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前言 在软件开发中经常有需求对已有的对象进行功能的扩展但是传统的继承方式会导致类的数量快速增多且难以维护。为了解决这个问题装饰器模式应运而生。 装饰器模式是一种结构型设计模式它可以在运行时动态地将新的行为附加到对象上而不改变其结构。这种方式极大地扩展了对象的功能并且也遵循了开闭原则。
原理及实现思路
装饰器模式的核心思想是通过包装对象来增加新的行为并且可以递归地进行多层次的包装。
1. 定义接口或抽象类
首先我们需要定义一个接口或抽象类它定义了核心功能的方法。这个接口或抽象类是被装饰的对象的类型也是装饰器对象的类型。
public interface Component {void operation();
}2. 实现核心功能
接着我们实现核心功能的类。这个类提供了一些基本的操作。
public class ConcreteComponent implements Component {Overridepublic void operation() {System.out.println(执行核心功能);}
}3. 定义装饰器类
接下来我们定义一个装饰器类它实现了相同的接口或抽象类并且持有一个核心功能对象的引用。
public abstract class Decorator implements Component {protected Component component;public Decorator(Component component) {this.component component;}Overridepublic void operation() {component.operation();}
}4. 实现装饰器类
然后我们可以定义具体的装饰器类它继承自装饰器类并添加新的功能。
public class ConcreteDecorator extends Decorator {public ConcreteDecorator(Component component) {super(component);}Overridepublic void operation() {super.operation();System.out.println(执行附加功能);}
}5. 使用装饰器类
最后我们可以使用装饰器类来扩展核心功能。
public class Main {public static void main(String[] args) {Component component new ConcreteComponent();component.operation();Component decoratedComponent new ConcreteDecorator(component);decoratedComponent.operation();}
}运行上述代码可以得到如下输出
执行核心功能
执行核心功能
执行附加功能优缺点及适用场景
装饰器模式具有以下优点
动态地扩展对象的功能不需要修改原有对象的结构。可以递归地进行多层次的装饰。遵循开闭原则无需修改现有代码只需新增装饰器类。
然而装饰器模式也有一些缺点
会导致类的数量增多。装饰器类和被装饰的类可能存在相同的方法增加了代码复杂性。在使用过程中需要注意装饰器的调用顺序。