容桂销售型网站建设,做软件开发,清空wordpress多媒体,企业网站备案 名称项目核心思路该项目实现了一个完整的游戏账号流程#xff1a;用户侧流程#xff1a;新用户注册 - 返回登录 - 输入账号密码 - 选择游戏服务器 - 进入游戏。数据管理#xff1a;所有数据#xff08;账号信息、服务器列表、用户选择#xf…项目核心思路该项目实现了一个完整的游戏账号流程用户侧流程新用户注册 - 返回登录 - 输入账号密码 - 选择游戏服务器 - 进入游戏。数据管理所有数据账号信息、服务器列表、用户选择都通过 XML 进行本地持久化存储和读取实现了“记住密码”、“自动登录”等功能。UI 管理采用单例模式和基类继承的方式管理各个 UI 面板使得面板的显示、隐藏和逻辑调用清晰且高效。流程图流程分析1. 数据模型层 (Model) LoginData(登录数据)作用存储与用户登录相关的数据重要字段userName, password: 账号密码。frontServerID: 记录用户上次登录的服务器ID是实现“上次登录”功能的关键。rememberPW, autoLogin: 布尔值控制是否记住密码和自动登录。RegisterData(注册数据)作用存储所有已注册的账户信息。重要字段registerInfo: 一个序列化字典键值对为 用户名, 密码。这是验证登录信息的基础数据库。ServerInfo Server(服务器信息)作用定义服务器列表和单个服务器的数据结构。重要字段 (Server类)id: 服务器唯一标识。name: 服务器名称如“王者之巅”。state: 服务器状态0:正常1:流畅2:火爆3:维护等用于在UI上显示不同图标。isNew: 是否为新区用于显示“新”标识。2. 数据管理层 (Manager)这个类是整个系统的核心大脑负责处理所有业务逻辑和数据存取。LoginMgr(登录管理器)作用单例类统筹管理登录、注册、服务器数据的所有操作。核心功能初始化在构造函数中从XML加载所有数据LoginData, RegisterData, ServerInfo。数据存取提供 SaveLoginData()和 SaveRegisterData()方法将内存中的数据保存回XML文件。注册验证RegisterUser()方法检查用户名是否已存在不存在则添加到注册数据中。登录验证CheckInfo()方法比对输入的用户名密码是否与注册数据匹配。数据提供通过属性如 LoginData向UI层提供数据。3. UI 基础层BasePanelT(UI面板基类)提供了一个所有UI面板的基类简化了面板管理作用泛型单例基类。所有其他UI面板都继承自它。核心功能Instance: 提供全局唯一的访问点。ShowMe(), HideMe(): 默认实现显示和隐藏GameObject。Init(): 抽象方法强制子类实现初始化逻辑如按钮事件绑定。4. UI 表现层 (View)这些是具体的UI界面继承自 BasePanelT负责界面展示和用户交互LoginPanel(登录面板)作用用户输入账号密码的界面。核心功能输入框和按钮的事件绑定。初始化时根据保存的 LoginData自动填充账号密码。点击登录按钮时调用 LoginMgr.Instance.CheckInfo()进行验证。根据 autoLogin标志自动尝试登录。验证成功后根据 frontServerID决定是直接进入游戏(ServerPanel)还是需要选择服务器(ChooseServerPanel)。RegisterPanel(注册面板)作用新用户注册账号的界面。核心功能输入用户名和密码要求大于6位。调用 LoginMgr.Instance.RegisterUser()完成注册。注册成功后自动填充登录面板并清空上次的服务器记录(ClearLoginData)。ChooseServerPanel(选择服务器面板)作用让用户从所有服务器中选择一个的界面。通常分为左侧服务器组列表和右侧具体服务器列表。核心功能Init(): 根据服务器总数动态生成左侧的服务器组按钮如“1-5区”、“6-10区”。UpdatePanel(): 当点击左侧组按钮时动态生成该组内的所有服务器按钮到右侧。ShowMe(): 显示时更新顶部显示的“最近登录的服务器”信息。ServerPanel(服务器面板)作用显示当前选定的服务器并提供“进入游戏”的最终入口。核心功能显示已选服务器的名称。“进入游戏”按钮调用 SceneManager.LoadScene(GameScene)正式进入游戏场景。提供“切换服务器”按钮返回到 ChooseServerPanel。TipPanel(提示面板)作用一个通用的弹窗用于显示操作结果如“密码错误”、“注册成功”等。核心功能ChangeInfo(): 动态改变提示信息。通常只有一个“确定”按钮用于关闭自己。5. UI 组件层这些是动态生成的UI列表项用于构建更复杂的UI界面。ServerItem(服务器组项)作用代表 ChooseServerPanel左侧列表中的一个组如“1-5区”按钮。功能点击后通知 ChooseServerPanel更新右侧列表。ServerChooseItem(服务器选择项)作用代表 ChooseServerPanel右侧列表中的一个具体服务器按钮。功能根据 Server数据初始化显示服务器名、状态图标、是否新区。点击后将它的服务器ID保存到 LoginData.frontServerID并打开 ServerPanel。项目源码