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场景
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场景
临时停止事件处理一个实时图形界面中当进行复杂的操作时你可能需要暂时停止一些实时更新的信号以避免过多的 Ui 刷新。优化性能在一个实时数据处理应用中当数据处理压力大时暂时阻塞一些数据更新的信号以提高性能。运行时动态管理连接一个图形界面应用程序根据用户选择的工具连接不同的信号以响应鼠标点击事件。
信号的阻塞
在某些场景下我们需要临时暂停信号的传递而不是永久性的断开连接。这时信号的阻塞就派上用场了。
’blockSignals‘函数的使用
blockSignals’函数是QObject类的一部分它接受一个布尔值参数true表示阻塞信号false表示解除阻塞。这使得我们可以在需要的时候暂时停止某些信号的处理。
例如
MyEmitter emitter;// 阻塞信号
emitter.blockSignals(true);// 发射信号但不触发槽函数
emit emitter.mySignal();// 解除信号阻塞
emitter.blockSignals(false);// 发射信号触发槽函数
emit emitter.mySignal();信号的断开
在运行时我们可能需要动态地断开信号与槽的连接以便更灵活地管理事件处理。
disconnect’函数的使用
‘disconnect’函数允许我们在运行时断开信号与槽的连接提供了对连接的动态管理。
例如
MyEmitter emitter;
MyReceiver receiver;// 连接信号与槽
QMetaObject::Connection connection QObject::connect(emitter, MyEmitter::mySignal, receiver, MyReceiver::mySlot);// 发射信号触发槽函数
emit emitter.mySignal();// 断开连接
QObject::disconnect(connection);// 发射信号不再触发槽函数
emit emitter.mySignal();场景应用示例
为了更好地理解信号的阻塞和断开的实际应用让我们看一个场景应用的示例一个即时消息应用。
示例
#include QCoreApplication
#include QDebug/*** brief 消息发送者*/
class MessageSender : public QObject
{Q_OBJECTsignals:void sendMessage(QString message);
};/*** brief 消息接收者*/
class MessageReceiver : public QObject
{Q_OBJECTpublic slots:void showMessage(QString message) {qDebug() Received message: message;}
};int main(int argc, char *argv[])
{QCoreApplication app(argc, argv);MessageSender sender;MessageReceiver receiver;// 连接信号与槽QMetaObject::Connection connection QObject::connect(sender, MessageSender::sendMessage, receiver, MessageReceiver::showMessage);// 模拟消息发送emit sender.sendMessage(Hello!);// 阻塞消息发送sender.blockSignals(true);// 模拟消息发送但不触发槽函数emit sender.sendMessage(Blocked!);// 解除消息阻塞sender.blockSignals(false);// 模拟消息发送触发槽函数emit sender.sendMessage(World!);// 断开连接不再接收消息QObject::disconnect(connection);// 模拟消息发送不再触发槽函数emit sender.sendMessage(Disconnected!);return app.exec();
}#include main.moc最终将只打印 “Hello!” 和 “World!”这就达到了我们想要的结果。