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asp网站乱码,网站建设模块是什么意思,企业做网站的费用如何科目,山西建设公司网站#x1f984;个人主页:修修修也 #x1f38f;所属专栏:网络编程 ⚙️操作环境:Visual Studio 2022 目录 #x1f4cc;HTTP定义 #x1f4cc;HTTP工作原理 1.客户端发起请求: 2.服务器处理请求: 3.客户端处理响应: #x1f4cc;HTTP关键特性 #x1f38f;HTTP请求方法 个人主页:修修修也 所属专栏:网络编程 ⚙️操作环境:Visual Studio 2022 目录 HTTP定义 HTTP工作原理 1.客户端发起请求: 2.服务器处理请求: 3.客户端处理响应: HTTP关键特性 HTTP请求方法 Get(获取资源) Post(提交消息) Put(修改数据) Delect(删除数据) HTTP中Cookie、Session和Token 为什么需要Cookie和Session Cookie Session Session-Cookie的典型场景 Token 小结 HTTP版本演进 HTTP/0.9  [1991年] HTTP/1.0  [1996年] HTTP/1.1  [1997年] HTTP/2.0  [2015年] HTTP/3.0  [2022年]  HTTPS 核心原理 TLS握手过程 结语 HTTP定义 HTTPHyperText Transfer Protocol是一种应用层协议, 用于在客户端和服务器之间传输超文本(如网页, 图片, 视频等)。具备以下核心特性: 无状态协议: 每次请求独立, 服务器不保存客户端状态(需通过Cookie/Session扩展状态管理)。请求-响应模型: 客户端发起请求(Request), 服务器返回响应(Response)。基于TCP/IP: 默认端口80(HTTP)或443(HTTPS), 依赖TCP保证可靠传输。可扩展性: 通过Header字段自定义元数据, 支持缓存, 认证, 压缩等功能。 HTTP工作原理 1.客户端发起请求:  输入URL, 浏览器解析域名并建立TCP连接。发送HTTP请求报文, 包含方法, 路径, 协议版本, Headers等。 2.服务器处理请求: 解析请求定位资源执行后端逻辑如查询数据库。返回HTTP响应报文包含状态码如200、Headers如Content-Type、Body如HTML内容。 3.客户端处理响应: 浏览器解析响应内容(如渲染HTML), 关闭或复用TCP连接。 HTTP关键特性 HTTP请求方法 Get(获取资源) ​作用获取指定资源通常不修改服务器数据。​特点 ​安全不改变服务器状态。​幂等多次请求结果相同。无请求体, 数据通过URL参数传递如?id123。 适用场景: 加载页面内容, 获取静态资源等。 Post(提交消息) 作用向服务器提交数据通常用于创建资源或触发操作。​特点 ​非安全可能修改服务器状态。​非幂等重复提交可能产生不同结果如重复创建订单。有请求体, 数据通过请求体Body传输支持多种格式JSON、表单等。 适用场景: 提交表单(如用户注册), 上传文件等。 Put(修改数据) ​作用替换或完整更新指定资源。​特点 ​非安全修改服务器状态。​幂等多次请求效果等同于一次如重复更新同一资源。有请求体, 需提供完整的资源数据。 适用场景: 更新用户全部信息, 替换已有文件等。 Delect(删除数据) 作用删除指定资源。​特点 ​非安全修改服务器状态。​幂等删除不存在资源仍返回相同结果。 适用场景: 删除数据库记录, 移除服务器上的文件。 HTTP中Cookie、Session和Token 为什么需要Cookie和Session HTTP 是无状态协议每个请求独立处理服务器默认不会记录之前的请求信息。这导致以下挑战 ​无法跟踪用户身份用户登录后服务器不知道后续请求来自同一用户。​无法保存用户操作状态例如购物车内容、页面偏好设置等无法跨请求保留。​无法实现个性化服务无法根据用户历史行为动态调整内容如推荐系统。 Cookie 和 Session 的共同目标​在无状态的 HTTP 协议上实现有状态的用户会话管理。 Cookie Cookie解决客户端状态存储, 主要解决用户偏好如语言、主题或临时数据如未登录时的购物车需长期或短期保存的问题。解决方案: Cookie 将数据存储在客户端浏览器每次请求自动携带。Cookie解决服务器需要识别同一用户的多次请求的问题。解决方案: Cookie 存储 Session ID作为用户身份的唯一标识。 Session Session解决用户的敏感信息如登录凭证、权限角色不能暴露在客户端的问题。解决方案:Session 数据存储在服务器内存、数据库或缓存如 Redis仅通过 Cookie 传递安全的 Session ID。Session解决Cookie 有大小限制约 4KB无法存储复杂数据的问题。解决方案: Session 在服务端存储用户完整数据如购物车商品列表、多步骤表单填写内容。Session解决客户端数据易被篡改如用户伪造身份提升权限的问题。解决方案: Session ID 通过 HttpOnly 和 Secure Cookie 传输防止 XSS 和中间人攻击。服务端验证 Session ID 合法性绑定 IP 或设备指纹防止盗用。 Session-Cookie的典型场景 下面介绍一下用户登录时Cookie和Session的协同工作场景 1.登录请求(http请求信息): POST /login HTTP/1.1 Content-Type: application/json{username: alice, password: 123456} 2.服务器验证生成 Session 数据并返回 Session ID 到 Cookie。 HTTP/1.1 200 OK Set-Cookie: session_idxyz789; HttpOnly; Secure; Path/ 3.后续请求浏览器自动携带 Session ID服务器查询 Session 数据识别用户。 GET /dashboard HTTP/1.1 Cookie: session_idxyz789 Token 由于服务器可能会有繁忙需要将部分用户转移给别的服务器分担压力的情况, 那保存在A服务器的Session_id就要一起转交给B服务器, 否则用户发新的请求就还需要重新登陆验证, 这样非常麻烦, 如果把Session_id都统一存放在数据库里呢, 又怕数据库过载不安全, 于是为了解决这个问题, 又引入了新的解决方案, 就是Token。         Token​令牌是一种用于身份验证和授权的凭证通常由服务器生成并返回给客户端。客户端在后续请求中携带 Token供服务器验证身份。 核心特点 ​无状态服务器无需存储 Token验证基于签名或加密。​自包含Token 可携带用户信息如用户ID、权限。​跨域友好适合前后端分离、微服务架构。 常见类型 ​JWTJSON Web Token​标准化、自包含的 Token 格式。​OAuth Token用于第三方授权如使用微信登录。​Access Token/Refresh Token短效令牌与长效刷新令牌组合。 小结 Session是诞生并保存在服务器里的, 由服务器主导一切, 而Cookie则是一种数据载体, 把Session放入Cookie中送到客户端那边, Cookie跟随每个HTTP请求发送出去, 以便服务器识别用户身份。         Token是诞生在服务器, 但是保存在浏览器这边的, 由客户端主导一切, 可以放在Cookie或者Storage里面, 持有Token就像持有令牌一样可以允许访问服务器。 HTTP版本演进 HTTP/0.9  [1991年] 特点 ​极简设计仅支持 GET 方法无请求头Header和状态码。​纯文本传输直接返回 HTML 内容无图片、CSS 等资源支持。 局限 无错误处理无法扩展。 HTTP/1.0  [1996年] 核心改进 ​引入请求头/响应头支持元数据如 Content-Type、User-Agent。​状态码如 200 OK、404 Not Found。​多方法支持新增 POST、HEAD 方法。​版本标识请求中需声明 HTTP/1.0。 ​问题 ​短连接每个请求需新建 TCP 连接三次握手开销大。​无 Host 头无法支持虚拟主机单 IP 多域名。 HTTP/1.1  [1997年] 里程碑改进 ​持久连接Keep-Alive​默认复用 TCP 连接通过 Connection: keep-alive 管理。​管道化Pipelining​允许连续发送多个请求但响应必须按序返回存在队头阻塞。​Host 头支持单服务器托管多域名。​缓存控制引入 Cache-Control、ETag 等头字段。​分块传输通过 Transfer-Encoding: chunked 支持流式传输。 ​遗留问题 ​队头阻塞Head-of-Line Blocking​管道化未完全解决请求/响应队列阻塞。​头部冗余重复头部字段如 Cookie浪费带宽。 HTTP/2.0  [2015年] 核心优化 ​二进制分帧Binary Framing​将数据拆分为更小的二进制帧提升传输效率。​多路复用Multiplexing​单连接并行处理多个请求/响应彻底解决队头阻塞。​头部压缩HPACK​减少头部大小如静态表、动态表编码。​服务器推送Server Push​主动推送客户端可能需要的资源如 CSS/JS 文件。​流优先级允许客户端指定资源加载优先级。 ​示例 一个 TCP 连接同时传输 HTML、CSS、图片无需等待前序请求完成。 ​局限 ​TCP 层队头阻塞若单个 TCP 包丢失所有流需等待重传。 HTTP/3.0  [2022年]  革命性变革 ​基于 QUIC 协议弃用 TCP改用 UDP 实现可靠传输内置加密TLS 1.3。​解决 TCP 队头阻塞每个流独立传输丢包仅影响单个流。​0-RTT 连接首次连接即可发送数据复用之前会话的加密信息。​连接迁移网络切换如 Wi-Fi → 4G时无需重建连接。 ​优势场景 高延迟网络如卫星通信、移动网络频繁切换基站。 ​挑战 运营商对 UDP 的支持策略可能影响普及。 HTTPS HTTPSHyperText ​Transfer ​Protocol ​Secure是 HTTP 的安全版本通过在 HTTP 和 TCP 层之间引入 ​SSL/TLS 加密层解决 HTTP 明文传输的安全隐患保护数据隐私和完整性。默认端口: 443。 核心原理 ​加密通信 ​混合加密机制 ​非对称加密用于密钥交换如 RSA、ECDHE确保初始握手安全。​对称加密用于数据传输如 AES、ChaCha20提高加密效率。 ​示例客户端生成临时密钥Pre-Master Secret用服务器公钥加密后传输双方基于此生成对称加密密钥。 ​身份验证 ​数字证书由受信任的证书颁发机构CA签发包含服务器公钥和域名信息。​验证流程 客户端验证证书是否过期、域名匹配、签发机构可信。检查证书链是否完整根证书 → 中间证书 → 服务器证书。 ​数据完整性 ​MAC消息认证码​ 或 ​HMAC防止数据在传输中被篡改。​TLS 记录协议对每个数据块计算哈希值接收方验证一致性。 TLS握手过程 一次完整的 HTTPS 连接需经历以下步骤以 TLS 1.3 为例 ​Client Hello 客户端发送支持的 TLS 版本、加密套件列表、随机数Client Random。 ​Server Hello 服务器选择加密套件发送随机数Server Random、证书、公钥。TLS 1.3 优化省略不必要的协商步骤如密钥交换参数。 ​密钥交换 客户端生成 Pre-Master Secret用服务器公钥加密后发送。双方基于 Client Random、Server Random 和 Pre-Master Secret 生成会话密钥。 ​完成握手 双方发送加密的 Finished 消息确认握手成功后续数据均加密传输。 握手耗时优化 ​Session Resumption复用之前会话的密钥通过 Session ID 或 Session Ticket。​0-RTTTLS 1.3​首次连接即可发送加密数据降低延迟。 结语 希望这篇关于 HTTP协议 的博客能对大家有所帮助,欢迎大佬们留言或私信与我交流. 学海漫浩浩,我亦苦作舟!关注我,大家一起学习,一起进步! 相关文章推荐 【网络编程】正则表达式快速上手指南 【网络编程】搭建一个简单的UDP通信服务器和客户端
http://www.pierceye.com/news/131022/

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