怎么给网站创建二维码,高校网站建设的意义,网站域名迁移公告,互联网项目推广平台有哪些对于PHPer来说#xff0c;OOP是不可或缺的开发思维#xff0c;但是你对php类和对象的底层实现又了解多少呢#xff1f;本着知其然且知其所以然的思想#xff0c;让我们一起来寻找答案~类的底层实现可看作是之前我们讲过的变量、函数等的知识集合。所以想要理解更深入的同学…对于PHPer来说OOP是不可或缺的开发思维但是你对php类和对象的底层实现又了解多少呢本着知其然且知其所以然的思想让我们一起来寻找答案~类的底层实现可看作是之前我们讲过的变量、函数等的知识集合。所以想要理解更深入的同学最好查看下我之前的关于介绍变量、函数的文章类的数据结构不管是普通类还是抽象类或是接口都存放到统一的结构体中并且在生成中间代码时会将此类添加到全局类列表中。当然也是在此时会通过类名判断该类是否已经存在如果存在则添加失败struct _zend_class_entry {char type; // 和函数一样类被拆分为两种类型ZEND_INTERNAL_CLASS 内部类型和ZEND_USER_CLASS 用户自定义类型char *name;// 类名称zend_uint name_length; // 即sizeof(name) - 1struct _zend_class_entry *parent; // 继承的父类int refcount; // 引用数zend_bool constants_updated;zend_uint ce_flags;//类的类型在编译阶段被区分是普通类接口抽象类HashTable function_table; // 静态类方法和普通类方法存放集合HashTable default_properties; // 默认属性存放集合HashTable properties_info; // 属性信息存放集合HashTable default_static_members;// 类本身所具有的静态变量存放集合HashTable *static_members; // type ZEND_USER_CLASS时取default_static_members;// type ZEND_INTERAL_CLASS时设为NULLHashTable constants_table; // 常量存放集合struct _zend_function_entry *builtin_functions;// 方法定义入口/* 魔术方法 *///所有魔术方法单独存放初始化时被设置为nullunion _zend_function *constructor;union _zend_function *destructor;union _zend_function *clone;union _zend_function *__get;union _zend_function *__set;union _zend_function *__unset;union _zend_function *__isset;union _zend_function *__call;union _zend_function *__tostring;union _zend_function *serialize_func;union _zend_function *unserialize_func;zend_class_iterator_funcs iterator_funcs;// 迭代/* 类句柄 */zend_object_value (*create_object)(zend_class_entry *class_type TSRMLS_DC);zend_object_iterator *(*get_iterator)(zend_class_entry *ce, zval *object,intby_ref TSRMLS_DC);/* 类声明的接口 */int(*interface_gets_implemented)(zend_class_entry *iface,zend_class_entry *class_type TSRMLS_DC);/* 序列化回调函数指针 */int(*serialize)(zval *object unsignedchar**buffer, zend_uint *buf_len,zend_serialize_data *data TSRMLS_DC);int(*unserialize)(zval **object, zend_class_entry *ce, constunsignedchar*buf,zend_uint buf_len, zend_unserialize_data *data TSRMLS_DC);zend_class_entry **interfaces; // 类实现的接口zend_uint num_interfaces; // 类实现的接口数char *filename; // 类的存放文件地址 绝对地址zend_uint line_start; // 类定义的开始行zend_uint line_end; // 类定义的结束行char *doc_comment;zend_uint doc_comment_len;struct _zend_module_entry *module; // 类所在的模块入口EG(current_module)};由上面代码可以看出类的成员变量、成员方法都是存放在各自的结构体中而结构体的数据结构和之前讲解的变量和函数的数据结构一模一样只不过编译后的成员变量和成员方法是存放在类结构体中而已对象的生成我们都知道对象是new出来的但是从底层来看对象生成分为3步第一步根据类名去全局类列表内查找该类是否存在如果存在则获取存储类的变量第二步判断类是否是普通类(非抽象类或接口)如果是普通类则给需要创建的对象存放的zval容器分配内存并设置容器类型为IS_OBJECT第三步执行对象初始化操作将对象添加到全局对象列表(对象池)中附上对象的数据结构typedef struct _zend_object {zend_class_entry *ce; //对象的类结构HashTable *properties; //对象属性HashTable *guards; /* protects from __get/__set ... recursion */} zend_object;获取和设置成员变量获取成员变量第一步获取对象的属性从对象的properties查找是否存在与名称对应的属性如果存在返回结果如果不存在转第二步第二步如果存在get魔术方法则调用此方法获取变量如果不存在则报错设置成员变量第一步获取对象的属性从对象的properties查找是否存在与名称对应的属性如果存在且已有的值和需要设置的值相同则不执行任何操作否则执行变量赋值操作如果不存在转第二步第二步如果存在_set魔术方法则调用此方法设置变量如果不存在转第三步第三步如果成员变量一直没有被设置过则直接将此变量添加到对象的properties字段所在HashTable中。总结到今天为止我们差不多已经将关于php的底层原理讲了一个遍了。当然在这期间不少同学跟我说现在都已经逐渐开始使用php7了你现在讲解的内容还是php5会不会过时了其实我讲解php5也是为讲php7作准备php7毕竟是php5的延展了解了php5之后再去了解php7会更加容易些。而且php也是从php5开始才逐渐完善起来的我们有必要了解下php5的内容。不过从下周开始我们会开始从底层比较php7和php5的不同敬请期待~更多PHP相关技术文章请访问PHP教程栏目进行学习