五指山网站建设,滴滴优惠券网站怎么做,免费微网站怎么做,wordpress新闻站自动采集器根据设计模式的参考书 Design Patterns - Elements of Reusable Object-Oriented Software#xff08;中文译名#xff1a;设计模式 - 可复用的面向对象软件元素#xff09; 中所提到的#xff0c;总共有 23 种设计模式。这些模式可以分为三大类#xff1a;创建型模式中文译名设计模式 - 可复用的面向对象软件元素 中所提到的总共有 23 种设计模式。这些模式可以分为三大类创建型模式Creational Patterns、结构型模式Structural Patterns、行为型模式Behavioral Patterns。当然我们还会讨论另一类设计模式J2EE 设计模式。 序号模式 描述包括1 创建型模式这些设计模式提供了一种在创建对象的同时隐藏创建逻辑的方式而不是使用 new 运算符直接实例化对象。这使得程序在判断针对某个给定实例需要创建哪些对象时更加灵活。 创建型模式抽象了实例化过程。他们帮助一个系统独立于如何创建、组合和标识它的那些对象。 一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类而一个对象创建型模式将实例化委托给另一个对象。 工厂模式Factory Pattern抽象工厂模式Abstract Factory Pattern单例模式Singleton Pattern建造者模式Builder Pattern原型模式Prototype Pattern2 结构型模式这些设计模式关注类和对象的组合。继承的概念被用来组合接口和定义组合对象获得新功能的方式。 涉及到如何组合类或对象以获得更大的结构。结构型类模式采用继承机制来组合接口或实现。 一个简单例子采用多重继承方法将两个以上类组合成一个新类如果这个类包含了所有父类的性质。 这一模式尤其有助于多个独立开发的类库协同工作。另外一个例子是类的适配模式。一般来说适配器使得一个接口与其他接口兼容从而给出了多个不同接口的统一抽象。维持类适配器对一个adaptee类进行私有继承。这样适配器可以用adaptee的接口标识它的接口。 它不是对接口或实现的组合而是描述如何对一些对象进行组合从而实现性功能的一些方法。因为可以在运行时改变组合关系所以对象组合方式具有更大的灵活性 适配器模式Adapter Pattern桥接模式Bridge Pattern过滤器模式Filter、Criteria Pattern组合模式Composite Pattern装饰器模式Decorator Pattern外观模式Facade Pattern享元模式Flyweight Pattern代理模式Proxy Pattern3 行为型模式这些设计模式特别关注对象之间的通信。 行为模式涉及到算法和对象之间的职责分配。行为模式不仅描述对象和类的模式还描述他们之间的通信模式。这些模式刻画了再运行时难以跟踪的复杂控制流。他们将你的注意力从控制流转移到对象间的联系方式上来。 责任链模式Chain of Responsibility Pattern命令模式Command Pattern解释器模式Interpreter Pattern迭代器模式Iterator Pattern中介者模式Mediator Pattern备忘录模式Memento Pattern观察者模式Observer Pattern状态模式State Pattern空对象模式Null Object Pattern策略模式Strategy Pattern模板模式Template Pattern访问者模式Visitor Pattern4J2EE 模式这些设计模式特别关注表示层。这些模式是由 Sun Java Center 鉴定的。 MVC 模式MVC Pattern业务代表模式Business Delegate Pattern组合实体模式Composite Entity Pattern数据访问对象模式Data Access Object Pattern前端控制器模式Front Controller Pattern拦截过滤器模式Intercepting Filter Pattern服务定位器模式Service Locator Pattern传输对象模式Transfer Object Pattern转载于:https://www.cnblogs.com/zhangfengshi/p/9748920.html