如何做泛解析网站,苏州网站建设点一点,本地的响应式网站建设,深圳网站建设..1. 类和对象#xff1a;
#include iostream // 包含输入输出流库的头文件class Rectangle { // 定义名为Rectangle的类
private: // 私有成员变量部分double length; // 长度double width; // 宽度public: // 公有成员函数部分Rectangle(double len, double w…1. 类和对象
#include iostream // 包含输入输出流库的头文件class Rectangle { // 定义名为Rectangle的类
private: // 私有成员变量部分double length; // 长度double width; // 宽度public: // 公有成员函数部分Rectangle(double len, double wid) { // 构造函数用于初始化对象的属性length len;width wid;}double getArea() { // 计算矩形面积的成员函数return length * width;}
};int main() { // 主函数Rectangle rectangle(5.0, 3.0); // 创建Rectangle类的对象rectangle并调用构造函数初始化其属性double area rectangle.getArea(); // 调用对象的成员函数来计算矩形的面积std::cout Area: area std::endl; // 输出矩形的面积return 0; // 返回0表示程序成功执行
}这个示例演示了如何创建一个简单的类Rectangle和对象rectangle。类具有私有成员变量length和width和公有成员函数getArea并通过使用构造函数来初始化对象的属性。
2. 继承和多态
#include iostream // 包含输入输出流库的头文件class Shape { // 定义名为Shape的类
public: // 公有成员函数部分virtual void draw() { // 定义虚函数draw用于绘制形状std::cout Drawing a shape. std::endl; // 输出绘制形状的消息}
};class Circle : public Shape { // 定义名为Circle的类继承自Shape类
public: // 公有成员函数部分void draw() override { // 重写基类的虚函数draw用于绘制圆形std::cout Drawing a circle. std::endl; // 输出绘制圆形的消息}
};class Rectangle : public Shape { // 定义名为Rectangle的类继承自Shape类
public: // 公有成员函数部分void draw() override { // 重写基类的虚函数draw用于绘制矩形std::cout Drawing a rectangle. std::endl; // 输出绘制矩形的消息}
};int main() { // 主函数Shape* shape1 new Circle(); // 创建Shape类的指针shape1并使用Circle类初始化它Shape* shape2 new Rectangle(); // 创建Shape类的指针shape2并使用Rectangle类初始化它shape1-draw(); // 调用shape1指针指向的对象的draw函数实际上会调用Circle类的draw函数shape2-draw(); // 调用shape2指针指向的对象的draw函数实际上会调用Rectangle类的draw函数delete shape1; // 释放shape1指针指向的对象的内存delete shape2; // 释放shape2指针指向的对象的内存return 0; // 返回0表示程序成功执行
}此示例展示了继承和多态的概念。基类Shape定义了虚函数draw派生类Circle和Rectangle分别重写了该函数。在主函数中通过指向基类的指针可以实现多态调用根据对象的实际类型调用相应的draw函数。
3. 文件操作
#include iostream // 包含输入输出流库的头文件
#include fstream // 包含文件流库的头文件int main() { // 主函数std::ofstream file(example.txt); // 创建一个名为example.txt的输出文件流对象fileif (file.is_open()) { // 检查文件流是否成功打开file Hello, file!; // 向文件中写入文本内容file.close(); // 关闭文件流std::cout File created and written successfully. std::endl; // 输出文件创建和写入成功的消息} else {std::cout Failed to create file. std::endl; // 输出文件创建失败的消息}return 0; // 返回0表示程序成功执行
}这个示例展示了如何使用文件流ofstream创建一个文件并写入内容。首先我们尝试打开文件如果成功打开就将文本写入文件中。最后我们关闭文件并输出相应的消息。
这些示例程序涵盖了一些进阶的C概念如类和对象、继承和多态以及文件操作。通过学习和实践这些示例进一步提高C编程技能并能够处理更复杂的问题。