个人网站备案名和运营,网站建设时间计划图,近期国际军事形势,wordpress 商品 模板event 对象 1 #xff09; 概述
在生产事件对象的过程当中#xff0c;要去调用每一个 possiblePlugin.extractEvents 方法现在单独看下这里面的细节过程#xff0c;即如何去生产这个事件对象的过程
2 #xff09;源码
定位到 packages/events/EventPluginHub.js#L172
f…event 对象 1 概述
在生产事件对象的过程当中要去调用每一个 possiblePlugin.extractEvents 方法现在单独看下这里面的细节过程即如何去生产这个事件对象的过程
2 源码
定位到 packages/events/EventPluginHub.js#L172
function extractEvents(topLevelType: TopLevelType,targetInst: null | Fiber,nativeEvent: AnyNativeEvent,nativeEventTarget: EventTarget,
): ArrayReactSyntheticEvent | ReactSyntheticEvent | null {let events null;for (let i 0; i plugins.length; i) {// Not every plugin in the ordering may be loaded at runtime.const possiblePlugin: PluginModuleAnyNativeEvent plugins[i];if (possiblePlugin) {// 这里要去调用 每个 plugin 的 extractEvents 方法const extractedEvents possiblePlugin.extractEvents(topLevelType,targetInst,nativeEvent,nativeEventTarget,);if (extractedEvents) {events accumulateInto(events, extractedEvents);}}}return events;
}注意这里的 possiblePlugin.extractEvents 我们专门专注下 changeEvent 的这个方法 定位到 packages/react-dom/src/events/ChangeEventPlugin.js#L263
const ChangeEventPlugin {eventTypes: eventTypes,_isInputEventSupported: isInputEventSupported,// 注意这里extractEvents: function(topLevelType,targetInst,nativeEvent,nativeEventTarget,) {// 在这个方法里面拿到了 targetNode// 因为这边传进来的呢是一个发布对象, 所以要通过这种方法拿到它的 nodeconst targetNode targetInst ? getNodeFromInstance(targetInst) : window;// 然后要经过一系列的判断主要去赋值了不同的 getTargetInstFunclet getTargetInstFunc, handleEventFunc;// 如果有返回这个instance那么我们就可以去创建这个event了这是什么意思呢// 就是说我们这个 event plugin, 在所有的事件触发的过程当中这个plugin都会被循环调用的// 它是没有通过事件名称来调用不同的plugin这么一个设置的// 所以这个判断是要放在每个pluggin里面自己去做。就是说根据这次触发的具体事件是什么// 来判断我们要不要为它创建一个event因为每个plugin在每次事件触发都会被调用// 如果我们都生成事件那么明显是不对的肯定要对自己这个 plugin 关心的事件来去为它生成这个事件if (shouldUseChangeEvent(targetNode)) {getTargetInstFunc getTargetInstForChangeEvent;} else if (isTextInputElement(targetNode)) {if (isInputEventSupported) {getTargetInstFunc getTargetInstForInputOrChangeEvent;} else {// polyfill 的这些先忽略getTargetInstFunc getTargetInstForInputEventPolyfill;handleEventFunc handleEventsForInputEventPolyfill;}} else if (shouldUseClickEvent(targetNode)) {getTargetInstFunc getTargetInstForClickEvent;}// 基于类型得到了最终的处理函数if (getTargetInstFunc) {const inst getTargetInstFunc(topLevelType, targetInst);if (inst) {// 创建 eventconst event createAndAccumulateChangeEvent(inst,nativeEvent,nativeEventTarget,);return event;}}if (handleEventFunc) {handleEventFunc(topLevelType, targetNode, targetInst);}// When blurring, set the value attribute for number inputsif (topLevelType TOP_BLUR) {handleControlledInputBlur(targetNode);}},
};进入 shouldUseChangeEvent function shouldUseChangeEvent(elem) {const nodeName elem.nodeName elem.nodeName.toLowerCase();return (nodeName select || (nodeName input elem.type file));
}这个判断其实就是主要来判断一下我们这个节点上面是否有changeevent并且是否应该用 change event 来进行一个触发因为react当中的 onchange 事件其实它是封装了各种不同的事件的比如说对于像我们输入文本的 input type‘text’ 的一个情况正常来讲应该绑定的是input事件而不是change事件因为change事件在有些浏览器里面要等到这个输入框blur的时候才会真正触发这个change事件对于input事件是我们每次有输入变化的时候都会触发的这个事件所以对于 select 还有 input type‘file’, 它们的change是非常明显的就是等到它们有内容变化的时候就会触发因为file是我们选择了一个文件之后它就会触发change事件而select我们选择了某一个 option 之后它也会触发这个change事件所以对于这种节点我们可以直接使用onchange来进行一个绑定这时候, getTargetInstFunc getTargetInstForChangeEvent; 进入 getTargetInstForChangeEventfunction getTargetInstForChangeEvent(topLevelType, targetInst) {// TOP_CHANGE 就是 changeif (topLevelType TOP_CHANGE) {return targetInst;}
}// 注意 另外的文件中
// packages/react-dom/src/events/DOMTopLevelEventTypes.js#L41
export const TOP_CHANGE unsafeCastStringToDOMTopLevelType(change);// packages/events/TopLevelEventTypes.js#L27
export function unsafeCastStringToDOMTopLevelType(topLevelType: string,
): DOMTopLevelEventType {return topLevelType;
}进入 isTextInputElement const supportedInputTypes: {[key: string]: true | void} {color: true,date: true,datetime: true,datetime-local: true,email: true,month: true,number: true,password: true,range: true,search: true,tel: true,text: true,time: true,url: true,week: true,
};function isTextInputElement(elem: ?HTMLElement): boolean {// 获取 nodeNameconst nodeName elem elem.nodeName elem.nodeName.toLowerCase();// 判断在 input 的时候是否符合支持的type类型if (nodeName input) {return !!supportedInputTypes[((elem: any): HTMLInputElement).type];}if (nodeName textarea) {return true;}return false;
}这里就是一个 boolean 类型的函数进行类型判断的 进入 getTargetInstForInputOrChangeEvent // packages/react-dom/src/events/ChangeEventPlugin.js#L229
function getTargetInstForInputOrChangeEvent(topLevelType, targetInst) {if (topLevelType TOP_INPUT || topLevelType TOP_CHANGE) {return getInstIfValueChanged(targetInst);}
}// packages/react-dom/src/events/ChangeEventPlugin.js#L106
function getInstIfValueChanged(targetInst) {const targetNode getNodeFromInstance(targetInst);if (inputValueTracking.updateValueIfChanged(targetNode)) {return targetInst;}
}// packages/react-dom/src/client/ReactDOMComponentTree.js#L69
export function getNodeFromInstance(inst) {if (inst.tag HostComponent || inst.tag HostText) {// In Fiber this, is just the state node right now. We assume it will be// a host component or host text.return inst.stateNode;}// Without this first invariant, passing a non-DOM-component triggers the next// invariant for a missing parent, which is super confusing.invariant(false, getNodeFromInstance: Invalid argument.);
}进入 shouldUseClickEvent /*** SECTION: handle click event*/// checkbox 和 radio 的特殊处理
function shouldUseClickEvent(elem) {// Use the click event to detect changes to checkbox and radio inputs.// This approach works across all browsers, whereas change does not fire// until blur in IE8.const nodeName elem.nodeName;return (nodeName nodeName.toLowerCase() input (elem.type checkbox || elem.type radio));
}进入 getTargetInstForClickEvent function getTargetInstForClickEvent(topLevelType, targetInst) {if (topLevelType TOP_CLICK) {return getInstIfValueChanged(targetInst);}
}进入 createAndAccumulateChangeEvent 创建事件对象 function createAndAccumulateChangeEvent(inst, nativeEvent, target) {const event SyntheticEvent.getPooled(eventTypes.change,inst,nativeEvent,target,);event.type change;// Flag this event loop as needing state restore.enqueueStateRestore(target);accumulateTwoPhaseDispatches(event);return event;
}这个函数就是具体生成这个事件的一个过程 可以看到这个事件接收了一个 inst然后传入了 nativeEvent并且再传入 target然后通过 SyntheticEvent.getPooled就是说在react当中所有的事件对象是通过一个 pool 来进行一个存储的比如说我们为所有的event创建了十个event对象每一次有新的一个event进来的时候从这个pool里面拿出一个设置一些事件以及对应的一些值之后去触发每一个事件的监听方法然后去使用这个 event 对象这个 event 对象使用完了之后又会归还到这个 pool 里面也就是一个 能够减少 对象声明 以及 对象回收 的一个性能开销然后拿到了这个 event 之后给它设置了 type 是 change之后执行两个函数 enqueueStateRestore 和 accumulateTwoPhaseDispatches 进入 SyntheticEvent.getPooled// packages/events/SyntheticEvent.js#L335
function addEventPoolingTo(EventConstructor) {EventConstructor.eventPool [];EventConstructor.getPooled getPooledEvent; // 注意这里EventConstructor.release releasePooledEvent;
}进入 getPooledEvent// packages/events/SyntheticEvent.js#L300
function getPooledEvent(dispatchConfig, targetInst, nativeEvent, nativeInst) {const EventConstructor this;// 存在pollif (EventConstructor.eventPool.length) {const instance EventConstructor.eventPool.pop();EventConstructor.call(instance,dispatchConfig,targetInst,nativeEvent,nativeInst,);return instance;}// pool 里面没有则创建一个新的return new EventConstructor(dispatchConfig,targetInst,nativeEvent,nativeInst,);
}关于 EventConstructor 首先在 packages/events/SyntheticEvent.js#L62 中的 SyntheticEvent 构造方法要理解这个过程, 首先在这个js里面先声明了一个叫做 SyntheticEvent 这么一个方法这个方法它是一个constructor 方法, 在这个方法里面去声明事件相关的各种属性重点关注它的事件的一个触发的过程以及生产的过程所以只关心它的 pool 的处理过程 这里的 this 就是 SyntheticEvent 在这个构造方法的原型链上也有一大堆的东西对事件对象进行一个封装和扩展 注意这里的 EventConstructor.call 和 new EventConstructor 都达到同一个目的 进入 enqueueStateRestoreexport function enqueueStateRestore(target: EventTarget): void {// 判断了这个 restoreTarget 公共变量是否存在if (restoreTarget) {if (restoreQueue) {restoreQueue.push(target);} else {restoreQueue [target];}// restoreTarget 不存在则对其进行赋值} else {restoreTarget target;}
}作用是处理如果setState之后这个 state 对应的 input 的 value 是不一样的要把这个值进行一个回滚 进入 accumulateTwoPhaseDispatches 这个方法才是真正要去从每个节点上面去获取它的 listener 的一个过程// packages/events/EventPropagators.js#L115
export function accumulateTwoPhaseDispatches(events) {// 其实就是对 events 这个数组里面它的每一个节点去调用这个方法forEachAccumulated(events, accumulateTwoPhaseDispatchesSingle);
}function accumulateTwoPhaseDispatchesSingle(event) {// 存在 phasedRegistrationNames 则调用 traverseTwoPhaseif (event event.dispatchConfig.phasedRegistrationNames) {traverseTwoPhase(event._targetInst, accumulateDirectionalDispatches, event);}
}// 在 event 对象上 插入 listener 的过程
function accumulateDirectionalDispatches(inst, phase, event) {// 忽略if (__DEV__) {warningWithoutStack(inst, Dispatching inst must not be null);}// 获取 listenerconst listener listenerAtPhase(inst, event, phase);if (listener) {// 注意这里 event._dispatchListeners 和 下面的 event._dispatchInstances 保持两者一一对应的关系event._dispatchListeners accumulateInto(event._dispatchListeners,listener,);event._dispatchInstances accumulateInto(event._dispatchInstances, inst);}
}function listenerAtPhase(inst, event, propagationPhase: PropagationPhases) {const registrationName event.dispatchConfig.phasedRegistrationNames[propagationPhase];return getListener(inst, registrationName);
}// packages/events/EventPluginHub.js#L126
export function getListener(inst: Fiber, registrationName: string) {let listener;// TODO: shouldPreventMouseEvent is DOM-specific and definitely should not// live here; needs to be moved to a better place soonconst stateNode inst.stateNode;if (!stateNode) {// Work in progress (ex: onload events in incremental mode).return null;}const props getFiberCurrentPropsFromNode(stateNode); // 从 dom tree上获取 propsif (!props) {// Work in progress.return null;}listener props[registrationName];if (shouldPreventMouseEvent(registrationName, inst.type, props)) {return null;}invariant(!listener || typeof listener function,Expected %s listener to be a function, instead got a value of %s type.,registrationName,typeof listener,);return listener;
}// packages/shared/ReactTreeTraversal.js#L86
export function traverseTwoPhase(inst, fn, arg) {const path [];// 找到所有上层节点并存入 pathwhile (inst) {path.push(inst);inst getParent(inst);}// 下面是核心执行两个阶段的回调捕获和冒泡let i;for (i path.length; i-- 0; ) { // 注意这个 i 的顺序// path[i]节点 argeventfn(path[i], captured, arg); // captured 是从 window 向下触发的}for (i 0; i path.length; i) { // 注意这个 i 的顺序fn(path[i], bubbled, arg); // bubbled 是从下向 window 方向的}// 基于上面两个 循环// 这样的话就不需要在 event 对象上面单独维护 capture 的这个事件的它的一个数组// 还有 bubble 的事件的一个速度只需要放在同一个数组里面然后按照这个数组的顺序去触发就可以了
}
// packages/shared/ReactTreeTraversal.js#L10
function getParent(inst) {do {inst inst.return;// TODO: If this is a HostRoot we might want to bail out.// That is depending on if we want nested subtrees (layers) to bubble// events to their parent. We could also go through parentNode on the// host node but that wouldnt work for React Native and doesnt let us// do the portal feature.} while (inst inst.tag ! HostComponent);if (inst) {return inst; // 返回的 inst 是一个 HostComponent}return null;
}以上生产 event 对象然后去挂载它的事件这个过程是非常的复杂的 react 团队把整个事件系统去重新抽象的这么一个过程而且设计的超级复杂 这一套东西只是非常适合react在其他框架要使用这类event库会有很大的成本 目前为止通过 ChangeEventPlugin 来了解了整个 event 对象的处理过程 后续其他的类似事件的处理逻辑到后面都是一样的 但每一个 plugin 或多或少有一些自己的一些区别这里不再赘述