长春cms建站,注册一个互联网公司需要多少钱,网站虚拟主机空间1g多吗,湘潭做网站优化收集王者荣耀各个英雄的装备对技能增加的百分比#xff0c;这样的主要目的为保证游戏的平衡性。对于技能主要包括#xff1a;血量、物理攻击、法术攻击、物理穿透、法术穿透、暴击等。关于各个装备#xff0c;已经列成一张excel表格#xff0c;在这里不再详细描述表格。在这…收集王者荣耀各个英雄的装备对技能增加的百分比这样的主要目的为保证游戏的平衡性。对于技能主要包括血量、物理攻击、法术攻击、物理穿透、法术穿透、暴击等。关于各个装备已经列成一张excel表格在这里不再详细描述表格。在这里我主要介绍一下各个技能用处以及伤害的计算 法术攻击和物理攻击计算方式相同以物理攻击为例 一、实际物防计算公式 实际物防防御方物防数值-攻击方固定穿透*1-攻击方穿透比例 假设有A和B两个英雄在游戏过程中B攻击了A一下则有 ①防御方物防数值A当前的物理防御数值A英雄初始物理防御值A所买装备的物理防御值被动主动 这四种防 御值之和。 ② 一般来讲英雄在初始状态下固定物理穿透和穿透比例均为0只能靠装备和铭文进行叠加铭文暂不考虑 ③ 攻击方固定穿透B当前的物穿 B所买装备的物理穿透的叠加之和 ④攻击方穿透比例B当前的物穿比例通常情况下穿透比例是靠被动实现的被动不可叠加 所以对于防御方来讲想要减轻物理伤害只能通过装备叠加物防数值但对于攻击方来讲想要提高伤害可以通过增加物理穿透和物穿比例这两种方式。 二、实际伤害计算公式 实际伤害攻击方输出*602/防御方实际物防602 PS攻击方输出对于普通攻击和技能伤害是不一样的。 技能伤害技能固定数值物攻数值*技能百分比 普攻伤害直接就是物攻数值 三、免伤比 实际免伤比实际物防/实际物防602——使用的时候需要计算 参考值如下 物防100时免伤14%200是25% 300是33%400是40% 500是45%600是50% 700是54%800是57% 900是60%1000是62% 1100是65%1200是67% 1300是68%1400是70% 1500是71转载于:https://www.cnblogs.com/song1900/p/9059233.html