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一、影院管理项目
二、外观模式
#xff08;一#xff09;基本介绍
#xff08;二#xff09;原理类图
#xff08;三#xff09;解决影院管理
#xff08;四#xff09;注意事项和细节
#xff08;五#xff09;外观模式在MyBatis框架应用的源码分析 一…目录
一、影院管理项目
二、外观模式
一基本介绍
二原理类图
三解决影院管理
四注意事项和细节
五外观模式在MyBatis框架应用的源码分析 一、影院管理项目 传统方式解决影院管理就是直接用一个类来操作各个设备类似代码如下
ClientTest {public static void main() {//1. 创建相关的对象//2. 调用创建的各个对象的一系列方法// 3. 调用DVDPlayer 对象的play方法}
} 分析 1) 在 ClientTest 的 main 方法中创建各个子系统的对象并直接去调用子系统 ( 对象 )相关方法会造成调用过程混乱没有清晰的过程 2) 不利于在ClientTest 中去维护对子系统的操作 3) 解决思路定义一个高层接口给子系统中的一组接口提供一个 一致的界面 ( 比 如在高层接口提供四个方法 ready, play, pause, end ) 用来访问子系统中的一群接口 4) 也就是说 就是通过定义一个一致的接口 (界面类) 用以屏蔽内部子系统的细节使得调用端只需跟这个接口发生调用而无需关心这个子系统的内部细节 外观模式 二、外观模式
一基本介绍 1) 外观模式 Facade 也叫“过程模式外观模式为子系统中的一组接口提供一个一致的界面此模式定义了一个高层接口这个接口使得这一子系统更加容易使用 2) 外观模式通过定义一个一致的接口用以屏蔽内部子系统的细节使得调用端只需跟这个接口发生调用而无需关心这个子系统的内部细节 二原理类图 1) 外观类(Facade): 为调用端提供统一的调用接口, 外观类知道哪些子系统负责处理请求,从而将调用端的请求代理给适当子系统对象 2) 调用者(Client): 外观接口的调用者 3) 子系统的集合指模块或者子系统处理Facade 对象指派的任务他是功能的实际提供者 外观模式可以理解为转换一群接口客户只要调用一个接口而不用调用多个接口才能达到目的。比如在pc 上安装软件的时候经常有一键安装选项省去选择安装目录、安装的组件等等还有就是手机的重启功能 把关机和启动合为一个操作。 外观模式就是解决多个复杂接口带来的使用 困难起到简化用户操作的作用 三解决影院管理
类图如下 各种设备
public class DVDPlayer {//使用单例模式, 使用饿汉式private static DVDPlayer instance new DVDPlayer();public static DVDPlayer getInstanc() {return instance;}public void on() {System.out.println( dvd on );}public void off() {System.out.println( dvd off );}public void play() {System.out.println( dvd is playing );}public void pause() {System.out.println( dvd pause ..);}
}
// 爆米花机
public class Popcorn {private static Popcorn instance new Popcorn();public static Popcorn getInstance() {return instance;}public void on() {System.out.println( popcorn on );}public void off() {System.out.println( popcorn off );}public void pop() {System.out.println( popcorn is poping );}
}
public class Projector {private static Projector instance new Projector();public static Projector getInstance() {return instance;}public void on() {System.out.println( Projector on );}public void off() {System.out.println( Projector ff );}public void focus() {System.out.println( Projector is Projector );}//...
}
public class Screen {private static Screen instance new Screen();public static Screen getInstance() {return instance;}public void up() {System.out.println( Screen up );}public void down() {System.out.println( Screen down );}}
public class Stereo {private static Stereo instance new Stereo();public static Stereo getInstance() {return instance;}public void on() {System.out.println( Stereo on );}public void off() {System.out.println( Screen off );}public void up() {System.out.println( Screen up.. );}//...
}
public class TheaterLight {private static TheaterLight instance new TheaterLight();public static TheaterLight getInstance() {return instance;}public void on() {System.out.println( TheaterLight on );}public void off() {System.out.println( TheaterLight off );}public void dim() {System.out.println( TheaterLight dim.. );}public void bright() {System.out.println( TheaterLight bright.. );}
}外观类HomeTheaterFacade
public class HomeTheaterFacade {//定义各个子系统对象private TheaterLight theaterLight;private Popcorn popcorn;private Stereo stereo;private Projector projector;private Screen screen;private DVDPlayer dVDPlayer;//构造器public HomeTheaterFacade() {super();this.theaterLight TheaterLight.getInstance();this.popcorn Popcorn.getInstance();this.stereo Stereo.getInstance();this.projector Projector.getInstance();this.screen Screen.getInstance();this.dVDPlayer DVDPlayer.getInstanc();}//操作分成 4 步public void ready() {popcorn.on();popcorn.pop();screen.down();projector.on();stereo.on();dVDPlayer.on();theaterLight.dim();}public void play() {dVDPlayer.play();}public void pause() {dVDPlayer.pause();}public void end() {popcorn.off();theaterLight.bright();screen.up();projector.off();stereo.off();dVDPlayer.off();}
}
客户端调用
public class Client {public static void main(String[] args) {// TODO Auto-generated method stub//这里直接调用各个设备会很麻烦// 创建HomeTheaterFacade类隐藏内部细节HomeTheaterFacade homeTheaterFacade new HomeTheaterFacade();homeTheaterFacade.ready();homeTheaterFacade.play();homeTheaterFacade.end();}}
四注意事项和细节 1) 外观模式对外屏蔽了子系统的细节因此外观模式降低了客户端对子系统使用的复杂性 2) 外观模式对客户端与子系统的耦合关系让子系统内部的模块更易维护和扩展 3) 通过合理的使用外观模式可以帮我们更好的划分访问的层次 4) 当系统需要进行分层设计时可以考虑使用 Facade 模式 5) 在维护一个遗留的大型系统时可能这个系统已经变得非常难以维护和扩展此时可以考虑为新系统开发一个Facade 类来提供遗留系统的比较清晰简单的接口让新系统与Facade 类交互提高复用性 6) 不能过多的或者不合理的使用外观模式使用外观模式好还是直接调用模块好。要以让系统有层次利于维护为目的。 五外观模式在MyBatis框架应用的源码分析
MyBatis 中的Configuration 去创建MetaObject 对象使用到外观模式
configuration相当于外观类里面聚合了下面三个类然后在构造器中为其赋值 在newMeta方法中调用了MetaObject.forObject方法 大致的类图如下