海沧网站制作,青海网站推广策划方案,网站域名备案与不备案的区别,襄阳网站建设价格低前一篇退出保存数据仅试用于ipad1 ipad2 、phone4s及以前版本#xff0c;不适用于new pad(不支持后台渲染) 所以修改了前文#xff0c;以此适应现有的所有ios设备. 实现如下#xff1a; void OnApplicationPause(bool pause) { if(pause)//暂停游戏 { …前一篇退出保存数据仅试用于ipad1 ipad2 、phone4s及以前版本不适用于new pad(不支持后台渲染) 所以修改了前文以此适应现有的所有ios设备. 实现如下 void OnApplicationPause(bool pause) { if(pause)//暂停游戏 { ExitGame(); } else //启动游戏 { StartGame(); } } 另附说明在u发出来的Xcode工程中appcontroller.mm中包含 - (void) applicationDidBecomeActive:(UIApplication*)application //从后台启动应用程序时调用
{printf_console(- applicationDidBecomeActive()\n);if (_didResignActive){UnityPause(false);}_didResignActive NO;
}- (void) applicationWillResignActive:(UIApplication*)application//程序退到后台时调用
{printf_console(- applicationDidResignActive()\n);UnityPause(true);_didResignActive YES;
} UnityPause(true);函数就会触发u中OnApplicationPause函数 true参数就会暂停游戏false相反 转载于:https://www.cnblogs.com/U-tansuo/archive/2012/08/03/2621559.html