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为什么使用文件
什么是文件
程序文件
数据文件
文件名
文件的打开和关闭
文件指针
打开和关闭 为什么使用文件 在之前学习通讯录时#xff0c;我们可以给通讯录中增加、删除数据#xff0c;此时数据是存放在内存中#xff0c;当程序退出的时候#xff0c;通讯…目录
为什么使用文件
什么是文件
程序文件
数据文件
文件名
文件的打开和关闭
文件指针
打开和关闭 为什么使用文件 在之前学习通讯录时我们可以给通讯录中增加、删除数据此时数据是存放在内存中当程序退出的时候通讯录中的数据自然就不存在了等下次运行通讯录程序的时候数据又得重新录入。 所以我们想应该把信息记录下来只有我们自己选择删除数据的时候数据才不复存在。这就涉及到了数据持久化的问题我们一般数据持久化的方法有把数据存放在磁盘文件、存放到数据库等方式。 使用文件我们可以将数据直接存放在电脑的磁盘上做到了数据的持久化。 什么是文件
在程序设计中一般讲的文件有两种程序文件、数据文件从文件功能的角度来分类的 。 程序文件 包括源程序文件后缀为.c目标文件windows环境后缀为.obj可执行程序windows环境后缀为.exe。 数据文件 文件的内容不一定是程序而是程序运行时读写的数据比如程序运行需要从中读取数据的文件或者输出内容的文件。 以前我们处理数据的输入输出都是以终端为对象的即从终端的键盘输入数据运行结果显示到显示器上。但是我们更多的时候是需要把信息输出到磁盘上当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用这里处理的就是磁盘上的文件。 文件名 一个文件要有一个唯一的文件标识以便用户识别和引用。 文件名包含三部分文件路径文件名主干文件后缀 例如D:\Program Files \Tencent\WeChat 为了方便起见文件标识常被称为文件名。 文件的打开和关闭
文件指针 缓冲文件系统中关键的概念是“文件类型指针”简称“文件指针”。 每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区用来存放文件的相关信息如文件的名字文件状态及文件当前的位置等。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是有系统声明的取名FILE. 例如VS2013 编译环境提供的stdio.h头文件中有以下的文件类型申明
struct _iobuf{char *_ptr;int _cnt;char *_base;int _flag;int _file;int _charbuf;int _bufsiz;char *_tmpfname;
};
typedef struct _iobuf FILE;
不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同但是大同小异。 文件基本操作
打开文件读/写-操作文件关闭文件 一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量这样使用起来更加方便。
FILE* pf; //文件指针变量 定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区是一个结构体变量。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。
也就是说通过文件指针变量能够找到与它关联的文件。 打开和关闭 文件在读写之前应该先打开文件在使用结束之后应该关闭文件。
在编写程序的时候在打开文件的同时都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件也相当于建立了指针和文件的关系。
ANSIC规定使用fopen函数来打开文件fclose来关闭文件。 fopen函数第一个参数为文件名可以写成相对路径也可以写绝对路径第二个参数为文件的打开方式读、写等等。 打开方式必须用上双引号即 rwa.
r 读文件打开文件、操作文件该文件必须存在。
w写文件创建一个新文件如果同名的文件已经存在则覆盖它。 相对路径
#include string.h
#include errno.h
int main()
{FILE* pf fopen(test.txt,r);if(pf NULL){printf(%s\n,strerror(errno);return 1;}//...//读文件//关闭文件fclose(pf);pf NULL;return 0
} 绝对路径
#include string.h
#include errno.h
int main()
{FILE* pf fopen(C:\\Users\\Adminitrator\\Desktop\\test.txt,r);if(pf NULL){printf(%s\n,strerror(errno);return 1;}//...//读文件//关闭文件fclose(pf);pf NULL;return 0
} end 学习自比特鹏哥——C语言课程