大庆网站设计费用,asp网站仿制,十大网文平台,新手学做网站用什么软件一些感想 现实并非游戏#xff0c;并不支持反复刷关 猎人和防御工事一起被老山龙摧毁了#xff1b; 猎人惨死雨中#xff0c;结云村永无放晴之日#xff1b; 猎人被狂龙病毒侵蚀#xff0c;天空山上黑蚀龙泛滥。 好像这才是怪物猎人系列的真实结局呢 day 0 和吕爷立下了有…一些感想 现实并非游戏并不支持反复刷关 猎人和防御工事一起被老山龙摧毁了 猎人惨死雨中结云村永无放晴之日 猎人被狂龙病毒侵蚀天空山上黑蚀龙泛滥。 好像这才是怪物猎人系列的真实结局呢 day 0 和吕爷立下了有关进省队的flag day 1 t1:给1个大数字串和\(m\)个小数字串每个小串有权值大串中有些位置的数字是确定的有些位置是空的需要填。定义一种填数方式生成的大串的价值为“是它的子串的小串的权值积重复算多个”开“是它的子串的小串的个数重复算多个”次根。输出使价值最大的大串。小串总长、大串长度大概在\(10^4\)级别。 看上去像个“指数规划”AC自动机上dp就写了不过感觉long double会被卡精度 t2:求\(\frac{1}{r-l1}\sum\limits_{il}^{r}C_{f(i)}^{k}\)其中\(l,r\leq10^18,k\leq50\)\(f(i)\)是斐波那契数列或在\(3\times i\)的棋盘中放\(1\times2\)的牌的方案数 试图推生成函数但是失败了 试图推斯特林数但是失败了 试图推递推式但是失败了 试图推通项公式但是失败了 试图推矩阵乘法但是失败了 这导致最后此题以弱智的暴力分收场 t3:给一个网格初始四面是墙还给出了内部的一些墙有几种操作1.加一堵长度为1的墙2.删一堵长度为1的墙3.给出两点问以一点为终点一点为起点用“始终贴着左墙走”的策略从起点能否走到终点以及走到的话要多少步 想出了一个将每个格子拆成四个点分别表示贴上下左右墙然后暴力建图暴力求长度的做法然而时间不够而且只有10分就没写 下午自闭了并没有去吃饭和听讲题 听说t1求完ln之后就是分数规划这个求ln确实不会 听说t2是斯特林数但是即使知道也推不出来 听说t3是防AK题全场最高分10分 发现t1被卡的精度并不多甚至没有爆零 今天的得分是8015095分因为所有人都挂了所以好像还可以的样子 rank1是dmy和EI他们拿到了210分的好成绩t3... day 2 t1:签到题 这题真这么简单怕不是有陷阱我再读一遍吧 这题真这么简单怕不是有陷阱我再读一遍吧 这题真这么简单怕不是有陷阱我再读一遍吧 这题真这么简单怕不是有陷阱我再读一遍吧 半个小时过去了…… “到” 虽然感觉周围的人都切完t2了 t2:有\(n\)块玻璃每块玻璃会让\(a_i%\)的光穿过\(b_i%\)的光反射将\(n\)块玻璃叠在一起在有1单位的光照射进来时有多少的光会出去光可以在玻璃之间弹来弹去\(f(i)\)表示从下面来到\(i\)层玻璃的光\(g(i)\)表示从上面来到\(i\)层玻璃的光\(g(1)1\)\(f(n)0\)答案为\(g(n)\times a_i%\) 发现转移成环于是就先写了高斯消元又发现因为每行不是0的位置很少可以剪枝就过了\(70\)分的\(n\leq 3000\) t3:有一种删数方法每次将等于数列长度的数删去如果可将一个数列删空那么就称这个数列是“可删空的”。给一个数列每次修改一个数或将所有数1或将所有数-1每次操作后问至少修改数列中的几个数能将它变成可删除的 对于一个可删除的数列满足\(\forall i\in[1,n]\)若\(i\)的出现次数不少于1那么\(\leq i\)的数恰好有\(i\)个 试图dp但应该写了个假的 下午自闭了并没有去吃饭和听讲题 听说所有人都A了t1和t2 听说t2高斯消元只存不为0的数就过了 听说大部分准备进队的人都发现t3和atcoder近期一场比赛的题撞题了 今天的得分是100707177分不过挂得没影了 有5个人AK了 总排名22还真是很2啊嘲讽 弱智猎人变成了弱智猎人G但她的本质还是弱智猎人很对劲的太刀流 一些瞎扯的话 虽然我没玩过MHF但我挺喜欢天翔龙的音乐蒼天の邂逅蒼き龍、降臨 / シャンティエン嵐の予感天翔ける蒼き龍 / シャンティエン嵐の先の死線 / シャンティエン決着の地へ蒼き龍の逆鱗 / シャンティエン天翔龍堕つ upd1想清了day2t2的剪枝更自闭了 upd2【弱智猎人G】变成了【弱智猎人G G】! upd3弱智猎人G G 还活着呢 转载于:https://www.cnblogs.com/xzyf/p/10746168.html