建设网站开发方案,网站开发所需技能,seo排名工具站长,网站关键词百度指数注#xff1a;本文代码测试环境为win7 X64 cpu, 编译器为gcc4.7.1 和 vs2010 内存对齐是编译器为了便于CPU快速访问而采用的一项技术 我们先从一个例子开始#xff0c;对下面的类(或者结构体) class node { char c; int i; short s; }no; sizeof(no)的值是多少呢#xff0c;… 注本文代码测试环境为win7 X64 cpu, 编译器为gcc4.7.1 和 vs2010 内存对齐是编译器为了便于CPU快速访问而采用的一项技术 我们先从一个例子开始对下面的类(或者结构体) class node { char c; int i; short s; }no; sizeof(no)的值是多少呢如果你的回答是7(142)那么你应该认真阅读下面的内容。可以在编译器上试试输出的结果是12这就是内存对齐的结果。 为什么要进行内存对齐呢
平台原因(移植原因)不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据否则抛出硬件异常。性能原因数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于为了访问未对齐的内存处理器需要作两次内存访问而对齐的内存访问仅需要一次访问。 本文地址 编译器一般按照几个字节对齐呢本文中两个编译器默认按照类中最大类型长度来对齐我么也可以使用语句#pragma pack(i)(i 1,2,4,8,16)来设置对齐字节数目vs还可以在项目属性-配置属性-c/c-代码生成-结构成员对齐设置。 对齐规则如下
如果设置了内存对齐为 i 字节类中最大成员对齐字节数为j那么整体对齐字节n min(i, j) 某个成员的对齐字节数定义如果该成员是c自带类型如int、char、double等那么其对齐字节数该类型在内存中所占的字节数如果该成员是自定义类型如某个class或者struct那个它的对齐字节数 该类型内最大的成员对齐字节数《详见实例4》每个成员对齐规则类中第一个数据成员放在offset为0的位置对于其他的数据成员假设该数据成员对齐字节数为k他们放置的起始位置offset应该是 min(k, n) 的整数倍整体对齐规则最后整个类的大小应该是n的整数倍当设置的对齐字节数大于类中最大成员对齐字节数时这个设置实际上不产生任何效果实例2当设置对齐字节数为1时类的大小就是简单的把所有成员大小相加 我们通过以下几个实例来分析 实例1没有指定对齐字节则n 最大成员int i的大小4 class node { char c; //放在位置0位置区间[0] int i; //4 n, 那么放置起始位置应该是4的倍数即4位置区间为[4~7] short s; //2 n那么放置起始位置应该是2的倍数即8位置区间为[8~9] } 此时成员共占用[0~9]10个字节还要整体对齐大小应该是4的倍数即12 实例2假设指定对齐字节为8那么n min(8,4) 4 class node { int i; //放在位置0位置区间[0~3] char c; //1 n, 那么放置起始位置应该是1的倍数即4位置区间为[4] short s; //2 n那么放置起始位置应该是2的倍数即6位置区间为[6~7] } 成员共占据[0~7]8个字节刚好是4的倍数因此大小是8 实例3假设指定对齐字节是2则n min(2,4) 2 class node { char c; //放在位置0位置区间[0] int i; //4 n, 那么放置起始位置应该是2的倍数即2位置区间为[2~5] short s; //2 n那么放置起始位置应该是2的倍数即6位置区间为[6~7] } 此时成员共占用[0~7]8个字节刚好是4的倍数因此大小是8 实例4按照默认设置 class temp { char c; int i; short s1; }; 由实例1可知默认对齐情况下temp的大小是12temp的对齐字节数是三个成员取最大的即为4 对于noden 其三个成员对齐字节数取最大即等于t的对齐字节数也就是 4。 class node { char c; //放在位置0位置区间[0] temp t; //4temp的对齐字节数 n, 那么放置起始位置应该是4的倍数即4位置区间为[4~15] short s; //2 n那么放置起始位置应该是2的倍数即16位置区间为[16~17] } 此时成员共占用[0~17]18个字节还要整体对齐大小应该是4的倍数因此大小是20 实例5默然设置 对于noden 其三个成员对齐字节数取最大即等于d的对齐字节数也就是 8。 class node { temp t; //放在位置0位置区间[0~11] double d; //8temp的对齐字节数 n, 那么放置起始位置应该是8的倍数即16位置区间为[16~23] short s; //2 n那么放置起始位置应该是2的倍数即24位置区间为[24~25] } 此时成员共占用[0~25]26个字节还要整体对齐大小应该是8的倍数因此大小是32. 类继承时的内存对齐 考虑如下类 class A { int i; char c1; } class B:public A { char c2; } class C:public B { char c3; } sizeof(C)结果是多少呢gcc和vs给出了不同的结果分别是8、16 gcc中C相当于把所有成员i、c1、c2、c3当作是在一个class内部(先继承后对齐) vs中对于A对齐后其大小是8对于Bc2加上对齐后的A的大小是9对齐后就是12对于Cc3加上对齐后的B大小是13再对齐就是16 (先对齐后继承) 关于c对象继承后的内存布局更详细的分析可以《深度探索参考c对象模型》第三章 参考资料 zhyjunfov的ChinaUnix博客gcc的内存对齐 【版权声明】转载请注明出处http://www.cnblogs.com/TenosDoIt/p/3590491.html