网站的配色方案,网站ui设计之道,茶文化网站建设内容,网站策划建设方法一、变量的定义与初始化
# include stdio.h
int main()
{int age; //定义整型变量float salary; //定义浮点型变量char grade; //定义字符型变量 int *ptr; //定义指针变量 int i, j, k; //定义多个变量int x 10; …一、变量的定义与初始化
# include stdio.h
int main()
{int age; //定义整型变量float salary; //定义浮点型变量char grade; //定义字符型变量 int *ptr; //定义指针变量 int i, j, k; //定义多个变量int x 10; //整型变量 x 初始化为 10float pi 3.14; //浮点型变量 pi 初始化为 3.14char ch A; //字符型变量 ch 初始化为字符 A/*int x; //整型变量x定义x 20; //变量x初始化为20*/ return 0;
}
二、变量声明的两种方式
需要建立存储空间。例如int a 声明时就建立了存储空间。不需要建立存储空间通过使用extern关键字声明变量名而不定义它。例如extern int a 其中变量 a 可以在别的文件中定义的。
int a; //声明也是定义
extern int a; //声明不是定义
三、变量只有定义后才能使用
#include stdio.h// 定义变量 x 和 y如果未定义直接在下面赋值时编译会报错
int x;
int y;
int addtwonum()
{// 函数内声明变量 x 和 y 为外部变量extern int x;extern int y;// 给外部变量全局变量x 和 y 赋值x 1;y 2;return xy;
}int main()
{int result;// 调用函数 addtwonumresult addtwonum();printf(result 为: %d,result); // result 为: 3 return 0;
}
四、一个源文件中引用另外一个源文件中定义的变量
只需要将变量声明为外部变量