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一、通用原则 直白简单的逻辑代码比起注释来的更有意义#xff1b; 空格、换行相关的规范#xff0c;需使用IDE自带的格式化#xff0c;快捷键是 CtrlAltL #xff0c; 快速对代码进行格式化#xff1b; 开发者不能为了快速开发而牺牲了代码…【HarmonyOS】代码规范参考
一、通用原则 直白简单的逻辑代码比起注释来的更有意义 空格、换行相关的规范需使用IDE自带的格式化快捷键是 CtrlAltL 快速对代码进行格式化 开发者不能为了快速开发而牺牲了代码的健壮性和可理解性 新增代码要完全遵守规范老代码不符合规范则在有相关功能时同步修改 避免魔鬼数字如if(res.result 99)99应该用变量赋值代码如if(res.result MAX_COUNT) 关键字、对照值一类的数值或字符串应尽量用常量表示最大程度降低手误导致的bug 代码编写过程中除buid()外其它部分代码每行必须要以分号( ; )结束。 代码逻辑如果复制三次以上需要提取共有函数进行复用。【重要】
二、编码规范 1.命名 1.1 命名需要富有含义尽量能达到见名知义的程度避免无意义的命名。禁止使用系统关键字例如 onClickpaddingpositiondirection等
1.2 变量名详细程度根据变量作用范围而定成员变量 大函数的局部变量 小函数的局部变量作用域越大变量名则应更详细。 例如对于一个类型的变量成员变量命名越详细越好如命名为updateUserInfo 小函数的局部变量可以简单命名为info。
1.3 类名 采用大驼峰命名法尽量避免缩写。Manager、Module、Page等常见类型应添加对应的后缀标识。 类名通常是名词或名词短语接口名称有时可能是形容词或形容词短语。
1.4 方法名
采用小驼峰命名法方法名通常是动词或动词短语。布尔类型函数使用谓语动词为前缀。 如initXX()、displayXX()、isXX()。回调类方法添加On前缀如onRequestFaild(MobileErrorCodemobileErrorCode)
1.5 变量名
采用小驼峰命名法常量变量命名枚举变量名模式为大写如CONSTANT_CASE。前缀后面是由表意性强的一个单词或多个单词组成的名字。最后可以根据情况添加类型、量词后缀
1.6 命名注意事项
命名应该使用正确的英文拼写除常用习惯缩写外应该尽量少用缩写避免混淆避免使用拼音命名避免使用否定的布尔类型变量名布尔类型变量名应该加上表达含义的前缀 2.注释不言自明的方法、变量不需要添加注释。 注释主要是为了说明变量名、方法名无法阐述的含义不要直接翻译。 如果命名足够好可以不写注释。 3.代码数量限制 3.1 一个函数体不要超过80行
3.2 函数中大括号不要超过4层
3.3 三行以上包括三行重复三次包括三次以上或五行以上包括五行重复两次包括两次以上代码必须另写出一个函数如果有一两个地方不同要考虑使用参数进行概括而使之成为共用的一段代码
三、应用权限使用原则
(1) 应用申请的权限都必须有明确、合理的使用场景和功能说明确保用户能够清晰明了地知道申请权限的目的、场景、用途禁止诱导、误导用户授权应用使用权限必须与申请所述一致。 (2) 应用权限申请遵循最小化原则只申请业务功能所必要的权限禁止申请不必要的权限。 (3) 应用在首次启动时避免频繁弹窗申请多个敏感权限敏感权限须在用户使用对应业务功能时动态申请。 (4) 用户拒绝授予某个权限时与此权限无关的其他业务功能应能正常使用不能影响应用的正常注册或登录。 (5) 业务功能所需要的权限被用户拒绝且禁止后不再提示当用户主动触发使用此业务功能或为实现业务功能所必须时应用程序可通过界面内文字引导让用户主动到“系统设置”中授权。 (6) 非系统应用自定义权限名禁止使用系统权限名前缀如:以ohos开头为系统权限建议以应用包名或公司反域名为前缀防止与系统或其他应用定义的权限重名。