民治做网站,商务网页设计与制作是什么,新网站 不稳定,网站的技术维护一般要做些什么5.2.2.Channel
Channel 的基本概念
在 Netty 中#xff0c;Channel 是表示网络传输的开放连接的抽象。它提供了对不同种类网络传输的统一视图#xff0c;比如 TCP 和 UDP。
Channel 的生命周期 Channel 的生命周期包括创建、激活、连接、读取、写入和关闭等阶段。Netty 中…5.2.2.Channel
Channel 的基本概念
在 Netty 中Channel 是表示网络传输的开放连接的抽象。它提供了对不同种类网络传输的统一视图比如 TCP 和 UDP。
Channel 的生命周期 Channel 的生命周期包括创建、激活、连接、读取、写入和关闭等阶段。Netty 中的 Channel 具有状态根据不同的事件触发状态转换。 Channel channel ...; // 获取 Channel 实例// 检查 Channel 是否打开
if (channel.isOpen()) {// 进行数据读取操作channel.read();
}// 关闭 Channel
channel.close();Channel 的异步 I/O Netty 中的 Channel 支持异步的 I/O 操作这意味着可以在不阻塞线程的情况下进行网络通信。下面是一个简单的读取操作示例 // 从 Channel 中读取数据
channel.read(new ChannelHandler() {Overridepublic void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {// 处理读取到的数据ByteBuf buf (ByteBuf) msg;System.out.println(buf.toString(Charset.defaultCharset()));buf.release(); // 释放资源}
});ChannelHandler 和 ChannelPipeline ChannelHandler 用于处理入站和出站的事件而 ChannelPipeline 是一系列 ChannelHandler 的链负责处理 Channel 传递的事件。 // 创建一个 ChannelInitializer 用于初始化 ChannelPipeline
ChannelInitializerSocketChannel initializer new ChannelInitializerSocketChannel() {Overrideprotected void initChannel(SocketChannel ch) {ChannelPipeline pipeline ch.pipeline();// 添加自定义的 ChannelHandler 到 ChannelPipeline 中pipeline.addLast(handler, new MyChannelHandler());}
};// 在 ServerBootstrap 中应用 ChannelInitializer
ServerBootstrap bootstrap new ServerBootstrap();
bootstrap.group(eventLoopGroup).channel(NioServerSocketChannel.class).childHandler(initializer); channel的主要作用
close()主要用来关闭channel**closeFuture()**用来处理channel的关闭 sync方法作用是同步等待channel的关闭addListener方法是异步等待channel关闭 **pipeline()**方法添加处理器**write()**方法是将数据写入**writeAndFlush()**方法是将数据写入并刷出 例如刚刚的客户端代码 // 1.创建启动器try {new Bootstrap()// 2.指定线程模型 一个用于接收客户端连接另一个用于处理客户端读写.group(new NioEventLoopGroup())// 3.选择客户端的Channel的实现.channel(NioSocketChannel.class)// 4.添加处理器.handler(new ChannelInitializerNioSocketChannel() {// 5.初始化处理器Overrideprotected void initChannel(NioSocketChannel ch) throws Exception {// 6.添加具体的handler 客户端是需要一个编码器ch.pipeline().addLast(new StringEncoder());}})// 7.连接到服务器.connect(new InetSocketAddress(localhost, 8080)).sync() // 阻塞方法 知道连接建立.channel() // 代表客户端和服务端的连接// 8.向服务器发送数据.writeAndFlush(hello, world);} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}5.2.2.1.连接问题sync // 1.创建启动器try {ChannelFuture channelFuture new Bootstrap().group(new NioEventLoopGroup()).channel(NioSocketChannel.class).handler(new ChannelInitializerNioSocketChannel() {Overrideprotected void initChannel(NioSocketChannel ch) throws Exception {ch.pipeline().addLast(new StringEncoder());}})// 7.连接到服务器// connect方法是异步的返回一个ChannelFuture(异步调用 就是不关心结果直接返回)// main线程发起了调用真正执行了connect是另外一个线程 nio线程.connect(new InetSocketAddress(localhost, 8080));// 7.1.同步等待连接成功 如果不调用sync()方法main线程会继续往下执行不会等待connect()方法的执行结果channelFuture.sync();// 7.2.获取连接对象 如果没有调用sync()方法这里的channel此时还没有真正建立起连接Channel channel channelFuture.channel(); // 连接对象logger.error(channel: {}, channel);// 8.向服务器发送数据channel.writeAndFlush(hello, world);} catch (Exception e) {throw new RuntimeException(e);}5.2.2.2.处理结果 带有Future Promise 的类型都是和异步方法配套使用的用来正确处理结果的 调用channelFuture.sync()处理同步结果sync()主要是阻塞当前线程直到nio线程连接建立完毕 使用addListener(new ChannelFutureListener() ) // 使用addListener(回调对象)方法可以在ChannelFuture执行完成后再执行一些操作channelFuture.addListener(new ChannelFutureListener() {// 在NIO线程连接建立好后会调用operationComplete方法Overridepublic void operationComplete(ChannelFuture channelFuture) throws Exception {if (channelFuture.isSuccess()) {// 7.2.获取连接对象 如果没有调用sync()方法这里的channel就会是nullChannel channel channelFuture.channel(); // 连接对象logger.error(channel: {}, channel);// 8.向服务器发送数据channel.writeAndFlush(hello, world);} else {// 7.3.连接失败Throwable cause channelFuture.cause();logger.error(connect failed: {}, cause);}}});5.2.2.3.处理关闭 小需求 客户端 不断接收用于输入的信息然后发送给客户端当用户端输入q 退出 关闭channel /**** author 13723* version 1.0* 2024/2/27 21:46*/
public class CloseFutureClient {private static final Logger logger LoggerFactory.getLogger(MethodHandles.lookup().lookupClass());public static void main(String[] args) throws InterruptedException {ChannelFuture channelFuture new Bootstrap().group(new NioEventLoopGroup()).channel(NioSocketChannel.class).handler(new ChannelInitializerNioSocketChannel() {Overrideprotected void initChannel(NioSocketChannel ch) throws Exception {ch.pipeline().addLast(new StringEncoder());}}).connect(new InetSocketAddress(localhost, 8080));// 客户端 不断接收用于输入的信息然后发送给客户端当用户端输入q 退出// 建立建立Channel channel channelFuture.sync().channel();logger.error(channel: {} ,channel);// 接收用户输入的需求new Thread(()-{Scanner scanner new Scanner(System.in);while (true){String s scanner.nextLine();if (q.equals(s)){// 退出 关闭channel// 1s 后才真正的关闭channel.close();// 退出循环logger.error(处理关闭之后的操作);break;}// 向服务器 发送数据channel.writeAndFlush(s);}},input).start();}
} 解决 使用CloseFuture.sync() // 关闭Channel// 获取closeFuture对象 1.同步受理关闭 2.异步处理关闭ChannelFuture closeFuture channel.closeFuture();logger.error(wait close... );closeFuture.sync();logger.error(处理关闭之后的操作);使用addListener(new ChannelFutureListener()) closeFuture.addListener(new ChannelFutureListener() {Overridepublic void operationComplete(ChannelFuture channelFuture) throws Exception {logger.error(处理关闭之后的操作);}});此时关闭会会发现客户端并没有结束因为线程虽然结束但是NioEventLoopGroup 里面可能还有线程这是时关闭需要调用
**shutdownGracefully()**方法
// 将NioEventLoopGroup提出来
NioEventLoopGroup group new NioEventLoopGroup();
ChannelFuture channelFuture new Bootstrap().group(group)
.........// 然后在处理善后中调用
Override
public void operationComplete(ChannelFuture channelFuture) throws Exception {logger.error(处理关闭之后的操作);// 需要保证整个全部关闭group.shutdownGracefully();
}5.2.2.4.为什么使用异步 思考下面这样的场景4个医生给人看病每个病人花费20分钟而且医生看病的过程中是以病人为单位的一个病人看完了才能看下一个病人假设病人源源不断来可以计算一天4个医生工作8小时处理病人总数 4 * 8 * 3 96 经研究 发现 看病可以分为 四个步骤 经拆分后每个步骤仅需要五分钟 因此 可以做如下优化只有一开始 医生 2 3 4 需要分别等待 5 10 15分钟开能开始执行工作但是只要后续病人源源不断的来他们就能满负荷工作并且处理病人的能力提高 到了 4 * 8 * 12 整个效率 是原先的 4 倍 满负载情况下第一个医生 只挂号一个号五分钟那么 一个小时 可以处理 12个之前一个医生从头到尾只能看一个病人那么一个小时只能看3个 单线程没法异步提高效率必须配合多线程多核心cpu才能发挥异步的优势异步并没有缩短响应时间反而有所增加提高的是吞吐量单位时间内能够处理请求的速度合理任务的拆分也是利用异步的关键