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什么是Canvas#xff1f;
canvas的坐标
使用canvas的基本步骤编辑
步骤#xff1a;
1.需要一个canvas标签
代码演示#xff08;方法1#xff09;
代码演示#xff08;方法2#xff09;
2.需要获取 画笔 对象 #xff08;获取 元素的 2D 上下文对象#…目录
什么是Canvas
canvas的坐标
使用canvas的基本步骤编辑
步骤
1.需要一个canvas标签
代码演示方法1
代码演示方法2
2.需要获取 画笔 对象 获取 元素的 2D 上下文对象
3.使用canvas提供的 api进行绘画
代码演示
注意 什么是Canvas Canvas 是一个 HTML5 的元素用于在网页上绘制图形和动画。它提供了一个位图的绘图环境可以使用 JavaScript 来控制绘图过程。Canvas 可以用于创建交互式的图表、游戏、信息可视化等各种应用。 canvas的坐标 当使用 canvas 进行绘图时了解坐标体系是很重要的。canvas 的坐标系统使用了标准的笛卡尔坐标系如下所示 原点 (0,0) 位于左上角具有最小的 x 和最大的 y 值。x 轴向右为正方向y 轴向下为正方向。x 坐标表示点在水平方向上的位置y 坐标表示点在垂直方向上的位置。 因此如果要在 canvas 上绘制一个图形或放置一个元素需要指定该元素相对于原点的 x 和 y 坐标。 例如要在坐标 (100, 200) 处绘制一个方形可以使用以下代码
let canvas document.querySelector(#myCanvas);
let context canvas.getContext(2d);let x 100;
let y 200;
let width 50;
let height 50;context.fillRect(x, y, width, height); 在上述示例中通过设置 x 和 y 变量的值分别为 100 和 200确定了矩形的左上角在 canvas 上的位置。然后使用 context.fillRect() 方法绘制了一个宽度为 50高度为 50 的矩形。 注意canvas 的坐标系统是以像素为单位的所以完全取决于你的设计和上下文来确定合适的坐标值。根据需要可以通过计算、控制变量的值来放置元素在合适的位置。
使用canvas的基本步骤 步骤 1.需要一个canvas标签 创建canvas标签的方法有两种1.直接在html中的body里写一个canvas标签2.使用createElement创建函数的的方式用js创建一个canvas写入html。推荐使用第2种createElement创建元素的方法createElement元素的方法在接下来写相关代码时会有提示 代码演示方法1 bodycanvas width600 height400 idcanvas/canvas
/body
/html
script//1.获取canvas标签/找到画布let canvas document.getElementById(canvas);
/script 代码演示方法2 script//1.先创建画布canvaslet cavnas document.createElement(canvas)document.body.append(cavnas);
/script 2.需要获取 画笔 对象 获取 canvas 元素的 2D 上下文对象 通过调用 getContext(2d) 方法可以获取到该元素的 2D 上下文对象。这个上下文对象可以用于在 canvas 上进行绘图、绘制图形、创建动画等操作。 //2.设置画笔
let context cavnas.getContext(2d);3.使用canvas提供的 api进行绘画 context.fillRect(x, y, width, height) 是2D上下文对象中的方法用于在画布上绘制一个填充矩形。在给定的代码 context.fillRect(100, 100, 200, 200); 中矩形被绘制在画布上左上角的坐标为 (100, 100)宽度和高度分别为 200。 context.fillRect(100,100,200,200); 代码演示
//1.获取canvas标签/找到画布let canvas document.getElementById(canvas);//2.获取context画笔对象let context canvas.getContext(2d);//判断是否有getContextif (!canvas.getContext) {alert(当前浏览器不支持canvas请下载最新的浏览器)}//3.画出自己想要的图像//画出一个方形有专门的api fillRectx,y,width,heightcontext.fillRect(100,100,200,200);
注意 使用body里面的标签的方式 创建一个canvas对象 默认情况下他的大小是300X150 canvas 和别的元素不太一样需要使用属性的方式设置宽高