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1、性能测试的目的
首先有一些小伙伴提出希望我们推送点性能测试的技术干货。所以小编今天通过上网查资料结合项目实操过程中的一些问题总结了一些关于性能测试的内容希望是大家想要了解的内容哈。
1、性能测试的目的
首先先来明确一个问题我们为什么要给产品/软件等做性能测试
时下市面上绝大多数的软件产品都是分布式应用。这就产生了一些有意思的现象开发的产品在少量用户使用时可能不存在问题一旦用户多起来就容易出现系统瘫痪等多种问题。 那么为什么会出现这种情况呢这是由于用户的使用数量、用户场景的不确定性造成的。当并发用户数量超过负载量系统就会陷入崩溃状态。由此可见对新开发的产品做性能测试是非常重要的。它能帮助我们了解系统可承受的并发用户数量带宽、cpu、内存、硬盘速度等。
2、性能测试的内容
性能测试主要包括以下几个方面的内容负载测试、压力测试、容量测试等。
负载测试不限制软件的运行资源测试软件的数据吞吐量上限以发现设计上的错误或验证系统的负载能力。目标是确定并确保系统在超出最大预期工作量的情况下是否能够正常运行。
压力测试也称为强度测试。通过模拟实际应用的软硬件环境及用户使用过程的系统负荷长时间或超大负荷地运行来测试被测系统的性能、可靠性、稳定性等。
容量测试可以看作是系统性能指标中特定环境下的特定性能指标即设定的界限或极限值。
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说了这么多下面就要对性能测试的指标做评价了。
从用户的角度来说一般响应时间2秒就属于流畅的体验如果响应时间10秒则要考虑改进响应速度的问题
从产品的吞吐量来说我们需要关注硬盘IO读写、网络IO上行下行带宽、cupIO、服务器的处理能力、客户端的打开页面数量等。 另外我们还需要了解用户打开页面、登陆服务器、实现消息发送等某一动作的事务处理能力。
4、性能测试关注点
l 响应时间快慢服务器端的处理速度l 服务器端的使用情况l 数据库端的资源使用情况l 最大用户访问数量l 同时处理最大业务数量l 考察系统能否支撑7x24小时运转l 内存资源、线程资源能否正常回收l 代码算法sql语句设计是否合理l 整个系统的稳定性可恢复性
5、性能测试的核心原理
1基于协议前端、后端的通信机制基于界面与前端的交互基于代码后端
2基于网络的分布式架构基于网络协议去模拟用户发送请求等
3基于多线程模拟多线程操作多人同时操作模拟大负载量
4基于真实场景模拟真实的网络环境用户操作时间不确定性操作不确定得出数据的准确性也存在差异。场景不对数据也不一定可用。
6、代码实现性能测试
针对某一功能做性能测试可以通过论坛的登陆以及发帖post协议多线程这两点、登陆操作、发帖操作涉及协议等并采用多线程同时操作。
7、Loadrunner的使用
Loadrunner 的四个部件分别是指
Vuser generator开发性能测试脚本Controller提供多线程并发等操作Ananlysis结果分析Load generator负载生成器controller 里面的一个主键
下面给大家详细介绍一下。
在vuser generator (虚拟用户生成器)中新建一个脚本 进入界面点击start录制一段脚本 internet application 指的是b-s 架构win 32 是指c-s 架构默认是录制到action勾选recond表示立即开始。 可以手写可以录制。点击web_url使用get请求点击web_submit_data使用post请求。
如果出现乱码可以这样解决
开始时tool advaced support charset // utf-8 或者本机编码
运行时vuser preferences option convert from/to utf-8
最后是编码的差别大家可以参考一下
国标GB-x 2byte-16bit 2^16种组合只对中文进行编码。
utf-8 3byte 24bit 2^24种组合 对全世界的文字进行统一的编码。
ascii码一个字节 2^8128)
END今天的分享到此结束了点赞关注不迷路