提供了一些函数来控制make的运行。通常你需要检测一些运行Makefile时的运行时信息并且根据这些信息来决定你是让make继续执行还是停止。
$(error text ...;)
产生一个致命的错误text ...;是错误信息。注意error函数不会在一被使用就会产生错误信息所以如果你把其定义在某个变量中并在后续的脚本中使用这个变量那么也是可以的。例如
示例一
ifdef ERROR_001
$(error error is $(ERROR_001))
endif
示例二
ERR $(error found an error!)
.PHONY: err
err: ; $(ERR)
示例一会在变量ERROR_001定义了后执行时产生error调用而示例二则在目录err被执行时才发生error调用。 $(warning text ...;)
这个函数很像error函数只是它并不会让make退出只是输出一段警告信息而make继续执行。