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贵阳有哪些可以制作网站的公司,win7 asp.net网站架设,app网站建设开发,朝阳网站建设计算机硬件基础 教程#xff1a;计算机硬件基础_哔哩哔哩_bilibili 一.计算机的分类 台式机、笔记本电脑、上网本、超薄笔记本、平板电脑、游戏本、智能手机、超级移动电脑、便携式电脑、车用电脑、工作站、服务器、工业电脑IPC、ECDIS 二.机箱 放硬件的地方、一般由钢和铝等…计算机硬件基础 教程计算机硬件基础_哔哩哔哩_bilibili 一.计算机的分类 台式机、笔记本电脑、上网本、超薄笔记本、平板电脑、游戏本、智能手机、超级移动电脑、便携式电脑、车用电脑、工作站、服务器、工业电脑IPC、ECDIS 二.机箱 放硬件的地方、一般由钢和铝等金属制成、同时有许多通风口防止内部温度过高、机箱的颜色与大小乃至形状可根据内部的硬件和实际需要以及个人喜欢而变。 1.先看尺寸和兼容性兼容性一般看兼容主板的大小显卡限长散热器限高如果是小机箱或mini机箱还要看电源的尺寸 大机箱602*637全塔能装多块显卡以及那种三个风扇的3 6 0水冷散热器空间大兼容性强几乎能装得下所以规格的硬件和显卡。 中机箱465*470中塔能兼容绝大多数主流的电脑硬件空间足散热好。 小机箱375*37520L左右兼容一般空间小散热一般适合中低配置。 ITXmini机箱415L基本使用itx主板兼容性差对显卡、散热器要求苛刻空间小、散热差适合中低配置。 2.风道设计 热空气上升冷空气下降。 主流前低进冷风背顶出热风电源放低部有独立的散热空间低进侧出。 3.做工及用料 板材重量防尘网静音棉 4.其他机箱风扇 一.风量CFM是指风扇1分钟能吹出多少的风风量扇有不错的排风扇量但是这些风没有劲吹的比较近所以分量扇更适合放在机箱后面和机箱顶部这些离CPU近的地方方便快速抽走机箱里堆积的热量。 二.风压mmH2O风压扇比较有劲能把风吹的比较远所以风压扇 更适合用在厚实的水冰冰排上同时风压扇也可以用在离CPU比较远的机箱前面板上这样它的风可以直接吹到CPU散热器和显卡上。 三.风扇的接口一个风扇上通常有两根线一根是给风扇用的两接针头的直接接到电源上。三针接头可以接在主板的CPU FAN这类4针接口上但是只能用DC调速来控制风扇转速DC调速分高中低几个档位的。四针接口是通过电流进行Pwm调速的Pwm调速是一种无极调速它会根据电脑温度自由控制转速所以更精准的根据温度来控制风扇转速以达到温度与噪音的平衡一根是给风扇上的灯用的RGB接口三种初级共用一线但不可控。其次是12v—4pin的一次只能显示一种颜色但是可以通过主板控制。最好是5v—3pin的可编程RGB接口也叫ARGB这种风扇可以同时显示多种颜色一般高端主板才有这种接口。 四.寿命与噪音 这两个参数与风扇的核心部件轴承有关。  三.主板 主板是计算机的主要电路板PCB、计算机的其他硬件一般直接插入到主板中来交换信息。 1.芯片组是主板的核心芯片 选对芯片组主板和CPU才能兼容 每出一块新的CPU都会设计一款专属的芯片组。 2.接口类型尺寸 最重要的就是内存槽的数量与PCIE扩展插槽的数量一般的主板都是4个内存插槽、也有一些是两个内存插槽、还有一些顶级的主板有8个插槽4根内存不等于支持4通道内存PCIE扩展插槽是给主板扩展使用、比如装独立显卡离CPU近的、声卡、网卡、固态硬盘、数据采集卡等短插槽然后看M.2接口的插槽数量音频接口数量。 供电相数一般给超频一相代表一路路越多主板的发热会变小、超频的时候越稳定 一般数电感判断想数并不是都适用。 尺寸E—ATX加强型主板ATX大板 M—ATX小板没有差距、插槽数量不同MINI—ITX 5V 3跟针脚 可编程RGB接针可实现 RGB灯光效果。 建议AMD主板优先微星lntel是华硕、华擎便宜七彩虹和映泰 四.中央处理器CPU大脑 解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据CPU只是一个会算加减法会搬运数据会对比大小的工具人它的一切操作都是把数据从内存的一个地方进行简单的加减对比之类的处理后再放到内存的另一个位置。  两大产商AMD、Intel 1. lntel为代表的CPU型号 赛扬、奔腾、酷睿Core 2. Core的等级分类大体上、越来越好、同代 i3.文档、客户……快、办公不卡 i5.处理简单视频、程序、项目、游戏 i7.发烧、大型游戏、工程、专业用户… i9.最好 3.如何看 如.i9—12900k台式机CPU16核24线程 单核睿频至高可达5.2Ghz30M三级缓存 12表示代号9表示性能代号09 k表示消费人群G、Y、T续航、U稍微有点续航公、H焊接不可拆卸标准性能、HK、HQ加四核、K超频、F没有显卡、E嵌入式、S特别版、G1G7显卡级别、X/XE超频、高端 16核24线程—可同时多个文件 30M三级缓存—库存与速度 1.架构 cpu的核心框架一般新的好 2.核心cpu数据运算的东西和线程 3.频率 一般越高CPU运算速度就越快 基频基本频率 睿频火力全开 超频极限 英特尔带K、XAMD锐龙全部型号都可以超频带X自动超频不带手动 4.缓存 缓存是读写速度最快的内存 一级缓存二级缓存三级缓存内存条硬盘 5.散热器 CPU过热时会降低性能用时会蓝频、死机。 结构与工作原理传热底座导热铜管散热鳞片分散热量风扇。 一.看导热铜管的数量 越多越粗导热效果越好办公2根平时玩游戏4根超频玩家6根。 还分镀镍银色和无镀镍黄铜色功能防腐防锈。 二.看传热底座 做工平整 目前用三种热管直触便宜精度较差底部铜管太薄铜底焊接底座平整、精度高焊接工艺耐用多用于高端散热器均热板很少见导热效率更高。 三.看散热鳞片 作用将热量散发到空气中因此主要看与空气的接触面积。 热管和鳞片之间结合的工艺也影响散热效率分回流焊和穿片两种穿片 鳞片包围着铜管、主要便宜、但对做工要求很高回流焊内部热管与鳞片焊接预留的小孔是用来对内部进行焊接的、成本高、牢固耐用。 四.风扇 看风量与噪音值  五.注意支持的平台和机箱限高等 五.主存/内存RAM 用于存放当前正在执行的程序以及目前所需的数据等。如果说CPU是一个勤劳的工人那么内存条就是整个工地所以内存也是影响CPU性能的一大关键。内存条每次更新换代性能、容量成倍增加但是所需要的电压是在逐步降低的。翻倍的性能提升主要由内存条的突变传输长度来决定的DDR5多了电源管理芯片。 代号DDR、DDR2防呆槽中间、DDR3防呆槽靠左、DDR4防呆槽靠右、DDR5防呆槽中间 (单根DDR5可以开起残血双通道内存分频会使数据延迟高一些但不是内存的原因而是CPU) 作用内存条可以说cpu与硬盘之间的一个中转站当你打开软件的时候硬盘会先把需要的数据送到内存条当数据送到内存中时CPU就开始与速度更快的内存条进行数据交换 一.容量 如果容量不够会减慢内存条与CPU的数据交换。 二.速度 由频率决定的其实内存条没有频率所说的是CPU对内存条访问的频率每访问一次会带来或带走一些数据、每秒访问次数越多、单位时间内产生的数据量也越多、也可以说读写速度越快但是储存颗粒每秒能承受的访问次数是有上限的超过会出现开不了机的情况颗粒的承受力由体质决定、体质是天生的体质普通的每秒能承受2400Mhz频率的访问、因此只能做成普通的内存条体质好的会挑出来做成高频内存条内存条的频率由次而来 双通道就是使用两根内存条同时传输数据速度快一倍所以两根普通强于一根高频率的由于高频内存拥有更快的读写速度因此可以缓解某些场景掉帧的情况在挑选高频内存条的时候要注意主板支不支持高频内存条只有英特尔Z系和X系芯片组的主板是支持3600Mhz及以上频率的内存的而英特尔B系和H系主板最高也就到2666MhzAMD全系都支持3200Mhz的频率内存超频能提升内存条的速度但另一个与频率相符相依的参数却不能忽略。 三.时序时钟周期 时序表示数据的延迟以纳秒ns作为单位但随着内存条频率的增加时序也变得越来越大是不可避免的这也是为什么在内存超频的时候随着频率的增加时序也要做相应的增加的原因虽然说随着频率的增加时序也会变的越来越高但其实算下来数据的延迟并没有增加多少内存延迟公式时序CL*2000/频率Mhz延迟ns在相同情况下体质好的颗粒的时序比一般体质的颗粒低很多低时序也意味颗粒的体质越好超频的潜力也越大。 六.电源供应器 转换为直流电 额定瓦数由CPU、GPU决定 电源的结构市电》一二级ENI波滤过滤高频与杂乱的信号》整流桥把交流电变成直流电》主动式PFC主流、被动式PFC淘汰》LLC全桥、LLC半桥双管正激、单管正激转化效率》DC—DC、单磁路放大影响给电压的稳定》电脑 一.首先明白自己需要多大功率的电源 CPU显卡100瓦风扇、主板、硬盘  二.分辨电源的好坏 1.80PLSU认证转化效率仅表示电源省不省电 2.看电源的方案结构 3.看电源的电容影响电源使用寿命     要选择日系和台系。 4.看质保时间一般有三年 三.选择电源模组和尺寸 电源分为非模组半模组全模组。 区别再于它们的线台是否固定的 非模组最便宜线台固定、会多出来许多用不到的线头半模组稍贵、用到的线台都是固定的、多出来的线头可以拆掉全模组最贵、线头都可以拆。 尺寸STX125*100*63.5小机箱             ATX165*150*86 七.外部存储媒体SSD 硬盘是用于存储数据资料最基本和最重要的部件之一。与内存不同其中数据资料在断电之后不会消失。 分为两类机械硬盘利用电磁铁原理、固态硬盘闪存技术 1.储存颗粒 slc类型每个储存单元只存1bit的数据 mlc类型2bit tlc类型3bit 越大寿命越短 源片白片黑片 2.主控负责数据管理 3.缓存分为DDR缓存和sl缓存 4.总线 SATA总线速度不超过55 0MB/s PCI—E*2总线速度超过1000MB/s *4速度在1500MB/s以上NVME协议的*4速度在3000MB/s以上*8*16 5.接口类型 SATA接口老式SSD速度不超过550 M.2接口有两种PCI—E*4接口与总线 PCI—E接口PCI—E*4接口 6.读写速度 分为顺序读写和4k IOPS值 7.容量 越大寿命越长 1.如何看 2TB—25 6MB—7200RPM—SATA接口 2TB表示2000G容量 25 6MC表示缓存 7200RPM转表示读写速度、缓存速度 SATA接口表示接口类型 八.显卡GPU 计算机所需要的显示信息进行转换驱动电脑并提供逐行或隔行扫描信号控制电脑的正确显示是连接显示器和个人电脑主板的主要组件是“人机对话”的重要设备之一。 画画 1.流处理器的数量画家的数量 帧数 2.架构画家的技术 3.核心频率画画的速度 4.显存表示图形渲染的多少 位宽表示每次能运多少数据 频率每秒能运多少次 容量能装多少数据 公版显卡研发厂商 非公版显卡品牌厂商 A卡N卡 厂商AMD、NVIDIA、InteI 1.NVIDIA为代表型号 GeForce900—GTX980 GeForce10——GTX1050、1060、1050TI、1060TI GeForce16GTX1660… GeForceRTX20系列2060、2070super、2070、2080TI…… GeForceRTX30系列 GeForceRTX40系列 GTX与RTX区别光线追踪技术…… 2.分类 集成显卡核显CPU送你显卡连接显示器屏幕、显示内容。 独立显卡 九.其他存储介质 1.闪存盘U盘 2.移动硬盘 十.显示器 1.色域 专业的说法是表示显示器能显示的色彩范围常见的有两种表示方法sRGB色域与NTSC色域他们俩表示的是色彩的范围大小只是标准不同罢了在色彩的覆盖范围上72%NTSC约等于1 0 0sRGB。 2.色差 表示颜色显示的准确不准确以DelaE为单位大于6时人眼能明显分辨出显示的颜色与标准颜色之间的区别3到6时经过色彩训练的人能分辨出显示的颜色与标准颜色1到3时人眼很难区分显示的颜色与标准的颜色. 小于1时人眼已经无法区分显示的颜色与标准颜色了。 3.分辨率和尺寸 分辨率越高显卡负载越高、还占显存 1080P 2K—3060以上 4K—3090以上 屏幕刷新率hs高刷 60HZ1 4 4HZ 十一.键盘 机械键盘是使用机械轴作为按键工具的键盘由于其个性比的外观和其优秀的机械手感倍受玩家欢迎。 1.认识各种机械轴 机械轴就是机械键盘的按键不同的轴会有截然不同的按键手感。现在主流的四大轴分别为黑轴、青轴、茶轴、红轴。 黑轴力量性按键压力60cN直上直下、无段落感触发快、回弹快、反应灵敏不建议新手尝试。 青轴节奏型按键压力60cN咔擦咔擦、很有机械感段落感明显、高速输入会有拖沓感炒、长时间高速文字输入会觉得累。 茶轴中庸按键压力55cN若有若无的段落感比青轴安静、比黑轴更轻适合游戏、打字。 红轴柔软、轻盈 按键压力45cN无段落感、像极了弹簧的黑轴触发快、反应灵敏适合游戏和打字。 绿轴力量型青轴按键压力80cN段落感强、节奏感强弹力强、回弹快、反应灵敏仅适合游戏。 银轴速度之轴按键压力45cN类似红轴、但触发更快容易误触、蜻蜓点水式的打字体验适合速急文字输入。 2.机械轴的品牌 樱桃轴德国樱桃公司研发的轴体樱桃公司在1983年成功研发出cherry MX轴体一直沿用至今。 国产轴凯华雷破高特等厂家近些年借鉴樱桃生产的轴体。 3.键帽 键帽影响打字时的触感同时也影响键盘的观感。键帽的材质根据材质大概分为ABS材质和PBT材质。 ABS材质优点手感顺滑成本低。缺点不耐用易磨损容易沾染指纹易打油产生油腻感。 PBT材质白色岩石优点坚硬、耐磨、不易打油、手感干爽。缺点手感略偏干涩、手符加工难度大。 键帽字符工艺二色成型热升华》喷墨镭雕》镭雕》丝印。 二色成型双色注塑两种材料的色差形成字符非常耐用难以磨掉用透明材料和不透明材料组合能做出透光键帽裂口字体键帽成本低闭口的成本高。 热升华高温把染料渲染渗透到键帽里使字符与键帽融为一体非常耐用难以被磨掉能个性化定制各种图案色彩丰富产量不高良品率小不适合做透明键帽。 喷墨镭雕在透明的键帽上喷一层漆然后用激光刻字透光性好最适合做透光键帽不耐用字符不易耐磨会掉漆漏光产量大成本低。 镭雕在不透明的键帽上直接用激光刻字产量大成本低字体摸起有凹凸感长时间使用字体会磨黑。 丝印 直接印刷出来的字符不耐磨所以一般印在键帽侧内成本低。 四.鼠标 1.手感首先要知道自己手的长度一般从中指指尖到手掌根部掌纹的距离为准手长大于18.5厘米最好选择12 0至17 2毫米的鼠标手长小于18.5厘米最好选择11 5至12 0毫米鼠标。 2.鼠标的材质 镜面材质手感一般容易清洁容易沾染手汗。 类肤材质手感极好类肤涂层容易磨损容易沾染手汗和指纹。 塑料磨砂手感一般防守汗能力较好用起来比干爽。 3.鼠标的重量 80到10 0克是鼠标的最佳重量 4.鼠标的硬件 DPL越高用起来的就越灵敏40 0到3000之间就好太灵敏很难控制。 IPS太低容易丢帧60的就够了。 回报率1000赫兹就是说鼠标每秒能与电脑沟通1000次也就是0.001秒一次千赫兹的高回报率的确能精准的还原手部动作也会加重CPU的负担。
http://www.pierceye.com/news/292694/

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