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class Fruit               //定义一个类名字叫Fruit { public:                //标号表示这个类成员可以在外部访问  string name;           }; int main() {  Fruit apple {apple};  //定义一个Fruit类对象apple  cout apple.nameendl;  //使用apple的成员name  return 0; } 在这里说明以后其他细节我都省略说明了比如#include,using,cout等等先去学会吧。我只说类你会发现其实在这里把class换成struct没有任何问题的确而且换成sturct后public: 标号都可以省略记住在C里面struct与class其实没有本质的区别只是stuct默认成员为public而class默认为private。public顾名思义就是公共的谁都可以访问private自然就是私人的别人就不能访问了你把例1.0的public标号这行去掉试试。你会得到两个错误1不能通过 Fruit apple {apple};形式定义2cout行不能访问私有成员。这里class几乎就和c里面的struct使用没有区别包括apple.name点操作符表示使用对象apple里面的一个成员还有Fruit apple {apple};这样的定义初始化方法。很好理解吧不多说了。说点不同的C里面class(struct)不仅可以有数据成员也可以有函数成员。比如我们希望类Fruit可以自己输出它的名字而不是我们从外部访问成员。 例1.1 #include string #include iostream using namespace std; class Fruit               //定义一个类名字叫Fruit { public:                //标号表示这个类成员可以在外部访问  string name;            //定义一个name成员            void print()              //定义一个输出名字的成员print()  {   cout nameendl;  } }; int main() {  Fruit apple {apple};  //定义一个Fruit类对象apple  apple.print();  //使用apple的成员print  return 0; } 这里你会发现与C的不同而这看起来一点点地不同即可以在classstruct中添加函数成员让C有了面向对象特征而C只能是结构化编程这在C刚出来的时候也是先进的代表不过却不代表现在的先进编程方法。还有你发现定义函数成员和定义普通函数语法是一样的使用上和普通成员使用也一样。再进一步在C中有构造函数的概念,先看例子 例1.2: #include string #include iostream using namespace std; class Fruit               //定义一个类名字叫Fruit { public:                //标号表示这个类成员可以在外部访问  string name;            //定义一个name成员            void print()              //定义一个输出名字的成员print()  {   cout nameendl;  }  Fruit(const string st)      //定义一个函数名等于类名的函数成员  {   name st;  } }; int main() {  Fruit apple Fruit(apple);  //定义一个Fruit类对象apple  Fruit orange(orange);  apple.print();  //使用apple的成员print  orange.print();      return 0; } 例子1.2里面的函数名等于类名的函数成员就叫作构造函数在每次你定义一个新对象的时候程序自动调用这里定义了2个对象一个apple, 一个orange分别用了2种不同的方法你会发现构造函数的作用这里要说的是假如你还按以前的方法Fruit apple {apple}定义apple你会编译失败因为有了构造函数了Fruit apple就定义成功了一个对象让apple对象等于{apple}的使用是不允许的。对象只能等于对象所以你可以先用Fruit(apple)构造一个临时的对象然后让apple等于它。orange对象的定义就更好理解了直接调用构造函数嘛。这里要说的是你不可以直接Fruit banana了因为没有可以用的构造函数而没有用构造函数前你是可以这样做的。直接Fruit apple再使apple.name apple是完全可以的。 例1.3 #include string #include iostream using namespace std; class Fruit               //定义一个类名字叫Fruit { public:                //标号表示这个类成员可以在外部访问  string name;            //定义一个name成员            void print()              //定义一个输出名字的成员print()  {   cout nameendl;  } }; int main() {  Fruit apple;  //定义一个Fruit类对象apple  apple.name apple;  //这时候才初始化apple的成员name  apple.print();  //使用apple的成员print     return 0; } 而有了构造函数以后就不能这样了怎么样不失去这种灵活性呢你有两种办法。其一是重载一个空的构造函数记得构造函数也是一个函数自然也可以重载罗。你还不知道什么是重载那先去学这个简单的东西吧类比那家伙复杂太多了。 例1.4: #include string #include iostream using namespace std; class Fruit               //定义一个类名字叫Fruit { public:                //标号表示这个类成员可以在外部访问  string name;            //定义一个name成员            void print()              //定义一个输出名字的成员print()  {   cout nameendl;  }  Fruit(const string st)  {   name st;  }  Fruit(){}    //重载一个空构造函数 }; int main() {  Fruit apple;  //定义一个Fruit类对象apple,这时是允许的了自动调用第2个构造函数  apple.name apple;  //这时候才初始化apple的成员name  apple.print();  //使用apple的成员print     return 0; } 第二种办法就是使用构造函数默认实参 例1.5 #include string #include iostream using namespace std; class Fruit               //定义一个类名字叫Fruit { public:                //标号表示这个类成员可以在外部访问  string name;            //定义一个name成员            void print()              //定义一个输出名字的成员print()  {   cout nameendl;  }  Fruit(const string st banana)  {   name st;  } }; int main() {  Fruit apple;  //定义一个Fruit类对象apple  apple.print();  apple.name apple;  //这时候才初始化apple的成员name  apple.print();  //使用apple的成员print     return 0; } 这个程序里面当你直接定义一个无初始化值的apple对象时你发现他直接把name表示为banana。也许现在你会问为什么需要构造函数呢这里解释以前留下来的问题。即不推介使用Fruit apple {apple}的原因。因为这样初始化你必须要保证成员可以访问当name为私有的时候这样可就不奏效了为什么需要私有呢这就牵涉到类的数据封装问题类有不希望别人访问的成员以防破坏内部的完整性也以防误操作。这点上要讲就很复杂了不多讲了。只讲操作吧。 例1.6 #include string #include iostream using namespace std; class Fruit               //定义一个类名字叫Fruit {                //没有标号了表示这个类成员不可以在外部访问class默认为private哦  string name;            //定义一个name私有成员           public:    void print()              //定义一个输出名字的成员print()  {   cout nameendl;  }  Fruit(const string st banana)  {   name st;  } }; int main() {  Fruit banana;  //定义一个Fruit类对象 banana.print(); // banana.name apple;  //这时候才改变banana的成员name已经是不允许的了 //  你要定义一个name等于apple的成员必须这样  Fruit apple(apple);  apple.print();     return 0; } 要说明的是构造函数你必须定义成公用的啊因为你必须要在外部调用啊。现在讲讲构造函数特有的形式初始化列表这点和一般的函数不一样。 例1.7 #include string #include iostream using namespace std; class Fruit               //定义一个类名字叫Fruit {   string name;            //定义一个name成员           public:    void print()              //定义一个输出名字的成员print()  {   cout nameendl;  }  Fruit(const string st banana):name(st){}  //看到不同了吗 }; int main() {  Fruit banana;  //定义一个Fruit类对象 banana.print();     return 0; } 在参数表后函数实体前以“”开头列出的一个列表叫初始化列表这里初始化列表的作用和以前的例子完全一样就是用st初始化name问题是为什么要特别定义这个东西呢C Primer的作者Lippman在书里面声称这时许多相当有经验的C程序员都没有掌握的一个特性因为很多时候根本就不需要用我们以前的形式就够了但有种情况是例外。在说明前我们为我们的Fruit加个固定新成员而且定义后不希望再改变了比如颜色。 例1.8 #include string #include iostream using namespace std; class Fruit               //定义一个类名字叫Fruit {   string name;     //定义一个name成员            const string colour; public:    void print()              //定义一个输出名字的成员print()  {   coutcolour nameendl;  }  Fruit(const string nst apple,const string cst green):name(nst),colour(cst){}  }; int main() {  Fruit apple;  //定义一个Fruit类对象apple  apple.print();     return 0; } 在这里你把colour的初始化放到{}里面用以前的那种方法你会发现编译错误因为它是const的而实际上放在{}里面是个计算阶段而放在初始化列表里面就可以因为初始化列表的使用是在数据定义的时候就自动调用了因为这个原因数据的调用顺序和初始化列表里面的顺序无关只和数据定义的顺序有关给两个例子比如你在上面的例子中把初始化列表改为:colour(name),name(nst)没有任何问题因为在定义colour前面name 就已经定义了但是:name(colour),colour(cst)却不行因为在name定义的时候colour还没有被定义而且问题的严重性在于我可以通过编译.........太严重了所以在C Primer不推荐你使用数据成员初始化另外一个数据有需要的话可以:name(cst),colour(cst)一样的效果。另外初始化列表在定义时就自动调用了所以在构造函数{}之前使用你可以看看这个例子 例1.9 #include string #include iostream using namespace std; class Fruit               //定义一个类名字叫Fruit {  string name;     //定义一个name成员            const string colour; public:    void print()              //定义一个输出名字的成员print()  {   coutcolour nameendl;  }  Fruit(const string nst apple,const string cst green):name(nst),colour(cst)  {  name s;    //这时name已经等于apple“了  }  }; int main() {  Fruit apple(apple,red);  //定义一个Fruit类对象apple  apple.print();     return 0; } 最后输出red apples。先讲到这里吧你明白一点什么是类没有像我一样学了老半天还不明白的坚持住多练习总能明白的。我现在似乎明白的多一点了
http://www.pierceye.com/news/96742/

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