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作者#xff5c;Jason Jiang
以太坊创始人Vitalik在2019年曾说#xff1a;金融与游戏会是区块链最先落地的场景。
在DeFi金融创新驱动上个周期后#xff0c;沉寂近两年的Web3游戏板块#xff0c;如今似乎也在复苏。无论是频繁获得融资欧科云链研究院
作者Jason Jiang
以太坊创始人Vitalik在2019年曾说金融与游戏会是区块链最先落地的场景。
在DeFi金融创新驱动上个周期后沉寂近两年的Web3游戏板块如今似乎也在复苏。无论是频繁获得融资还是多款游戏先后公测Web3游戏板块进入2024年后热闹非凡。但作为Web3一级市场中的“香饽饽”游戏板块如今的“火”究竟是“真火”还是“虚火”Web3游戏在2024年又有哪些值得关注的变化
一、Web3游戏好玩才是硬道理
自P2EPlay to Earn游戏衰落以来围绕Web3游戏的未来方向有众多讨论。其中以下两种方向最受关注朝着3A注1级制作及可玩性方向改进希望通过高质量游戏品质吸引更多玩家的Web2.5游戏以及2023年兴起的试图从公平透明且符合自主世界精神切入的全链游戏。 Web2.5游戏和全链游戏孰优孰劣是当下各方热议的话题。尽管全链游戏概念非常火热但笔者认为Web2.5游戏在2024年更值得关注也更有希望实现Web3游戏的大规模用户采用和转化。
最直接的原因是与全链游戏相比Web2.5游戏更像是应该出现在2020s的游戏。下图左边是某全链游戏X的游戏界面右边则是近期热度很高的Web2.5游戏Y的游戏画面两者间的画面差距一目了然。尽管在游戏世界观方面两个游戏各有特色但从游戏制作、操作流畅度以及可玩性等方面看后者通常都会具有显著优势。 可玩性是此前限制Web3游戏难以获取大规模玩家的主要弊病。单调的玩法和粗糙的画面经常让玩家在参与Web3游戏时闪回十几年前唯一具有吸引力的可能就是赚钱打金了。但对普通玩家来说评价一款游戏优劣的硬标准从来只有一个就是好不好玩过度注重“Fi”的Web3游戏只能吸引打金人群却无法完成Web2用户的大规模转化。 全链游戏所宣扬的公平性、透明性和自主性或许是未来游戏的演化方向但短期内受限于技术无法构建复杂游戏场景只能满足低运算和无低延迟要求的游戏类型使全链游戏难以真正吸引足够的真实玩家。毕竟除非是狂热爱好者正常情况下在3A大作和像素游戏的选择中大部分玩家还是会选择前者。如今的全链游戏就如同2018年左右的DeFi概念大于实际仍需时间去迭代和积累。
所以仅看2024年如果Web3游戏迎来爆发其驱动力仍会主要来自Web2.5游戏。而Web2.5游戏赛道在2024年也可能会出现一些变化 1、在可玩性和游戏性方面继续向Web2靠拢nbsp; 我们始终认为Web3技术向现实渗透的最佳状态是“润物细无声”。虽然在某种程度上Web2.5游戏与Web2游戏的关系相比于替代更像是一种补充但如果能通过对经济系统和游戏后端的改造在不影响可玩性和游戏性的情况下让玩家适应Web3技术给游戏系统带来的改变或许是更好的选择。Web2.5游戏在2024年将继续在游戏内容及用户体验等方面加速融合Web2游戏并将Web3的token模型逐步融入游戏实现游戏内交易的原生化通过内外交易平台融合实现资产便捷流通。 nbsp;2、与AI融合将成为Web2.5游戏在2024年的主要叙事nbsp; 无论是基于AI训练NPC还是通过AI加持让游戏更真实或者通过AI改写游戏逻辑让游戏充满更多不确定性和随机性都会使Web2.5游戏与AI碰撞出不一样的火花。正如前盛大游戏联合创始人谭群钊接受媒体时表达的那样推动游戏行业发展重点实际在于技术变革如今Web3和AI正在颠覆了游戏产业将会使游戏产业在未来两年迎来黄金时期。 3、Web2.5游戏项目将加速向平台化和生态化演变nbsp; 每款游戏都有生命周期而Web2.5游戏的生命周期不仅受游戏自身影响还受到整个Web3市场走势的影响。相较于单一游戏项目游戏平台和游戏生态具有更强的抗风险能力生命周期更长也因此具有更大试错空间和发展潜力。众多Web3游戏平台如今也正积极构建游戏生态向游戏平台转变从而摆脱对单一游戏的依赖。从2023年的融资市场也能看出这一趋势接近40%以上的Web3游戏赛道的被投项目是游戏工作室以及游戏服务平台针对单款游戏的投资趋向谨慎。 或许在未来全链游戏将会成为Web3游戏的主流但站在2024年我们相信Web2.5游戏才是当下我们期待的答案。
二、叙事“寒冰期到来Web3游戏能否成为冬日里的“一把火”
抛开Web2.5游戏与全链游戏之争不妨从数据视角来看Web3游戏的基本盘再来评估如今的这把火究竟程度几何。
在Axie、Stepn 等P2EPlay to Earn创新引发热潮后Web3游戏板块在过去两年一直不温不火。但从链上数据看无论是活跃地址数还是交易量游戏却依旧是Web3最活跃的领域日均独立活跃钱包UAW维持在600万左右链上交易额日均1亿美金左右远超DeFi及其他板块。从2023年8月开始游戏板块UAW更是迎来大幅增长到2024年2月已超过1,200万较2023年同期上涨超过142.44%。 在一级市场Web3游戏同样表现不俗。据OKX Venture不完全统计在2023年前三季度Web3行业共发生投融资事件923起其中游戏赛道的投融资事件为91起占比达9.86%。尽管受市场低迷影响融资金额较前两年出现大幅下滑但融资占比相对稳定维持在10%左右。顶级投资机构的积极参与表明了资本市场对于Web3游戏板块的长期看好。 不过相较于在链上数据和一级市场的亮眼表现市场更期待Web3游戏在2024年迎来整体爆发。对比其他板块我们认为Web3游戏有潜力成为新周期中的重点爆发领域。其原因在于
从叙事层面看Web3游戏叙事足够承载破圈与增长的希望。BitMEX联合创始人Arthur Hayes日前曾发文称在加密市场中叙事的重要性往往超过技术本身。我们并不完全同意这一观点但对叙事的重要性表示认同。Web3行业正进入叙事“寒冰期”资金和项目更多聚集在基建层面在大规模用户采用和转化叙事方面缺乏新的增长点。无论是借助Web3技术重塑游戏行业还是通过游戏带着Web3破圈渗透全球近30亿的Web2游戏玩家和近6亿的Web3用户都让Web3游戏拥有具有强大的叙事基础。
尽管以Axie Infinity和StepN为代表的P2E游戏因偏庞氏的经济模型而在短暂爆发后宣告失败但从整体看更多Web3原生项目方正站在前人肩膀上积极探索更符合市场需求的游戏产品越来越多拥有丰富经验的传统游戏巨头也逐渐进入并开始打造3A链游可能在可玩性方面给Web3游戏带来质的飞跃这些都让游戏板块难以再被忽略。根据市场研究提供商 Markets and Markets 此前的一份报告全球区块链游戏市场2022 年规模为46 亿美元预计到 2027 年将增长至 657 亿美元。 从现实层面看作为一个极度烧钱和耗时的行业游戏板块爆发需要资本、时间和技术等多重因素的共同推动。而当时间行进到2024年这些要素似乎正在聚集。模块化公链、AA钱包、ZK、L2等技术基础设施的完善让Web3游戏有了更强支撑过去数年Web3游戏在一级市场的亮眼表现也让很多项目方有了足够的资本与时间去打磨和测试游戏产品。
当然这些也让市场对Web3游戏在新周期中的表现更为期待。毕竟经历数年时间的积累与多轮融资很多Web3游戏似乎到了该交“成绩单”的时候了。
注13A游戏是电子游戏产业中的非正式分类通常指高投入、高品质和高销量的游戏类型。